game.lua >> function Game.Rule:OnPlayerSignal(player, signal)
local Speed = math.floor(math.sqrt(player.velocity.x^2 + player.velocity.y^2))
player.maxarmor = Speed
end << ui,lua >> function UI.Event:OnUpdate(time)
UI.Signal(1)
end <<
Lv. 76익스트림버니합2020.05.25
ui에서 온업데이트로 시그널 보내고 Game.Rule:온플레이어시그널에서 플레이어 맥스아머값을 플레이어 속도값으로 전달하면 됩니다.
Lv. 74익스트림버니합2020.05.24