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디바인 블래스터 추가 바라는 점
2021.02.05 11:52 조회 : 111
Lv. 272GustafSpetz 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
기타 단점이 있는데 일단 좀비를 쏘면 그 노란색 이펙트랑 좀비 피 그리고 타격이펙트 거기에 근신폰트까지 더하면 좀비가 가려져서 어느새보면 허공을 쏘고있음 여기서 보이드같이 타격시 노란색으로 튀는게 제일 방해요소인듯 보이드도 보라색으로 튀긴하는데 어차피 오토에임이라 보이드는 볼 필요도없음 가시성도 상향좀 해야할듯

그리고 레이저빔 우클 눌렀다 뗐다 딜로스가 심한데 범위가 좁아서 못맞추거나 빚겨맞추면 딜공백이 2초이상 생기는데 이것도 단점인듯 관통도 아니고 범위** 강하지 않은데 두께좀 늘리면 좋을듯

마지막으로 우클활성화 한 상태로 달리면 클래스 뒤로 부채꼴형태로 더 길고(일반적으로 5m인데 뒤 부채꼴부분은 길이가8m정도 되는듯) 대미지도 더 강한데 이게 움직여야지만 활성화가 되고 범위가 좁아 버니로 옆으로 오는 좀비들은 맞추기가힘듦 그리고 뒤에서 나오지만 뒤로달리면 안나오고 앞으로달려야지만 나오는데 우클 활성화시 이속280으로 상당히 빨라서 좀비보다 빠르게달리거나 끝자락에걸쳐 딜을먹여 대미지가쌘게 효율이낮음 또한 뒤를 볼 수가없으니 좀비가 오나 안오나 확인하기도 어려움 

결론:차라리 뒤 3~40도 부채꼴범위 특수효과를 없애더라도 360도 범위를 좀 더 늘리고 좌 우클경직을 추가하는게 낫다고 생각합니다
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댓글 : 1
  • 이벤트 문구 보면 전방위 경직 공격 적힘 근데 경직 자체 없음 Lv. 25모바일에서 등록asulltt 2021.02.05