1. 화염탄을 지우고 특수발사에 화염데미지추가
ㄴ 도트딜의 의존도를 높이기위해 기본공격말고 특수공격에 틱당 500으로 조정하는 방안
2. 기본공격 히트시 특수탄창 쿨타임감소
ㄴ 대상을 맞출때마다 특수공격(쿨타임15초)의 쿨타임을 줄이는방식 (히트시 0.3~0.5초)
3. 발사 지속시 데미지강화
ㄴ 미니건 예열로 인한 데미지 상승
4. 특수발사 비활성화시 이동속도증가
ㄴ 로켓이 발사되면 빠르게 도망칠 수 있게 이동속도를 260까지 증가시켜주는 방식
대충 이러면 어떨까함
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