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스피드핵같은 루아
2020.04.03 14:29 조회 : 705
Lv. 20익스트림버니합 CosyClimbing 작성자 게시물 더보기
Power = 1.05 -- 출력 조정 (곱연산으로 1.0이면 기본값)

players = {}
function Game.Rule:OnUpdate(time)
for i = 1, 24 do
players[i] = Game.Player.Create(i)
if players[i] ~= nil then
            players[i].velocity = {x=players[i].velocity.x*Power, y=players[i].velocity.y*Power}
        end
    end
end


걷는 속도가 빨라지는건 아니고 점프나 덕팅같이 공중에서 가속을 받을 수 있는 상황일 때

스트를 주지 않아도 엄청 빨라짐
추천 : 2
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