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좀비모드의 봇(AI플레이어) 개선안
2021.02.16 13:11 조회 : 127
Lv. 118lanrete Wall 작성자 게시물 더보기
지금 카스는 AI플레이어(이하 봇) 없이는 게임이 안돌아갈정도로 유저수가 줄어들어서 봇이 필수임.
스튜디오 방을 보면 알지만 봇이 없으면 1/32방에서 시작해서 유저수를 채우는데 한참 걸리며
만약 이런 방에서 좀비라도 걸리면, 사람 1명이 좀비 10명을 상대하는 시대에 좀비는 답이 없음
그래서 봇 자체는 필요한데
문제는 봇 플레이어가 없으면 안되지만 있어도 여러모로 불편한 데 있음

1)봇 충돌판정, 봇 길막

이게 진짜 제일 심각한 문제
봇은 자신의 진로방향에 사람이 있어도 절대 안비켜줌. 자신이 갈길만 감
환기나 좁은 명당같은 데에서 이 문제가 진짜 심각함.
봇들이 하도 길막을 해서 어썰트 환기는 앞쪽으로 가는건 거의 불가능해 뒤쪽으로 뚫는게 거의 정석이 되었고
어비스2 환기에서도 사다리로 환기를 가기 힘들정도로 이 문제가 심각함
봇 충돌판정을 없애는게 낫다고 생각함


2)명당을 뚫어내는 지능이 너무 낮으며, 봇 좀비들의 일부 문제되는 특성이 존재함

일명 봇농사, 봇 작이 존재하는 이유이기도 함
크게 말할거 없이 그냥 이탈리아 시장쪽 처마위에서 스컬들고 휘저으면 봇은 그 아래 뭉쳐서 아무것도 못하다 죽고
시옥도 베놈이나 이런 변수가 없는 이상 자력으로 절대 못 올라옴
현 카스는 봇을 상대하기 싫어도 오랜 시간 봇을 상대할수밖에 없는 게임인데
봇 지능이 이렇게 끔찍하니 초반에 1/32상태에서 사람없이 봇들이랑 게임하면서 기다리려고 해도 
너무 재미가 없음
또 이런 지능딸리는 봇들이 좀비작, 봇농사라는 개념도 만들어내서
봇농사하는중인데 좀비가 자신 잡는다고 욕하거나 강퇴하는 경우도 종종 보임

또 대부분의 봇 좀비는 지능이 딸린것도 모자라 인간을 잡는 능력도 부족해서 재미가 없는데
봇 좀비의 일부 특성들이 또 문제가 됨
대표적으로 스팅핑거 봇인데, 스팅핑거 봇은 날아가는 인간한테도 촉을 꽂을정도로 그 판정이 진짜 어마어마함.
심지어 지나가다 갑자기 코앞에 스팅젠되더니 촉맞고 좀비되는 일도 발생함
촉 사거리 내에 인간이 들어오면 촉을 바로 쓰게 만들어서 발생하는 일임
스팅봇이 에임을 대상방향으로 향하고 이것이 1초 이상 지속되었을 때 촉을 박게 하는게 맞다고 생각함.
또 지나가던 사람 코앞에 좀비가 젠되었을 때 사람이면 반응할 시간이 필요한데
봇은 인공지능상 자신 근처에 사람이 있으면 바로 공격하니 코앞에 좀비 스폰되자마자 공격하는 경우도 많음
이건 굳이 봇이 아니여도 사람한테 당해도 불쾌할 수 있는 부분이라
좀비의 스폰위치를 짐작할 수 있는 수단을 추가하되, 스폰 후 잠시동안 좀비는 피해를 받지 않게 하거나 하는 식으로
조정이 필요한 부분임


3)스튜디오에는 봇 추가 불가

사실상 스튜디오맵을 자주 보기 힘든 이유
요즘 카스 인원도 없는데 방 파면 1/32에서 시작해야함.
심지어 인원이 10명 내외일때는 우월한 무기를 들고 있는 인간들 상대로 좀비 한두명이라 노잼겜 되는경우가 많음
스튜디오에도 봇을 설정하고 그 경로를 짜는 시스템이 필요하다고 봄.


4)봇이 좀비를 피해 달아나는 게 아니라 좀비에게 달려옴

봇의 진로방향에 좀비가 다가올경우
봇들이 도망가야 할 방향 반대방향으로 좀비가 있는 쪽으로 달려감
자기가 가야 할 경로에 좀비가 있든 말든 관심없음. 좀비한테 달려감.
이 문제가 심각한곳은 어썰트 옥상, 어썰트 다리인데
옥상에 사다리타고 좀비 1명이라도 올라가면 옥상에 있는 모든 봇 인간이 사다리쪽으로 향해 좀비가 되기때문에
옥상을 방어하는건 극후반이 아닌이상 불가능함
다리쪽도 마찬가지로 전부 다 다리 난간으로 도망을 시도하기 때문에 길막이 심하고
초반에 순식간에 불어난 좀비 물량때문에 다리방어가 힘든 이유이기도 함



현 카스는 유저수가 많이 줄어서
봇 없이는 게임진행이 힘든경우가 많은데
정작 이렇게 추가한 봇은 문제점이 너무 많음
이러한 문제들을 개선해줬으면 좋겠습니다. 







추천 : 4
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댓글 : 1
  • 이건 인공지능 스크립트를 다시 짜야 될 문제 같음 Lv. 643멜릭하이트 2021.02.17