안녕하세요 '짤짤한콜라'입니다.
이틀동안 전략을 두개나 올렸더니 텅텅비는군요, 제 포인트지갑이...
CSO유저들께 도움이 된다면야 제돈은 절대! 아깝지 않습니다(...)
이번에 알아볼 총기는 연사저격과 저격소총으로 불리는 소위 딱딱이를 알아보려고 하는데요.
총소리가 '딱딱딱'소리가 나서 딱딱이란 이름이 붙은것 같습니다.
캐쉬를 포함한 4가지의 총기에대해 알아보겠습니다.
시작합니다!!
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※ 연사저격총기의 종류
SL8의 이미지를 구하지 못한점 양해 부탁드립니다.
SL8 - 4600$ / 분당 750발 / 무게 3.9kg
데미지 : 54% 명중률 : 61% 반동 : 80% 연사 : 85% 무게 : 67%
SL8은 캐쉬총기입니다.
D3/AU-1 / 5000$ / 해당없음 / 4.4kg
데미지 : 69% 명중률 : 55% 반동 : 72% 연사 : 82% 무게 : 67%
D3/AU-1은 상점총기입니다.
크릭 550 코만도 / 4200$ / 해당없음 / 7.02kg
데미지 : 61% 명중률 : 62% 반동 : 75% 연사 : 82% 무게 : 67%
크릭 550 코만도는 상점총기입니다.
SVD / 4100$ / 분당 30발 / 4.3kg
데미지 : 95% 명중률 : 87% 반동 : 38% 연사 : 67% 무게 : 75%
SVD는 상점총기입니다.
이상 연사저격총기의 종류에대해 알아봤는데요.
여기서말하는 분당발사수와 무게는 게임에서는 영향이 없다고 봅니다.
(즉, SVD가 분당 30발발사라면 2초에 한발 발사라는 것인데 게임상 그렇지 않습니다.)
개인적으로 드라구노프라고도 불리는 SVD가 가장 좋습니다
데미지도 가장 높구요.
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※ 연사저격의 부위별 데미지 [인간]
연사저격총기는 좀비모드에서도 많이 쓰이지만 팀데스매치에서도 많이 쓰이기 때문에 분석을 해봅니다.
(부위별 기준입니다.)
[X] X=공격횟수 Y/Z Y = 체력 Z = 아머
SL8
머리 [1] 사망
몸통 [1] 55/92
[2] 10/84
[3] 사망
팔 [1] 45/92
[2] 10/8
[3] 사망
다리 [1] 55/100
[2] 10/100
[3] 사망
*나쁘지 않습니다. 연사력이 좋아 3킬이내여도 손쉽게 적을 처리할 수 있습니다.
D3/AU-1
머리 [1] 사망
몸통 [1] 19/91
[2] 사망
팔 [1] 35/93
[2] 사망
다리 [1] 41/10
[2] 사망
*대부분 투샷이내로 적을 처리할 수 있습니다.
가장 인기있는 연사저격은 역시 다르군요.
크릭 550 코만도
머리 [1] 사망
몸통 [1] 62/12
[2] 사망
팔 [1] 50/10
[2] 사망
다리 [1] 49/100
[2] 사망
*장탄수도 D3/AU-1보다 10발도많고 투샷내로 잡을 수 있는데 상대적으로 사용빈도가 적습니다.
SVD
헤드 [1] 사망
몸통 [1] 2/94
[2] 사망
팔 [1] 2/94
[2] 사망
다리 [1] 19/100
[2] 사망
*몸통은 거의 원샷원킬이 뜨는데요, 반샷을 맞을경우 위의결과처럼 투킬이내로 죽을수도 있습니다.
SVD는 팀데스매치에서 정말 좋습니다. 물론 적은탄창과 느린 연사력이라는 핸디캡이 있지만요.
여기까지 '인간데미지분석'이였습니다.
