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시즌 18 패스 무기 밸런스 개선 건의
2024.01.21 18:18 조회 : 278
Lv. 772아마데우스 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
롤링 발칸
이전 시즌패스인 M249 Ra에 비해 약간 아쉬운 성능을 가지고 있다고 느끼는데 성능 자체는 31레벨에 적합하지만 M249 Ra와 하이퍼 게이볼그가 실제 성능보다 낮은 해금 레벨을 가진 것이 문제라 봅니다.
롤링 발칸의 경우 해금 레벨을 낯추기보단 위 두 무기의 해금 레벨을 높이고 롤링 발칸의 유틸성을 소폭 상향하였으면 합니다.

이동속도 증가 : 230 -> 250
- 표기 무게 수치는 85%인데 실제 이동속도는 76%인 레이저 미니건과 동일합니다.

무빙샷 시 안정성 증가
- 기존 레이저 미니건도 기관총 중 무게가 가벼운 편이고 롤링 발칸은 무게 수치가 85%인걸 보면 빠른 기동력을 특색으로 잡은 것 같은데 정작 무빙샷시 탄이 매우 튀어서 해당 특색을 살리기 어렵습니다.

롤링 썬더 경직 증가 : 50% -> 80%
- 이전 시즌패스 무기인 M249 Ra는 특수기에 스치기만 해도 강제 경직이 걸리는 반면 롤링 발칸의 특수기는 풀차징이 아니면 가니메데를 견제할 수 없고 감속 효과도 매우 약합니다.

드로우 시간 25% 감소
- 전체적으로 딜레이가 긴 편인데 드로우 시간도 길고 재장전 시간도 길며 특수기도 차징 후 공격 형태라 선딜레이가 있습니다.



에테리얼 히어로
성능만 보면 1레벨에 해금되는 메카 다이노 MK-1과 비슷하다고 보는데 메카 다이노 MK-2, SCAR OZ-C, 라이트닝 트래커와 비교해보면 아래와 같은 성능이 나옵니다.

SCAR OZ-C
대미지 : 116
연사 : 90%
장탄수 : 40
해금 레벨 : 4

라이트닝 트래커
대미지 : 116
연사 : 91%
장탄수 : 46
해금 레벨 : 11

메카 다이노 MK-2
대미지 : 150
연사 88%
장탄수 : 60
해금 레벨 : 2

에테리얼 히어로
대미지 : 116
연사 : 91%
장탄수 : 30
해금 레벨 : 3

이 4개의 무기중 메카 다이노 MK-2는 프리패스 무기고 나머지는 시즌패스인데 정작 성능은 프리패스인 메카 다이노 MK-2가 가장 뛰어난 성능을 보입니다.
SCAR OZ-C, 라이트닝 트래커는 특수 기능이 존재하지만 해금 레벨이 지나치게 높고 에테리얼 히어로는 기본 성능에서 밀린다고 봅니다.
프리패스가 아닌 시즌패스 무기인 만큼 해금 레벨을 낮추기보단 에테리얼 히어로를 3레벨대 무기에 맞도록 상향하였으면 합니다.

대미지 증가 : 116 -> 174
장탄수 증가 : 30 -> 35



CROW-1 히어로
대미지가 대폭 증가하였지만 해금 레벨도 대폭 증가하였고 파츠 장착이 불가능하므로 해당 패널티에 맞게 성능을 다음과 같이 소폭 상향하였으면 합니다.
어택 M950처럼 장탄수를 58로 증가하고 M950 트랜스기어처럼 무게를 87%로 증가하였으면 좋겠습니다.

무게 증가 : 85% -> 87%
장탄수 증가 : 50 -> 58
추천 : 0
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댓글 : 1
  • 그냥 좀클에서도 쓸수있게 해조.. Lv. 60모바일에서 등록장군이201 2024.01.28