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추억의 게임임(롤코타)
2012.10.03 17:52 조회 : 1535
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롤러코스터 타이쿤.

 

 

그중에서 한가지 맵을 임의선정해보았다.

 

 

 

 

Arid Height.

 

 

 

돈이 무제한....!

 

 

 

목표 : 2000명의 관람객을 모으는 동시에 공원 등급을 700이하로 절대로 떨어뜨리면 안됨.

 

 

 

롤코 시작하고 처음 하는 맵이었다.

 

 

회사가치가 병맛이지만 집어치우자.

 

 

 

<내 놀이공원 경치 中...>

 

 

 

 

 

어찌보면 매우 잘만든 것 같기도 하다.

 

 

근데 매우 잘만든건 2개 뿐이고, 나머지는 걍 그럭저럭같다.

 

 

롤러코스터 예시를 보겠다.

 

 

 

직접 만든 롤러코스터.

 

 

나는 처음에 흥미등급이 격렬도 보다 높게 나올 줄 기대했는데

 

 

처음 만들어보니까 너무 어렵드라.

 

 

걍 "높음 "나온 거에 만족을 해본다.

 

 

그리고 다음 스샷이 잘 잘 잘 만든 롤러코스터라 할 수 있겠다.

 

 

보면 모두 흥미 등급이 격렬도 등급보다 높으며,

 

 

"매우 높음"이 떴다.

 

 

이 롤러코스터를 만들고 나서 정말 이 놀이공원은 대박을 쳤으며

 

 

관람객수는 폭발적으로 증가했다는.

 

 

Tip. 최대 양수 버티컬 G와 음수 버티컬G는 너무 높아서도 낮아서도 안된다.

 

 

너무 높으면 격렬도가 우장창창 낮으면 애들이 재미없어서 안탄다.

 

 

즉면G는 매우 중요한 값이다.

 

 

즉면G는 수평과 수직 힘으로 나눠지는데(맞나?)

 

 

롤러코스터 만들 떄 기본 설명이 있으니 참고하자.

 

 

어떤 롤러코스터는 수평 즉면G를 권장하고, 어떤 롤러코스터는 수직 즉면G를 권장한다.

 

 

 

대부분 내생각에 즉면G는 1.6~2.9 정도가 적당하다.

 

 

그 이상되면 격렬도가 초극한 나오고 흥미는 더럽게 없어진다.

 

 

 

 

 

 

이제 걍 심심하면 올릴거임

 

 

 

브금휴게소 그딴건 필요없음

 

 

롤코타가짱임.

 

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