아이디어게시판

아이디어게시판 [아이디어게시판]
일반 무기 강화 시스템 삭제 + 무기 개량 시스템 도입
2018.03.29 18:07 조회 : 1567
카스온라인은 과금러들만 챙겨서인지 재화는 그냥 마일리지뿐이다. 포인트는 찬밥신세 

스튜디오 돌리고 잠수타서 포인트 얻고 10만포인트로 경험치 쿠폰사고
시나리오 어9돌려서 어9박스로 경험치 쿠폰 얻어서

20개 까서 1레벨도 올리기 힘든데 진급해서 보급품 받고 
해독기 얻고 그 1개 까서 쓰레기 템 떠서 통곡을 하고

맨날 반복되고 어짜피 템도 없어서 견제만 하는 계정인데 결론 ㅇㅇ 과금이 답이다.
카스는 그맛에 하는거다 라고 하지만

너무 심각하지않나? 포인트라는 재화가 너무나도 뭍혀서 어떻게든지 수습을 하려고 하지않음
일반 강화 시스템 있어도 어짜피 어9 시나리오 돌려서 자신이 원하는 성능만 골라서 가능하기 때문에

포인트가 전혀 쓸모가 없어짐

예전처럼 쓰레기 무기라도 좋으니 카빈 리미티드 0원에 팔았던 시절 
카스2처럼 하라고는 안하는데
포인트의 의미좀 부여 해줬으면 한다.


프리미엄 강화 시스템은 따로 보존됩니다.



1. 무기 개량 시스템 추가

기본 무기 부터 (구) 제조 무기들 혹은 브랜드 까지
강화재료도 아닌 부품도 아닌

1만 포인트로 1회 무기를 개량합니다. 
같은 무기로 개량을 하면 할 수록 가격이 오릅니다.

1. 소량의 데미지
2. 장전 속도
3. 무게
4. 장탄수
5. 총알 소지 수
6. 명중률
7. 무기 개량 랭크가 MAX에 도달 할 경우 도색도안
8. 무기 개량 랭크가 올라갈 수록 추가 무기의 능력치가 매우 소폭 상승 됩니다.

2. 능력치 분배

(구) 무기 강화 시스템에선 자신이 무기 강화 재료를 넣어서 한 능력치만 랜덤적으로 올려주고 성공과 실패를 합니다.
무기 개량 시스템은 능력치가 상승되거나 하락되면서 랜덤으로 분배를 합니다. 자신에 맞는 성향으로 될 때 까지 강화합니다. 무기 개량 성공 확률은 100%이며 랭크 진급에서 확률이 붙습니다. 랭크가 오를 수록 추가 능력치 상승과 개량된 능력치의 한계를 올려줍니다.

무기> 자동샷건
공격력: 1% +
무게 : 5% -
장탄수 : 1발 +
총알 소지 개수 : 5발 -
명중률 : 1% -
장전 속도 : 0.25초 -

랭크 : F 최대 5%까지 상승 가능
능력치 상승 : 없음


무기> 자동샷건
공격력: 7% +
무게 : 3% +
장탄수 : 2발 -
총알 소지 개수 : 10발 -
명중률 : 10 -
장전 속도 : 0.5초 +

랭크 : S 최대 10%까지 상승 가능
능력치 상승 : 공격력 0.05% 증가 , 총알 소지 개수 : 30발 증가 , 명중률 1% 증가

3. 무기 랭크 상승

랭크 상승은 등급이 높을 수록 진급될 확률이 낮아집니다.
하루 랭크 상승 이용은 2회 한정으로
해당 무기를 10번 개량하면 랭크 진급에 대한 조건부가 뜹니다.
랭킹 상승 조건 : 해당 무기로 좀비히어로 모드 5킬 . 오리지널 모드 5킬
으로 랭크 상승이 된다. 랭크는 F 부터 S까지 있다. 능력치 분배 상승값이 쓰레기여도 좋으니.. 
할 사람은 할 것이다. 무제한으로 무과금 과금 유저에게 사용되는 컨텐츠가 될 것이다.


4. 시스템 가치성

이런 시스템을 올리면 너희 넥슨에선 2가지의 아이템을 출품할 것 이다.
1. 1개 능력치 하락 캔슬권 [ 캐쉬 판매 5000원 ]
2. 랭크 조건 클리어권 [ 캐쉬 판매 5000원 ] ( 걍 조건에 상관없이 바로 등급 상승을 한다 확률 있음 )

걍 싫으면 
더블바렐 샷건이라든가 기본무기보다 쪼끔 좋은 무기들
포인트로 7일 지나야 살 수 있고
기간을 1일 으로 상시 판매라도 해라



추천 : 0
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 2
  • ㅇㅇ 읽긴하겠지 다만 반영 안한다는건 알고있지 게임은 그냥 지들 이익대로 따라가니까 Lv. 65 도토리먹지마 2018.03.29
  • 어차피 운영자 **들은 읽지도 않는데 뭣하러 쓰니? Lv. 50 화니시니 2018.03.29