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좀비밸런스에 대해서 건의
2020.02.08 16:02 조회 : 1064
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일단 본인은 드래드노바 뺴고는 초월무기 에픽무기 다 소장하고있음.

그런데 매그넘런처 나올때부터(사실 듀펜떄부터지만)좀비들이 도망다니는 현상이 두드러지더니

홀리소드와 궁니르때는 이현상이 극으로 치달으면서 헬하와 드래드노바 그리고 파천까지 나오면서

더이상 이게임은 좀비온라인이 아니라 좀비사냥온라인이 되어버림...그래도 예전에는 사기무기나오면

좀비들도 어느정도 밸런스맞춰서 나왔는데 지금은 좀비밸런스 맞추는사람이 그 노수호 방송만 보는건지

일반유저들의 실상을 모르는것같음.. 그노수호방은 썩다못해서 고인세1끼들이 모인곳이라 좀비들이 잘해보이는거지

공방가면 그냥 순삭임 그리고 일반맵에서만 밸런스를 맞춘거같은데 그럴꺼면 스튜디오맵은 좀비체력이나 스텟같은것도

따로 설정가능하게 해주던지 -- 좀비Z를 하다보면 초반에 쪼금 재미지다가 인간 30찍는애들 한두명 나오면 좀비가 감염을 

못해서 숙주되면 나가버리거나 그냥 처맞는 샌드백신세가 되버림.. 이러니까 신규유입은 커녕 기존유저도 무슨재미가있겠음?

무한부활이 있다고 얘기하지만 이것도 의미없는 시스템이 그래서 건의하는 시스템이 일단 시작숙주가 인간을 몇명이상 

감염시키기 전까지는 영웅좀비 처럼 완전무적상태가 되어야 한다고 생각함 그래야 숙주도 감염하는맛이있고 인간도 도망다니는

스릴이있지 지금은 뭐 숙주봐도 서로 잡을라고 달려드는 꼴이라 좀비에게서 생존한다는 게임의 상징성이 없어진지 오래임

또 하나는 카르마시스템인데 이건 인간일때 영웅되는거고(사실 영웅은 피통을 낮추거나 삭제했으면 좋겠음)좀비 일떄 쓰면

굉장히 강력한 숙주좀비가 되는 시스템이 생겼으면 좋겠음 물론 지금처럼 이름만 영웅좀비고 샌드백인 영웅좀비말고

다크니스의 그 나이트스토커같이 뭔가 다른 스킬이있는 좀비가 나오면 좋겠다고 생각함 또 좀비감염시키는거 좋아하는 사람들도

은근히 많은데 그사람들이 접은이유가 좀비가 너무너무너무너무너무 약해서 접었을 수도있는데..예전처럼 캐쉬로 조금 쏀 좀비를 팔거나 아니면 초월좀비같은것을 만들어서 감염시키는게 재밌는 유저들도 다시 모을수있으면 좋을것 같다는게 내생각임

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댓글 : 1
  • 수호방이 고였다니ㅋㅋ대부분 공방충줫밥이야. Lv. 16모바일에서 등록나츠미 2020.02.09