가까운 장애물들을 돌파하는 능력이나
인간을 추적하기 위해 경로를 이해하고
점프 사다리 등등 인지능력이
예전에 비해 많이 퇴보햇습니다
개선방향성을 한쪽으로 치우친 결과라고 봅니다
봇AI 가 좀비일때
예전에는 간단한 구조물을 점프해서
인간을 추적하고
가까운 경로를 이해하고 약간 복잡한 구조물등을
헤처가며 어느정도 추적 가능했으나
지금은 조준선만 바라볼뿐 주변 구조물등을 돌파하거나
이동하는것이 안되고 있습니다
사다리타기도 잘 안되고 심지어
점프해서 올라가거나
가까운 코너조차 돌지못하고 멍청하게 뭉쳐있을뿐입니다
그냥 필드나 동일지평선에서 시야가 트인곧에서서만 잘 추적하고
장애물을 오른다던가 약간의 경로를 헤쳐나가는것이
거의 안되고 있습니다
특히 스튜디오나모드나 좀비히어로 모드 솔로플레이시
그냥 멍텅구리 입니다
봇은 인간보다 좀비일때 추적을 얼마나 잘하느냐가
게임의 재미를 잘 살리는 요소라 생각합니다
인간봇은 크게 필요성도 못느끼고 도움도 안되니까요
예전에 비해 많이 퇴보한것이 안타깝습니다
## 아직도 봇좀비 인원제한은 왜 해제안하는지 모르겠습니다
스튜디오모드나 좀히 좀비 등등기타맵에서
솔플을 하더라도 32인 봇좀비랑 놀아야 재미가 있지
10인 제한을 걸어두는 이유를 모르겠습니다
게임의 재미를 반감시키는것이라 생각합니다
과도한 제한은 흥미를 반감시키고 창의력을 저해한다고 생각합니다
그냥 모든 맵에서 자유롭게 최대인원으로 게임할수있게
쓸대없는 제한은 철패함이 발전성이 있다고 생각합니다
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