스튜디오 콘테스트를 120만 캐시나 상금 걸어가며 하는 이유가 무엇입니까
창작자들이 더 퀄리티 좋은 맵을 만드는 것을 촉진하기 위함 아닙니까?
근데 이벤트 기간 이전에 만든 맵이 절반이고
2개 맵은 4~5년 전에 만든 맵에 #파티게임을 붙여서 내놓은 맵입니다
굳이 콘테스트를 안했어도 저중 절반의 맵은 나왔을 거란 이야기죠
또 한참 전에 만든 맵을 후보작에 넣게 되면
이벤트 기간에 맵 만들기 시작하는 유저들은
4~5년 전부터 꾸준히 업데이트 해가며 만든 맵이랑 경쟁해야 합니다
창작자들의 도전욕구가 꺾이게 된단 말입니다
120만 캐시면 모든 유저들에게 혜택이 돌아가는 좋은 이벤트도 열 수 있는 금액입니다
지금까지 콘테스트 한 것 다 합치면 수천만 캐시는 될겁니다
저런 곳에 세금 날리지 말고 의미있게 사용해 주셨으면 좋겠습니다
다른 유저들도 본인이 낸 세금 똑바로 쓰이게 관심 가져주셨으면 좋겠습니다.
이대로면 120만 캐시 중 절반이 이벤트 기간 이전에 만든 맵으로 돌아가게 생겼습니다.

초록색 날짜: 이벤트 기간 내에 창작된 맵
빨간색 날짜: 이벤트 기간 이전에 만들어놓고 #파티게임 붙인 맵
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