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1. 원작성(oryginalliti)

 

카스승! 카스가 몇년더 일찍 개발되었고 서든은 캐릭터추가해서 따라한티 안내려고 지1랄

을 햇습니다

자고로 카스는 세계적으로 1840년대에 뉴턴이라는 컴퓨터 개발자가 천문학 관측을

 

위하여 컴퓨터를 개발하던 도중, 군인들의 모의 소총훈련을 돕기위하여 하나의 프로그

 

램을 개발하게 되었는데, 그 프로그램의 이름이 '카스: 어나더데이' 라는 이름이었습니

 

다. 카스의 역사는 이때부터 시작되어, 약 백여년간 이 프로그램이 군인들의 모의훈련을

 

돕고 있다가, 1994년에 카운터스트라이크1.5란 이름으로 1994년부터 블랙박스

 

에서 서비스 해왔구요. 이를 보더라도 카스는 백여년이 넘는 무수한 시간동안

 

수정되고, 보완되어 현대의 거의 완벽한 게임인 카스를 만들어 내었습니다.

 

우리들이 보는 잉여게임인 서든은 넷마블과 협찬받은 국내 3류게이머집단인 발브가 모여

 

서 카스를 기존 모델로 하여 서든으로 만든거입니다. 뭐 그래도 국내게임 치고는 상당

 

히 잘만든 작품이기도 하죠.

 

2.게임성(gaim sung)

 

카스승! 세계최고의 밸런스와 현실성있는 총기묘사가 돋보입니다. 실제로 많은 사람들

 

이 극찬하기도 하는 게임이기도 합니다. 또 총을 쏘면 직접총을 쏘게 아닌지 착각까지

 

일어납니다.

 

또 카스는 4D 입체를 평면 모니터에 잘 구현해낸 게임이기도 합니다.

 

&모르시는 분들을 위한 추가설명: 1차원은 , 2차원은 , 3차원은 입니다. 그리고

 

리가 살고있는 세상이 4차원입니다.

 

3.맵밸런스& 총기밸런스(mop ballans $ Gum ballans)

 

카스승! 서든에는 A보급창고라는 레드팀출발선에서 블루팀출반선까지 9초만에 갈정도로

런스가 땅을 긴며, 이를보아 맵크기가 개미만함을 유추할수있다.

 

카스는 현실의 총을 배경으로 총기사운드, 완벽한 총알역학 중력 바람 무게등등을

 

고려하여 실질적으로 게임에 적용하였다.

 

그에 반해 서든은 지맘대로 만들어서 총기밸런스도 엉망이고(m16가지고 한 100 m거리

 

에서 사람머리에 크로스대고 30점사 갈겨도 한대도 안맞더라 ㅡ.ㅡ), 그리고 총들은 다

 

이게 말이나 됩니까? 미국이 왜 이라크에 못이기는지 아시죠? 미국은 캐쓰레기 양민전

 

용 거저줘도 안쓰는 기본총인 m16을 쓰고, 중동애들은 AK쓰죠.

 

사진보면 미국애들 쪽도 못써요. 중동애들 쩔죠, 에케로 탱크 부수고, 어느 사진보니깐

 

군용헬기도 격추시키고, 5명이서 에케들고 항공모함도 산산조각내더군요.

 

 

 

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