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[이벤트][스튜디오] 창작모드 개선 관련 요구사항
2020.03.19 13:47 조회 : 1085

요즘 창작 모드에 빠져 다른 모드 보다 창작모드에 시간을 더 많이 쏟으며 게임을 하는데

현 창작 모드에 개선 점 또는 추가 되었으면 하는 점이 많아 써봅니다


개선점

1.장치의 개수

가끔 맵 만들 때 가장 걸리는 것이 장치의 개수 입니다

물론 플레이 하는 사람으로써는 렉또는 끼임 현상 등이 더 문제 일 수 있지만

맵을 크게 만들 경우 창작자 입장에서는 장치의 개수가 더 큰 문제로 다가 옵니다

물론 10000개의 장치 수가 적은 것은 아니지만

여분의 장치 수가 더 있어서 맵을 나눠서 세분화 시키지 않고 만들었으면 좋겠습니다


2.지하블럭의 제거

y축의 0이하에는 모두 블럭으로 가득차 있습니다

이것 또한 맵 창작할때 까다롭게 여겨집니다

따라서 특수키를 만들어 그 지형만을 제거하는 법이 생겼으면 합니다

(예시:`키를 누른 후에 "-(x/0~100*y/-1~10)"이라고 칠 경우 그 사이의 블럭들 제거


3.블럭 생성

위의 이유와 같습니다

(예시:"+(x/0~100*y/-1~10)"라고 칠 경우 그 범위 내가 현재 빌드라이플 또는 미니건으로 만들 때 쓰고 있는

블럭으로 생성 또는 교체


4.기본블럭들의 다양화

특히 담장블럭(세로 모양의 3분의 1 크기의 블럭)들이 너무 큰 경우도 있어서 새로운 담장블럭

(3분의 2 크기)가 생겼으면 합니다


5.기부 받은 포인트 일일 취득 제한량 증가

기부 받은 포인트는 하루에 1만 포인트씩 변경이 가능합니다

그러나 포인트의 일일 취득 제한량에 비해 기부 받는 양은 터무니없이 큽니다

그러한 점을 고려하여 하루에 변경 가능한 포인트의 제한량을 늘려주었으면 합니다


추가되었으면 하는 점

1.노래의 다양화 또는 업로드 형식을 통한 노래의 추가

사람은 보통 시각보다 청각에 의해서 공포감이 심어지기에 쉽습니다

좀비 게임임에도 불구하고 공포스럽지 않은 bgm이 많아 아쉽습니다

같은 이유로 bgm 뿐만 아니라 소리 효과도 추가 되었으면 합니다


2.창작모드에 대해서 더 자세히 알려주는 캠페인 또는 튜토리얼 추가

맵 만들때 기본 블럭은 그냥 쌓기만 하면 되지만 장치 블럭은 좀 다릅니다

그러나 장치블럭에 대한 정보가 적은 설명서만 있기 때문에 사용법을 모르는 장치 블럭이 많습니다

저는 맵을 만들면서 몇개를 제외한 장치블럭들을 자유자제로 사용할 수 있지만

이제야 창작에 발을 들인 신규 유저들 또는 기존 유저들은 장치 블럭의 사용법을 몰라 창작에 대해

어려움을 겪는 일을 봐왔기 때문에 튜토리얼을 추가해 주시면 좋겠습니다


3.루아 복사 기능

현재 창작을 완료한 맵들에 루아만 가져와 쓰고 싶지만 안됩니다

맵 복사를 통한 루아가 있는 맵을 가져오면 기존의 맵이 있기 때문에 불편합니다

따라서 루아를 만든 사람들이 루아만 따로 올려서 우리가 그 루아를 다운받아 루아 설치 블록에서 클릭만 하면 되는

간편한 방법이 생겼으면 합니다


4.테러 관련 문제에 대한 해결책

요즘 창작이 늘어난 만큼 그에 따른 테러 또한 늘어나는 추세입니다

따라서 그에 대한 해결책들도 생각을 해야 한다고 생각합니다

제가 제안하는 테러에 대한 대처법은 "저장한 맵의 불러오기 기능"입니다

예를 들어 저장 데이터 1을 가지고 있는 상황에서 테러를 당한줄 모르고 저장을 할 경우 저장데이터 2와 1을 모두

불러올 수 있도록 만들고

또한 창작맵에 한해서라도 창작방에 들어왔던 모든 사람들의 닉네임이 뜨는 별도의 창을 만들어 벤리스트를 좀 더 쉽고 빠르게 할 수 있으면 좋겠습니다(I와L을 혼합하여 쓴 외우거나 쓰기 매우 불편한 닉네임들이 많기 때문에 테러를 하고 나갔음에도 불구하고 그 닉을 제대로 몰라서 못하는 경우가 생김)

이상 창작모드의 개선점 또는 추가 요구 사항에 대한 글이었습니다 


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