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4/29(수) 개발자 편지
조회 : 2,922 2026.04.28 16:00



안녕하세요카운터-스트라이크 온라인 개발팀입니다.

오는 4 29(수패치를 통해 새롭게 추가되는 클래스 각성 시스템과 
개선되는 무기 개조 시스템에 대해 보다 자세히 안내드리고자 개발자 편지로 인사드립니다.

[클래스 각성 시스템]

카서 여러분께는 성능과 무관하게 애정을 갖고 플레이하시는 클래스가 있으실 것으로 생각합니다다만 현행 클래스 시스템에서는 클래스별로 페어링 무기좀비 시나리오 스킬 등의 효과가 고정되어 있어선호하는 클래스보다는 상황에 따라 성능 위주의 클래스를 선택해야 하는 불편이 있다는 의견을 지속적으로 확인해 왔습니다.

이에 해당 불편을 개선하고선호 클래스의 활용도를 보다 자유롭게 확장할 수 있는 환경을 마련하고자 클래스 각성 시스템을 도입하게 되었습니다.

4 29(업데이트 이후기존 클래스들이 보유한 고유 특수효과는 ‘특성으로 분류되며클래스 각성 시스템을 통해 기존 클래스가 보유한 고유 특성을 별도의 아이템을 사용하여 추출할 수 있습니다추출된 특성은 모든 클래스에 자유롭게 장착할 수 있어플레이 스타일에 맞춰 클래스의 성능을 직접 구성하실 수 있습니다.

특성은 총 8개 카테고리로 구성됩니다.

좀비 시나리오 능력치

세션 보너스

인게임 표시 정보

모드 별 버프

액티브 스킬

패시브 스킬

애드온 효과

페어링 무기

 


특성은 최대 20개까지 장착할 수 있으며일부 카테고리에서는 서로 다른 특성을 복수로 장착해 이전보다 폭넓은 커스터마이징이 가능합니다예를 들어 ‘페어링 무기의 경우 기존에는 클래스별 1개로 고정되어 있었으나업데이트 이후에는 서로 다른 페어링 무기 특성을 최대 5개까지 장착할 수 있습니다.

아울러 좀비 시나리오 능력치 상한이 상향되며능력치를 무작위로 변경할 수 있는 기능도 제공되어 기존보다 한층 강화된 클래스 성장 경험을 제공할 예정입니다다양한 특성을 활용한 최적의 세팅을 연구하시어애정하시는 클래스로 보다 개성 있는 플레이를 즐겨주시기 바랍니다.


[무기 개조 시스템 개선]

기존 무기 개조 시스템은 총 6단계로 구분되어개조를 통해 모든 단계의 무기를 수집해 나가는 과정에서 부담이 커지는 문제가 있었습니다이러한 구조적 부담을 완화하고보다 명확한 성장 목표를 제공하기 위해 무기 개조 시스템을 개선하고자 합니다.

개조 무기 시스템은 기존 6단계에서 T1(유니크), T2(초월), T3(레전드) 3단계로 압축 및 개편됩니다.

기존 시스템은 단계 구분이 지나치게 세분화되어 각 단계별 성능 체감이 어렵고수집 과정에서 피로도를 유발하는 구간이 있었습니다이를 완화하기 위해 선호도가 낮고 실효성이 떨어지는 중간 단계를 과감히 삭제하여 각 등급(T1~T3)의 무기들이 저마다 확실한 활용도를 가질 수 있도록 단계별 실용성에 중점을 두어 개선했습니다.

단일 무기를 최종 단계(레전드)까지 성장시키는 과정은 기존과 유사한 수준으로 유지되나불필요한 중간 수집 단계가 사라짐에 따라 모든 등급의 무기를 갖추는 기준에서의 전반적인 비용 부담과 구조적 피로도는 절감될 것으로 기대합니다이를 통해 카서 여러분께서 보다 명확한 성장 목표를 체감하실 수 있기를 바랍니다.

기존에 제공된 6단계의 개조 무기는 보유 자산의 변동 없이 그대로 유지되며업데이트 이후 새롭게 출시되는 개조 무기부터 위 3단계 체계가 적용될 예정입니다.


[레전드 등급 전용 효과 개선]

무기 개조 시스템과 함께 레전드 등급 전용 효과도 개선됩니다기존 레전드 등급 전용 효과(체력이 50% 이하가 될 때 보호막 획득)가 현재의 게임 플레이 메타에서 충분한 효용을 제공하지 못한다고 판단하여해당 효과를 전면 개편하고자 합니다.

개편 이후에는 인게임 내에서 레전드 무기 소지 개수에 따라 최대 3단계의 효과가 제공됩니다.

- 1단계: 체력 50% 이하 시 보호막 획득 + 이동 방해 즉시 해제 + 일시 무적 (보호막 시간 제한 없음)

- 2단계: 좀비 모드에서 질주/확인 사살 중 가한 데미지 비율만큼 체력 회복

3단계: 잔여 라운드 시간이 일정 이하일 때 질주/확인 사살 스킬 재지급좀비 시나리오에서는 초월 클래스 액티브 스킬 쿨타임 감소

상위 단계 효과는 하위 단계 효과를 포함하며모든 레전드 무기에 공통으로 적용됩니다자세한 내용은 인게임 툴팁을 통해서도 확인하실 수 있습니다이번 개선을 통해 무기 개조 시스템이 보다 간소화되고레전드 무기가 더욱 명확한 메리트를 제공할 수 있기를 기대합니다.

앞서 안내드린 두 시스템의 상세 내용은 4 29(패치노트를 통해 추가로 안내드릴 예정입니다.

앞으로도 더 즐거운 카운터-스트라이크 온라인을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

카서 여러분의 많은 관심과 기대 부탁드립니다.

감사합니다.