NumTable = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
function Hex ( value )    --46655 이하의 10진 숫자를 36진수 문자열로!
	if value == 0 then return "000"
	elseif value <= 35 then return "00"..tostring(string.sub(NumTable,value+1,value+1))
	elseif value <= 1295 then
		local a = math.floor( value / 36)
		local b = value % 36
		if b == 0 then
			return "0"..tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1)).."0"
		elseif b <= 35 then
			return "0"..tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1))..tostring(string.sub(NumTable,b+1,b+1))
		end
	elseif value <= 46655 then
		local a = math.floor( value / 1296)
		local b = value % 1296
		if b == 0 then
			return tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1)).."00"
		elseif b <= 35 then
			return tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1)).."0"..tostring(string.sub(NumTable,b+1,b+1))
		elseif b<= 1295 then
			local c = b % 36
			local b = math.floor( b / 36 )
			if c == 0 then
				return tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1))..tostring(string.sub(NumTable,b+1,b+1)).."0"
			elseif c <= 35 then
				return tostring(string.sub(NumTable,a+1,a+1))..tostring(string.sub(NumTable,b+1,b+1))..tostring(string.sub(NumTable,c+1,c+1))
			end
		end
	else return "zzz"
	end
end
+추가로 지금 만드는 중인 라이트RPG에 컨텐츠 추가좀 해보려고 하는데
사냥터,던전 컨셉이나 번외 컨텐츠 이런게 있으면 좋겠다~ 하는것좀 적어주십셔