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좀비모드 시즌5 아이디어 + 신규 좀비 구상
2018.03.27 21:43 조회 : 1738
스토리: 좀비와의 치열한 사투에서 종점이 보이기 시작합니다.!
         허약해진 좀비들 그리고 이지스 연구소의 대폭 지원으로
          신 세대 영웅이 전투에 참전하게 됩니다.
          전멸 위기에 빠진 좀비는 궁지에 몰리게 되어 새로운 힘을 발휘하게 됩니다.


모드 이름 : 좀비 레볼루션(?) [ 이름 미정 ]


1. 신규 좀비 아이디어

이름 : 갑옷좀비

활동 역할 : 탱커 , 시너지 (아군에게 도움을주는 서포터같은 역할)

설명 : 더욱 강한 육체를 얻기 위해 스스로 렉스 바이러스를 감염되어 아군에게 
        일정량의 갑옷을 채워줍니다.

스킬 : 아머 증정

아머 증정 : 아군 전체에게 800정도 아머를 회복시켜줍니다. + 100 체력 회복 [ 쿨타임 : 100초 ]
              DNA로 방어구 강화 만큼의 일정량을 넘어서 아머량을 축적이 가능합니다.

능력치 : 

방어력 : 가니메데 보다 다소 높음 ( 준 탱커 정도로 )
이동속도 : 일반좀비 보다 다소 느림
점프력 : 일반좀비와 동일


2. 좀비 보조 스킬 개선

재생 : 쿨타임 소폭 감소 [ 60초 에서 50초로 변경 ]
보호(캐블러 회복) : 아머 회복량 소폭 증가 [ 아머 회복량 500 ]
점프 : 
스킬 변경 > 이름 미정
자신의 이동속도가 소폭 증가되며 자신이 뒤로 밀리는 넉백량이 증가됩니다.
자신에게 들어오는 모든 피해량 증가 + 

3. 좀비모드 시즌 5 시스템

사기 충전은 그대로 유지이며 몇 초마다 수류탄과 소량의 총알이 재발급됩니다.
구버전 영웅은 그대로이며 신버전 영웅이 추가 됩니다.

좀비는 확인사살으로 사망하지 않는 이상 어딜 맞든 한정적인 횟수로 부활되지만
부활때마다 자신의 최대 체력이 감소됩니다.
부활 대기 시간 5초

사기 충전의 공격력마다 확인사살의 피해량이 소폭 증가됩니다.
일정 횟수로 좀비에게 헤드샷을 맞출 경우 확인사살이 재충전이 됩니다.

분노 게이지 이미지가 변경되며 진화에 필요한 분노 게이지량 증가됩니다.
감염자 상태에서 자신의 체력의 105% 체력 피해를 입으면 숙주가 됩니다. 인간을 감염 시 소량의 분노게이지가 축적됩니다. 
숙주 상태에서 자신의 체력의 200% 피해를 입으면 강력한 숙주가 됩니다. 인간을 감염 시 소량의 분노게이지가 축적됩니다.
강숙 상태에서 자신의 체력의 350% 피해를 입고 인간 1회 감염 시 조건으로 초월 숙주가 됩니다. 

기존 DNA가 적용 됩니다. 좀비는 총 4단계 진화가 있습니다.
감염자> 숙주 > 강력한 숙주 > 초월 숙주

해당 좀비가 초월 숙주로 진화 되면 스킬 진화와 아래의 내용 만큼 능력치가 오릅니다.
초월 좀비는 12인방에서 개방이 되며 32인방 기준으로 강숙좀비 5명만 진화를 할 수 있습니다.

방어력 3% 소폭 증가
최대체력 체력 1500~2000 증가

4. 초월 숙주 스킬 진화

초월 숙주로 진화 시 DNA 피격 강화의 스킬 쿨타임 제거 횟수가 적어집니다.

일반좀비 (폭주) : 구상중
                   
라이트좀비 (은신) : 구상중

베놈가드 (회복) : 구상중
                      

데이모스 (충격) : 충격파 비행속도 증가
                    충격에 맞은 인간은 심한 반동과 소량의 경직이 걸리며 
                    스턴라이플 처럼 붙어있는 인간 주변에게도 무기를 떨어뜨리게 됩니다.

벤시 (폴링) : 폴링 비행속도 증가
                폴링을 인간에게 맞출 경우 끌려오는 인간의 공중에 있는 초당 체력 소량 회복 (체력 흡수) 를 하게 됩니다.

스팅핑거 (촉수) : 촉수의 인간 관통하는 수 증가됩니다.
                    촉수 스킬의 비행속도가 감소되지만 
                    촉수 스킬 시전중에 좌클릭 / 우클릭으로 촉수의 방향을 바꿀 수 있습니다.

부두좀비 (치유) : 아군 좀비에게 치유되는 회복량이 증가됩니다. 해당 스킬의 쿨타임이 증가 됩니다.
                    들고 있던 인형의 눈을 찔러 범위에 있는 인간에게 저주를 내립니다.
                    해당 범위에 있던 인간은 1초동안 출혈 화면으로 전환되며 질주 , 확인사살 스킬이
                     일시적으로 불가능해집니다.
                    
갑옷좀비 (아머) : 아군 좀비에게 아머 회복량이 증가됩니다. 자신에게 전용 갑옷이 착용되어
                    인간 시점 혹은 3인칭으로 단단한 경갑을 착용하게 되어 지속시간동안 방어력이 대폭 증가됩니다.

블로터 (좀폭생성) : 모든 좀비의 수류탄 퀵슬롯이 1칸 증가 되며 블로터 전용 좀비 폭탄을 생성하게 됩니다.

싸이코좀비 (장막) : 자신의 이동속도가 소폭 증가되며 
                      장막 스킬 시전이 지속시간으로 변경 되며 장막 유지시간이 증가 됩니다.
                      장막 스킬 지속시간동안 자신이 움직일때마다 소량의 연막을 생성하면서 다닙니다.
                      ( 방귀를 생각나게 만듭니다. )
                   
헤비좀비 (함정) : 함정에 걸리지 않더라도 함정 주위에 있는 인간들도 위치가 들어나게 됩니다.
                   함정의 이동속도가 대폭 증가됩니다.

체이서 (가속) : 가속 스킬의 속도가 증가됩니다. 스킬 시전중에 일정 속도가 넘어가면 1초동안 빛의 속도처럼 보이게
                 일시적으로 완전한 투명이 됩니다. 

스탬퍼 : (스탬핑) : 관을 수류탄처럼 던질 수 있게 됩니다. 관의 z,x 크기가 기존보다 커지게 됩니다.
                     초월숙주 스탬퍼의 관은 기존보다 외형이 다르게 됩니다.


좀비 시즌4 도전하다 망했다고 한들... 슬슬 질려가는데 컨텐츠쪽으론 서든보다 밀리는데 쩝
아니면 기존의 좀비모드 좀 살짝 고쳐졌으면 합니다...

1. 신규좀비 ( 희망사항 )
2. 보조 스킬 개선 ( 필요하다고 봐요 점프스킬 개쓰레기 )
3. 좀비모드 시즌5 ( 아 밸붕이겠다 나의 망상은 접는걸로 )

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