스게의 만화 역사는
약 2년이 된걸로 알고있습니다.
그 2년동안 우리가 본받아야할 작가 들 그리고
포토샵의 진실 그들의 진실은 뭘까요?
네 첫번째로 우리가 본받아야할 작가는 첫째 조총보병
둘째 상스 = 하지만 현제는 포토샵아니면 간판도 못만듬
셋째 = andMusic = Tocryll앤뮤 : 지금 이분은 접으셨지만 2008년 후기 2009년 하반기에는 아주 인기가 좋앗던 작가분이십니다.
자 우리는 이 분들을 본받아야 합니다. 왜냐고요?
제가 진실을 알려드리겠습니다.
만화란
대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게
인생이나 사회를 풍자하거나 비판하는 줄거리가 있는 여러 컷짜리 그림이다.
네 바로 이런것입니다.
하지만 지금의 카스온라인 만화 스토리를 봐서 1년전 넘쳐흘렸던 사회 비판 만화 , 북한과 남한의 현제 상황 , 중국과 우리나라의 사이를 전쟁만화로 그린것... 하지만 지금은 그런만화는 없습니다.
현제 만화는 단지 자기 마음대로 그리고 단지 편집실력만 고집하는
독자들을 배불려 주기 위한 한가지 물건 과 같습니다.
현제 사회를 비판하기위한.... 지금의 현실... 그리고 사람을 달래주고 슬프게 하는 만화는 끝났습니다... 단지 편집실력만으로 독자들을 웃고 슬프게 하고 현실을 안타까워하게 시킵니다.... 이것이 과연 만화인가요?
단지 편집실력으로판단 하는게 만화인가요?
만화란것은 자기가 시나리오를 짜서 직접 편집하고 찍고 올리는것입니다.
물론 그 과정도 혼자 해결하고 그만큼의 경험을 쌓고 한 칸 한 칸 올라가는 것입니다... 하지만 요즘 카스온라인의 유저들은 단지 편집실력 그리고 아이디어등이 풍부하시는분에게 스승으로 모시겠다고 합니다.... 하지만 그 분들도 처음부턴 잘햇던게 아닙니다... 이건 뭐 당연한 사실이죠
작가라는것은 만화를 만들기 위해서 시련과 고통을 뛰어넘어
성장하는 것입니다.
하지만 그것을 무시하고 단지 결과가 중요하다 라고 생각하시는분은
지금의 만족을 느낄수잇지 완벽해진뒤 자신을 되돌아보면
자기가 참 한심하다는 생각을 합니다...
그렇다면.. 대체 어떤 만화가 인기가 많고 제가 생각하는 부분을 채워줄까요?
그건 쉽습 단지 독자의 웃음 그것을 찾기위하여 생각하고 만들어내야합니다. 그리고 코믹같은경우에는 편집을하게되면 그만큼 재미도 떨어집니다. 니다. 만약 코믹일 경우 사람들에게 궁금중을 주고 그만큼 반전을
일으켜서 독자분들을 웃기는 것입니다....
하지만 현제 현실인 북한과 우리관계... 그리고 천안함 사고 같은 사건으로 코믹만화를 만든다면 그것은 바보 천지입니다.
그러니깐 코믹만화를 만드시려면
그리고 요즘 이터널사신 [13세] 본명 : 박민석
분이 표절을 하신다고 들었는데 그것은 틀렸습니다....
지구의 한계... 그리고 인간의 한계는 끝이없습니다...
우주를 발견한다면 우주를 지배하고잇는 한계를 뛰어넘는게 우리 인간입니다.
하지만 조건이 한정되어있고 모든것을 사람이 관리하는 공간에서는
만화들도 당연히 소재와 액션이 한정되있습니다....
하지만 그것을 가지고 표절이니 모방이니...... 참 웃음이 나오네요.....
그리고 마지막으로 한마디만 합니다.
대충만든 만화 10편보다 정성스럽게 만든 만화 5편이 더 빛나도
정성스럽게 만든 만화 5편 보단 모든 고통과 시련끝에 만들어낸 만화 1편이 더 빛난다.
2010.06.09
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