버리기엔 아까운 모드라 느끼는데 인간은 진입 장벽을 낮출 요소를 추가하고 좀비는 체력을 증가하고 리밸런스의 분강숙 버프와 리스폰 버프를 추가하여 인플레를 보완
1.인간 개선안
확률형 구매와 특수 보급품을 통해 무기가 없는 유저들도 어느 정도 원활하게 플레이 할 수 있도록 진입장벽을 완화
* 상점 개선
** 확률형 구매 추가(6번 슬롯)
- 초월 무기 패스에서 사용할 수 있는 무기가 랜덤으로 구매
** 고급 확률형 구매 추가(7번 슬롯)
- 초월/에픽 무기 패스에서 사용할 수 있는 무기가 랜덤으로 구매되며 사이드 킥, 영웅 상태에서만 구매 가능
* 특수 보급품 추가
- 획득 시 사이드킥 상점을 이용할 수 있는 특수 보급품이 등장
* 인간 신규 좀비 스킬 추가
** 릴리스
- 액티브 : 텔레포트 스킬 - 죽음에 이르는 피해를 입을 경우 임의의 장소로 순간이동(발동 시 릴리스 스킬은 슬롯에서 삭제됨)(패시브)
- 패시브 : 무장 생성 스킬 - 영웅 상점을 1회 이용할 수 있다. 스킬을 보유하고 있는 동안 보급상자를 획득 할 경우에도 영웅 상점 이용이 가능하다.
2.좀비 개선안
기존 넉백 저항, 경직 저항, 피해량 감소, 사거리 증가, 이동 속도 증가, 2단 점프 추가 기능을 삭제하고
단계에 따라 체력, 방어구, 리스폰 버프 지속 시간만 증가하고 세부 스펙은 좀비 히어로의 진화 단계에 따른 스펙과 동일하게 변경
10단계가 될 경우 분강숙 상태가 되며 변종 좀비는 분강숙 스킬 버프 기능을 패시브로 획득
* 바이러스 단계에 따른 좀비 스펙 변경
단계 | 체력 | 방어구 | 진화 | 리스폰 버프
1단계 | 15000 | 2000 | 감염체 | 0초
2단계 | 18000 | 2500 | 감염체 | 0.2초
3단계 | 20000 | 3000 | 숙주 | | 0.4초
4단계 | 22500 | 3500 | 숙주 | 0.6초
5단계 | 25000 | 4000 | 숙주 | 0.8초
6단계 | 27500 | 4500 | 강력한 숙주 | 1초
7단계 | 30000 | 5000 | 강력한 숙주 | 1.5초
8단계 | 32500 | 5500 | 강력한 숙주 | 2초
9단계 | 35000 | 6000 | 강력한 숙주 | 2.5초
10단계 | 38000 | 12000 | 분강숙 | 3초
타이런트 | 52000 | 32000 | 분강숙 피해 감소 버프 / 진강숙 넉백, 경직 감소 버프 상시 유지
아라크네 | 48000 | 28000 | 분강숙 점프 강화 버프 상시 유지
드라우그 | 50000 | 30000 | 분강숙 돌진 버프 상시 유지
* 좀비 부활 시간 변경
- 기본 : 최대 3초
- 해드샷 사망 시 : 최대 10초(좀비 카르마 2단계 사용 시 3초 고정)
* 드라우그 밸런스 개편
- 튕겨내기 : 스킬 유지 중 진강숙 경직, 넉백 감소 버프 획득, 게이지 충전 속도 2배 증가, 스킬 사용 시 게이지 소모 속도 50% 감소
- 공간 가르기 : 순간이동에 실패할 경우 쿨타임이 3초로 감소
3.버그 수정
- 좀비 상태에서 스킬 설명이 인간-베놈가드로 되어있는 문제 수정
- 타이런트가 레바테인의 마비 영역, 에인션트 브링어의 스웜프의 공격 봉인 효과를 무시하는 현상 수정
- 2단 점프 높이가 비정상적으로 높게 설정 되어있는 문제 수정