다음에는 난사후 집탄률테스트인데요. 반동이 제일심한 SVD가 집탄률이 가장 낮을 것 같지만
실험결과 그렇지않다는 것을 알게되었습니다.
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※연사저격의 집탄률
위에서 말했듯이 의외의 결과가 나타났습니다.
저격인만큼 먼거리에서 그리고 더블줌도 실험을 해봤습니다.
*먼저 SL8입니다.
일반줌을 켰을때입니다.
집탄률이 의외로 떨어졌습니다.
더블줌을 켰을때도 달라진점은 없습니다.
*크릭 550 코만도입니다.
정말 안타깝군요, 인기있는총기의 집탄률이 이렇다니...
하지만 덩치가 큰 헤비좀비에겐 잘 먹힐것 같습니다.
저 의문의 총알은 알수가 없습니다.
오히려 더블줌을 켰을 때가 집탄률이 더 좋다는 결과가 나왔습니다.
팀데스매치나 좀비모드에서 왠만한 거리라면 더블줌을 켜놓는게 좋겠군요.
*D3/AU-1입니다.
집탄률이 좋다고는 볼 수 없습니다.
크릭 550 코만도보다 엽기적인 의문의총알이 나왔군요.
(절대 고의가 아니라는 점 알아두시길 바랍니다.)
이번엔 CSO유저들의 고정관념을 깰 SVD의 집탄률 실험입니다.
보시죠
*SVD입니다.
Wow!!
정말 대단한 집탄률입니다. 반동이 크다는 단점을 느린 연사력이 보충을 해주었군요.
즉, 반동이 일어난 후 에임이 돌아오는 시간이 다음 총탄을 장전하는 시간보다 짧아 집탄률이 높다는 뜻이죠
SVD도 더블줌을 켰을때가 집탄률이 더 좋게 나왔습니다.
역시 엄청난 집탄률을 자랑하는군요.
*SVD가 데미지로보나 집탄률로보나 다른 연사저격총기보다 유리하다는 결과가 나왔습니다.
물론 장탄수를 제외한다면 말이지요.
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※연사저격의 부위별 데미지 [좀비]
좀비모드에서 가장 많이쓰인다는 연사저격이 좀비에게 주는 데미지를 알아봐야겠죠.
(부위별 기준입니다.)
방어력0을 기준으로 실험했습니다.
이번엔 표로 정리를 해보았습니다.
SVD |
SL8 |
크릭 550 코만도 |
D3/AU-1 | |
머리 |
608 |
217 |
234 |
268 |
몸통 |
152 |
51 |
58 |
67 |
팔 |
152 |
51 |
58 |
67 |
허벅지 |
190 |
48 |
43 |
50 |
다리 |
114 |
38 |
43 |
50 |
가장 데미지가 높게나오는 부위가 당연히 머리군요.
다른부위의 4배에 달하는 데미지니 머리를 노리는편이 좋겠군요.
좀비3의 가장큰 장점이 데미지를 최대 230%까지 낼 수 있다는 점인데 좀비들은 살기 힘들겠군요.
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마치면서...
우선 의외의 집탄률이 나와서 연사저격총들도 점사를 염려해야겠습니다.
전략게시판에 올라간 '샷건을 파헤쳐보자!!'글에도 총기가 4가지여서 힘들었는데 이번 연사저격은 재미있게 올리
는 것 같습니다. 도와주신분들이 잘 따라주셔서인것 같습니다.
-도와주신 분들-
파워풀해드샷
위사 (=긴별)
AsvtaweKT승리
wnsgk임
님들께 다시한번 감사드립니다.
만일 제가 글을올리는 것을 도와주시겠다는 분은 저에게 귓말 & 친구등록을 신청해주세요
제글이 많은 도움이 되었으면 합니다.
읽어주셔서 감사합니다.
안녕하세요 GM앤드류입니다.
짤짤한콜라님이 작성하신 [연사저격에 대해 알아보자]입니다.
해당 자료로 도움을 얻으신 분들께서는 평가 댓글 부탁드립니다.
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