이번건 순서가 중요해서 설명이 필요합니다
1. 영역 블록과 활용예로 문을 설치함니다

2. 영역 - AND - 온스 - 문을 연결함니다

3. 영역 - 블링크 - 낫 - AND를 연결함니다

4. 영역 - 블링크 - AND를 연결함니다

5. 낫으로 연결되는 블링크의 반복 주기만큼 영역 안에 있으면 ON 신호가 발신됨니다 이걸 n초 라고 부르겟슴니다

6. 바로 AND로 연결되는 블링크는 n초와 같거나 보다 높으면 됨니다

7. 어떤 장치인지 파악할 수 잇게 카운트 블록을 놔줌니다
온스 - 낫 - AND처리를 안하면 조건 달성해서 문이 열리고 난 후에도 카운트 자꾸뜸니다

8. AND에서 직빵으로 연결되는 카운트 다운 블록은 n초로 설정하시면 댐니다

9. 영역에서 빠져나오면 카운트 다운을 리셋하는 용도로 0초로 설정헤둠니다
AND - 낫 - 카운트 다운 블록
긋

문이 열리면 (딜레이 지연 시간)초 후에 다시 닫히는 버전
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