포인트 칼을 뺴고 근접무기를 정리하면
1. 컴뱃 나이프
마컴 이벤용으로 대부분 사고 마컴생기면 소장으로 처박아두는 칼,
데미지는 몸빵 휘두르기 한 25, 찍기는 51)
2번 글고 1번 찍으면 되는데, 사거리도 별로고 해서 칼전에서 드는거는 못 봄.
2. 마스터 컴뱃 나이프
가능성이 무궁 무진하고 자기 실력을 알려주는 칼이라고 볼 수 있음.
사거리가 스컬-9 에 이어서 두번 째로 길기 때문에
애들을 농락하면서 잡는 맛이 쏠쏠한 칼.
보통 고수들이 이 칼을 많이 선호하고 해드라인 잡고 제대로 가면 ㅈㅈ ㄷㄷ;
매 년 마다 하는 마컴 이벤때 놓치지 않고 하기를 추천
3. 쿠장
칼전 연습을 하기에는 매우 좋은칼, 긁찍의 공식(휘두르기+찍기)를 하면 킬!!!
초보자들이 칼전 입문할때 연습하면서 써도 손색이 없다.
4. 스컬-9
사거리가 제일 길고 그만큼 데미지도 쌘 칼이다.(85) 휘두르기가 스플의 데미지가 있다
말이 필요없다. 일 격 필 살 을 노리면 됨
5. 카타나(=사염검)
칼 속이 캐쉬 칼중에서는 빠른 칼. 사거리도 쿠장이랑 거리가 비슷하다.
뎀지는 30이 뜨는데, 칼전에서는 헤드라인을 안 노리면 거의 안 쓰는 칼.
찍기가 스플의 데미지가 있다.
6. 듀얼 카타나
카타나 업할때 나온 칼이다. 뎀지는 카타나에 비해 높지만, 칼 속이 별로인 칼.
휘두르기 스플의 뎀지가 있어서, 좀시 추적모드에서 둘러싸였을때 쓰면 좋은 칼.
7. 토마호크
좀비 밀쳐내는 용도를 빼면 쓸모가 없는 칼, 생긴거에 비해서 데미지가 구지기 때문에
토 마 호 구 라는 칭호를 얻은 칼.
8. 발록-9
칼속도 좋고 뎀지도 나쁘지는 않은 칼.
사거리가 쿠장보다 약간 짧지만 한 번 맞았다 하면 거의 반격하기가 어렵다.
찍기로 애들 원킬 할 수 있기 때문에 일격필살을 노리면 좋은 칼.