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전략게시판 [좀비]
이레피의 문제점모바일에서 등록
2020.08.21 00:08 조회 : 845
Lv. 1162여동생의향기 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
애초에 인레피는 대미지를 믿고 쓰는 총이 아닌

모든맵에서 다양각각 쓸 수 있게 만든 유틸성 무기다


초원거리 원거리 중거리 근거리 초근거리

초원거리 공격의 경우 무반동 100%명중률 차칭으로 인한 공격이 가능하며


원거리 공격도 초월답게 연사를 막 하여도 차칭이찰때까진 에임이 거의 튀지 않는다.


근거리 공격 또한 무시 할 수 없는게
한발 한발 총알의 경직 넉백은 약하지만 인레피 특유의 무시할 수 없는 엄청난 연사력 덕분에 근거리전 또한 엄청나다.

또한 총알을 다 사용하여도 오류인지 의도인진 모르지만
차창을 계속 쓸 수 있다

이렇게 다양한 유틸성은 가진 인레피는 좀히 좀z등 여러가지 모드에서 사랑 받는 무기다.


인레피 소개는 간단하게 끝냈고

이제 이레피의 문제점을 보자 이번 신무기 이레피의 문제점은 가장먼저 외형이다.
누구나 다들 납득하겠지만 외형이 기존 인레피보다
훨씬 안좋게 나왔다는점이다.

두번째 인레피는 대미지를 보고 쓰는게아닌 유틸성무기다
대미지 조금 올리고 신무기를 내놓는건 영아니다

기존 마이너 무기들을 비교해보자면
ㅇ 용격포, 흑룡포, 적룡포
ㅇ 슬래셔, 락브레이커, 리퍼
ㅇ 고나, 화타
ㅇ 윈라, 듀배건
ㅇ 지무검, 듀팬
ㅇ 비연신기, 매런
등등 마이너무기들이 엄청 많지만 다언급 할 수 없기애 야기까지 적고 위에 무기들만 봤을때 마이너와 기존무기들 차이는 엄청나다 그중 파츠도 달 수 있는 무기들도 있으며 대미지 리치 무게 강화 특수기 등 특별성을 보이기도 했다.

이것들을 토대로 이번 인레피와 이레피는 너무 보잘것없다

1.대미지차이 : 인레피는 애초에 대미지를 보고 쓰는 총이 아니며 그마저도 대미지차이가 별로 안난다

2.외형이 너무 후지다

3. 2단차칭 후 자기 주변 넉백이 있는데 무의미 한 특수기다
예를들어 화이트타이거 냥냥이를 소환시 주변 넉백이 나간다고 생각해보자, 물론 있으면 좋지만 무의미 한 특수기다



결론, 돈많으면 뽑자
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댓글 : 3
  • 파츠 구멍 하나 있었으면 어땠을가요, 건부는 못박고 다른거 하나만 박을수 있게했어도 괜찮을텐데 Lv. 787모바일에서 등록라임펀드 2020.08.24
  • 애는 하는말에 비해 닉네임이랑 하는행동이 일치를 안하네 Lv. 26CT한국 2020.08.22
  • 시스템에서 이레피 뽑은 거 보긴 봄... Lv. 381치코리타 2020.08.21