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좀비Z 변이, 해금레벨 조정안
2021.07.30 19:12 조회 : 526
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이번 패치내용은 만족하지만 일부 변이를 좀 더 개선해주셨으면 하고 좀비Z에서 일부 무기는 버려지는 경향이 있는게 아쉬우므로 개선안을 제시해봅니다.

좀비 일부 변이 개선안

지식인
좀비 사살 시 3000(+150)
인간 감염 시 10000(+300)

라운드가 지날수록 겅혐치 획득량이 감소하는게 아닌 증가하도록 변경

고통의 기억
받는 피해량 30%(+1%) 감소

효율이 지나치게 사기라고 생각됨

재생강화
변이 가속 - 체력을 즉시 15% 회복함

기존 발동조건은 비전투시에 발동되는데 변이가속을 킬때쯤이면 비전투상태인경우가 적으므로 변이 가속시 즉시 발동되도록 변경

강철갑옷
변이 가속 - 받는 모든 피해량을 방어구로 대체함(방어구가 없을경우 체력 소모)

애초에 강철갑옷이 있으면 방어구가 넘쳐나서 변이가속 효과가 빛을 보기 힘드므로 방어구를 대신 소모하는것으로 효과 변경

사냥본능
표적에 의한 넉백/경직 라운드당 증가량 6%에서 4%로 하향

변이가속시 후반에 경직/넉백이 아에 없다보니 너무 사기적임

보급품 감염
보급품 감염시 빨간색 좀폭을 1개 획득하는 기능 추가

기존 효과는 너무 효율이 떨어진다고 생각됨

일점돌파
전진해야 버프를 획득하는게 아닌 돌격소총을 들고만 있어도 버프가 발동되도록 변경

리스크가 너무 크므로 상향

다크니스
좀비 스펙 변경, 기본적으로 우클릭 공격이 없으면서 스펙은 딸리니 일반 버전 좀비보다 더 좋아야 된다고 생각함
기본적으로 일좀, 라좀 , 헤비, 메타트론, 릴리스를 중점으로 밸런스를 맞춤
체력 +5000, 아머 +1000
스펙 | 이동속도 | 점프력 | 방어력 | 경직 저항 | 넉백 저항
일반 좀비 | 82 | 73 | 55 | 51 | 62
라이트 좀비 | 90 | 102 | 50 | 57 | 29
헤비 좀비 | 75 | 63 | 75 | 51 | 88
나이트 스토커 | 75 | 73 | 75 | 52 | 86
스핀 다이버 | 82 | 83 | 50 | 55 | 57 | 29

그리고 다크니스 좀비가 선택되었다가 기존 좀비를 고르면 좀폭이 사라지는 문제 수정바람

좀비계의 사이드킥 개념인데 오히려 기본 좀비보다 성능이 떨어지므로 스펙 상향

더블 점프
좀비전용 변이로 변경

초반에 인간이 더블 점프가 뜨면 일부맵에선 퓨리급 성능을 내서 좀비입장에선 잡기가 굉장히 힘드므로 좀비 전용 변이로 변경

적응력
2단계 - 좀비 변경 시 체력 감소 패널티가 삭제됨
변이 가속 - 좀비 변경 시 체력이 최대치로 회복됨(변이 가속후 최초 1회만 적용)

기존 2단계와 가속 효과는 효율이 떨어진다고 생각됨



무기레벨 개선안

윈드 트래커 6 -> 1
MP5보다 못하므로 1레벨로 변경

크로스보우 어드밴스 8 -> 2
6강시 DPS는 MP5보다 밀리고 탄속도 있지만 예비탄약이 많으므로 2레벨로 변경

배틀 PP-19 Bizon 5 -> 2
5강시 MP5보다 DPS는 높지만 탄소모량은 2배이므로 2레벨로 변경

SCAR OZ-B 8 -> 2
A보다 쌔므로 2레벨로 변경

뉴커먼 3 -> 2
DPS만 보면 MP5보다도 못하지만 1레벨로 치기엔 쌔므로 2레벨로 변경

MP5 2 -> 3
배틀 PP 5강이 MP5보다 DPS는 높지만 탄소모량이 2배 가량높으므로 3레벨로 변경

플레임 잭 해머 2 -> 3
레일캐논 4 -> 3
MP5와 비슷한 DPS를 가졌으므로 3레벨로 변경

SCAR OZ-C 10 -> 3
건부5 MP5와 비슷한 DPS를 가졌으므로 3레벨로 변경

파이어 트래커 13 -> 3
건부5 MP5와 비슷한 수준의 딜량을 내므로 3레벨로 변경

베어 퓨리.MK1 16 -> 3
베어 퓨리.MK2 24 -> 5
파츠장착도 안되고 특수기능도 사용하기 까다로우므로 해금 레벨 조정

스타체이서 AR 14 -> 7
DPS가 듀얼 UZI 6강보다 낮지만 탄소모량이 적고 원거리 사격이 원활하므로 듀얼 UZI보다 1레벨 높은 7레벨로 변경

