if hitbox == Game.HITBOX.HEAD then return (1/4) elseif hitbox == Game.HITBOX.STOMACH then return (1/1.3) elseif hitbox == Game.HITBOX.LEFTLEG or hitbox == Game.HITBOX.RIGHTLEG then return (1/0.75) else return 1 end
end
OnPlayerAttack 혹은 OnTakeDamage
와 같은 hitbox 를포함하고 있는 콜백에서 이 함수를 사용하면 원래 데미지를 계산할 수 있음