일단 좀비.. 그냥 상향된 폭주... 캐시주고 일반좀비 사는꼴이다..
스킬이름은 돌격 <<<< 이름에 맞게끔 스킬을 바꾸자
메탈 아레나의 탱커 스킬인 돌진 스킬처럼 말이다
일정 거리를 총에 맞아도 경직이나 너백없이 돌진하여 인간 감염(좀비 연합 모드에서는 대미지를 줌)
이런편이 훨씬 좋은듯 하다 숙주좀비는 돌진하는 거리가 길고 일반좀비는 짧고 쿨타임도 길게
그리고 똥 to the 망 스킬
좀비 3 만들어놓고 좀비 2 아이템 만들고 있는 개념없는 개발팀 분들...
근접무기 대미지 2배증가<<< 여기서 근접 무기를 빼자... 그냥 5초동안 대미지 2배 증가...
솔직히 5초동안 헤드만 맞는 확인사살도 있는데 이정도는 밸런스 파괴도 뭣도 아니다
뭐 둘이 같이 사용하게 되면 행성 파괴급이지만 그만큼 돈을 써야되는거니 봐주기로 하고...
그리고 확인사살 은 3초로 줄여 버리는게 밸런스적으로 맞을거 같기도 하다 | ||
그리고 지금 현재 이벤트... 영웅 출연 확률 3배증가.. 이게 말이나 되는가 싶다
가뜩이나 좀비는 영웅때문에 불리해 죽겠는데 인간만 좋아하는 개념없는 영자들이 이번에
도 인간 편을 들어줬다
좀비도 영웅 3배에 걸맞게 분노게이지가 3배 더 빨리 찬다던하 하는 추가 이벤트가 급하다 |
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그리고 지금 현재 이벤트... 영웅 출연 확률 3배증가.. 이게 말이나 되는가 싶다
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