라이트닝 트래커 20 -> 8
볼케이노 9강보다 높은 DPS를 가졌으므로 8레벨로 변경

D.eagle 크림슨헌터 15 -> 8
크헌이 빛을 보려면 레벨을 좀 더 낮춰야 된다고 생각함

AUG 가디언 20 -> 8
가디언의 DPS는 헌터킬러 X-15 5강보다 약하므로 8레벨로 변경

게이볼그 14 -> 9
성능은 혈적자와 큰 차이가 없다고 생각되므로 혈적자와 동일한 9레벨로 변경

리파인드 성수 수류탄 - 10
대미지는 1레벨 무기인 성수 수류탄보다 10% 높은데 해금레벨은 40레벨이므로 10레벨로 변경

리퍼 7 -> 11
9강시 성능이 너무 강력하고 패치로 스리가 확정이 되면서 지나치게 고효율을 냄.
대신 9강화를 하려면 비용이 많이드므로 흑포보단 1레벨 낮은 11로 변경

스팅어 24 -> 12
스팅어의 딜량은 게이볼그보다 조금 좋은정도므로 12레벨로 변경

매그넘 드릴 15 -> 13
초월 매그넘 드릴 골드 26 -> 13
성능을 볼때 리퍼9강 흑포6강과 큰 차이 없는 수준이므로 13레벨로 조정

블레이드 룬브레이커 - 18 -> 10
블레이드 프로스트브레이커 24 -> 10
워해머 블러드로드 20 -> 13
워해머 노강은 암토치보다 좋지 못한수준이고 룬블 6강은 타9수준이고, 또한 강화 비용등을 포함해서 획득 난이도도 더 높으므로 해금레벨 대폭 하향.

스타체이서 SR 17 -> 14
순간딜량은 높지 않고 파츠 장착도 안되므로 브디와 동일한 14레벨로 하향

빅샤크 18 -> 15
빅샤크의 성능은 조건부 행동방해효과가 추가된 발샷정도의 성능이므로 15레벨로 변경

SG552 라이칸스로프 20 -> 16
라이칸6강의 DPS는 다크나이트 9강이 아닌 6강보다 낮으므로 닼나보다 2레벨 낮은 16레벨로 변경

샤이닝 하트 로드 24 -> 17
성능은 닼나9보단 약하고 탄속이 느리지만 범위공격이고 파츠장착이 되므로 17레벨로 변경

파이슨 데스페라도 26 -> 18
26레벨은 지나치게 높다고 생각되고 가니메데를 카운터 치려면 데스페라도가 필요하다고 생각됨

X-TRACKER 25 -> 18
유도탄의 선딜레이때문에 닼나 9강보다 좋지 않은 경우가 많으므로 18레벨로 변경

엘리멘탈 트래커 23 -> 18
X-TRACKER의 마이너이지만 파이어 효과로 레벨업 속도가 빠르고 유틸성이 좋으므로 X-TRACKER와 동일한 18레벨로 변경

적룡포 24 -> 19
초월 적룡포 골드 24 -> 19
24레벨은 지나치게 높다고 생각되므로 19레벨로 변경

M249 피닉스 27 -> 19
닼나와 비슷한 성능을 가졌지만 탄소모량이 적으므로 19레벨로 변경

스타라이트 롤링 슈터 28 -> 22
롤링 슛은 강력하지만 맞추기가 까다로우므로 22레벨로 변경

NEGEV NG7 아이아스 30 -> 22
유틸성이 좋지만 피닉스와 딜량 차이가 크지 않으므로 22레벨로 변경

아스트라 27 -> 24
딜량은 쌔지만 탄속이 느려서 넓은곳에서는 쓰기 힘드므로 해금 레벨 조정

헌터킬러 X-90 22 -> 25
헌7보다 훨씬 강력한데 레벨차이가 2레벨밖에 안되고 성능도 강력해서 20레벨 후반까지 헌90만 쓰이므로 해금레벨을 높임

썬더 고스트 워커 30 -> 26
윈드라이더와 동일한 26레벨로 변경

비연신기전 28 -> 27
SCAR OZ-D 29 -> 28
20레밸대에 쓸만한 무기가 별로 없어지게 되니 해금레벨 조정

듀얼 베레타 건슬링거 34 -> 28
베어 퓨리.MK3보다 모자라는면이 있으므로 28레벨로 변경

인피니티 레이저 피스트 32 -> 28
변경된 듀베건과 동일한 28로 변경

이터니티 레이저 피스트 32 -> 29
인레피보단 좋으므로 29로 변경

베어 퓨리.MK3 27 -> 30
듀베건보다 평이 좋으므로 30레벨로 변경

드레드노바 39 -> 38
블레이즈노바보단 성능이 떨어지는면이 크므로 38로 변경

블루스톰 36 -> 39
라이트닝 퓨리의 상위호환이고 보이드급 성능을 내므로 39로 변경

데바스테이터 37 -> 39
매궁헌보다 좋은 0티어급 무기인데 37은 낮다고 느껴짐

흑염쌍부 39 -> 40
블레이즈노바보다 더 고효율을 내므로 40으로 변경
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