1.6유저라면 흔히 알만한 맵들이 카스온라인에 존재한다.
그 맵들의 원본과 넥슨의 사기행각을 밝힌다.
우선 유명한 맵인 dm_ae, 옥상맵이다.
우선 Overview를 보자
그리고 이 맵의 원본인 fy_iceworld다
뭔가 보이는가?
그럼 자세하게 게임 안으로 들어가보겠다.
dm_ae이다
배경은 상관하지 마시게나
다음은 fy_iceworld다
뭔가 보이는가?
그렇다 dm_ae맵의 원본은 fy_iceworld이다
모르는 사람이 많을것이니 알아두는게 좋을거다.
fy_iceworld는 1.5, 1.6에서 꽤나 한 인기를 누린 맵이다.
다음 맵으로 넘어가겠다.
awp_greesia
AWP전 맵인 그리시아 맵이다
우선 Overview
꽤 넓군..
그럼
이 맵의 원본인
awp_india의 Overview다
똑같다.
wad가 다른거 빼곤
똑같다.
게임 안으로 들어가보겠다.
이 맵은 워낙 유명하므로 한장으로 설명이 되겠다.
맵의 구조가 모두 동일하고
박스하나의 오차가 없다
맵의 크기가 다른거 빼곤
다음 맵이다.
이번에도 AWP전용맵이다
카온에선 비 인기맵인
awp_ruin 유적지 맵이다
Overview
지하까지 있는 꽤 큰 맵이다.
이맵과 비슷무리한
awp_metro맵이다
보면 알겠지만
똑같다.
게임 안 모습이다
이번에도 별 다른게 없다
쓸모없는거 추가한거랑
맵크기 늘린거..
이쯤되면 왜 쓸데없이 맵만키웠나 생각이 든다.
다음 맵이다
이 맵도 약간 비 인기맵 비스무리한
dm_gallery 갤러리 맵이다.
Overview
다음은 비슷한 맵인
cs_bloodstrike
맵이다
1.6에서 자료를 구하지 못한 관계로
컨디션 제로 맵을 참고했다.
똑같다.
할 말이 없다.
다음 맵은
런칭 당시 꽤 인기몰이한
de_rats 쥐구멍 맵이다.
Overview
다음은 아주아주
이름까지도 똑같은
de_rats맵이다.
오버뷰를 구하려고 했으나
오류가 뜨는 관계로 생략하고
게임안의 모습으로 넘어간다.
올ㅋ
구조물만 살짝 달라진 느낌이다.
전체적으로는 1.6의 쥐구멍맵이 좀더 후져보인다.
일부러 깨끗하게 정리해놓고 지가만들었다고 하려고 했겠지
다음 맵은 오리지널로 1.6에서 인기있는맵이다.
카온에선
de_toscana 토스카나 라고 불리우는 맵이다
Overview
다음은
de_tuscan 투스칸(토스칸) 맵이다
직접 플레이 해 보면 알겠지만
완전똑같다
달라진거라곤 wad과 모델파일 일부분
게임 안이다
아니 이렇게 똑같이 만들거면
de_dust2 나 cs_italy 처럼 그대로 베껴오면되지
왜 리텍스쳐한거야?
이제는 사기행각을 훓어보겠다.
그리시아 박물관 - 섬멸
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/모델링/수정 : Nexon
그리시아 박물관 근처에서 벌어진 교전으로 대 테러리스트는 저격 지원을 위해 박물관 내부로 이동하던 중 테러리스트의 저격팀과 만나게 된다.
지원군과의 연락이 끊긴 양 팀은 자신의 무기만을 믿은 채 싸워 나가는데..
목표 : 상대편의 저격수를 모두 처치하라.
awp_greesia의 motd다
motd란 서버에 들어갈때 도움말처럼 띄워지는것인데
아마 아무생각없이 엔터를 누르고 게임으로 바로 들어가는사람이 많을거다.
하지만 이 motd엔 사기가 들어있다.
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/모델링/수정 : Nexon
이 부분인데, 수정했으면 어떤것을 수정했는지 표기를 해놔야할텐데 그런게 없다
저작권 드립치는세상에서 원작자가 저작권드립치면 어떻게될지 궁금하군.
유적지(Ruin) - 섬멸
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/모델링/수정 : Nexon
정글에 위치한 테러리스트 비밀기지를 급습하게 위해 정찰을 나선 저격팀은 근처 유적지에서 잠복 중인 테러리스트 저격팀과 만나게 된다.
지원군과의 연락이 끊긴 양 팀은 소지한 저격총을 이용하여 교전을 펼친다.
목표 : 상대편의 저격수를 모두 처치하라.
쥐구멍(Rats) - 섬멸
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/수정 : Nexon
렉스 바이러스는 다양한 부작용을 가지고 있었다.
그 중 가장 희박한 확률을 가지고 있다는 신체 축소. 수 많은 사람들이 바이러스에 감염되어 자신의 몸이 작아졌다는 사실도 모른 채 살아간다.
집단 감염자가 주택가에서 시작한 교전은 몸집이 작아지면서 점차 숨을 곳이 없어지자 집 안으로 숨어 들어가 싸우기 시작했다.
토스카나(Toscana) - 폭탄설치 / 해체
맵 제작: Nexon
텍스쳐 제작: Nexon
대 테러리스트: 테러리스트들이 본거지로 삼았던 이탈리아 토스카나주의 거점이 탄로나자 증거인멸을 위해 이를 폭파하려 한다.
팀원들은 목표 지역에 설치되는 모든 폭탄을 해체해야 한다.
테러리스트들의 활동에 방해 공작을 펼쳐 이를 저지하라!
테러리스트: C4를 지닌 테러리스트는 2곳에 있는 폭파 목표 지역 가운데 한 곳을 반드시 폭파해야 한다.
대 테러리스트 부대의 방해 공작을 견제하고 거점에 관련 된 모든 증거를 인멸하라!!
기타: 이 맵에는 폭파 목표 지점이 2곳 있다.
옥상(Another Episode) - 섬멸
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/모델링/수정 : Nexon
렉스 제 1 연구소 습격 사건 이후 추가적인 테러행위를 위해 제 2 연구소에 추가적인 침입이 있다는 정보를 입수했다. 정부는 차단로를 막기 위해 옥상에 병력을 배치했고, 이후 침투한 테러단체와 마주치게 된다.
대테러리스트 : 테러리스트를 저지하여 연구소에 피해가 가지 않도록 한다.
테러리스트 : 연구소 진입을 저지하는 대테러리스트를 처치하여 연구소를 칩입해야 한다.
갤러리(Gallery) - 섬멸
기획 / 제작 : Nexon
텍스쳐/모델링/수정 : Nexon
그리시아 박물관의 교전 지원을 위해 이동 중인 테러리스트와 대 테러리스트는 교전 중인 옆 방의 미술관에서 만나게 된다.
목표 : 상대편을 모두 제거하라.
죄다 Nexon이다
개소리하고있네
누가보면 자기네가 기획하고 제작하고 텍스쳐 모델링수정도 다 한줄알겠다.
원래 이런걸 잘하는 넥슨이지만
이런면에선 참 대단하다고 느껴진다.
왜 똑같이 만들거면서
굳이 리텍스쳐하면서까지 맵을 새로 만드려는것일까?
참 궁금하다.
사기잘치는 놈들
※오버뷰 이미지 클라이언트해킹 아니니까 괜한트집으로 삭제하지마슈^^