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[전략] 스컬 - 9
2010.12.16 21:11 조회 : 364
Lv. 1 rizad7 strWAview:22| 작성자 게시물 더보기

메탈에서의 스컬 9 

불만/보통/만족

만족도: 불만

 

일단 메탈에서의 스컬 . [당연 캐릭터는 탱]

스탄을 레벨1 올리고 때린 데미지 [ 별로다 .. ]

f2 누르고 스탄이 마스터 일때의  한대 데미지.

스탄 마스터 상태에서 f2 스킬 탱크를 안 쓰면 첫번째 스샷에서 좀더 데미지가 강하게 나온다.

 

장점: 로봇 5~7마리를 동시에 원킬 할 수 있다.

단점: 스킬마스터를 안하고 때리면 데미지가 낮을 뿐인더러 근접무기라 양 옆으로 이동해서 때려야된다. and

       크리티컬 스킬을 사용하는 캐릭에게 무지 털릴 예감이다.

 

 

 

[좀비전] 만족도:보통

 

 

머리: 약 2200~3000

몸통:약 532~642

다리:[측정못했슴] 다리 때려도 몸통 부위를 맞기 때문에 측정을 못했습니다.

이 정도 거리에서 맞는다.

좀더 약간 먼 거리라도 맞을 수 있다.

 

드디어 스컬 9의 장점 발견.

이 정도 에서 공격해도 좀비는 다리가 아닌 몸통을 맞아서 500 이상 단다.

위 스샷에서 좀더 밑으로 내린것이다, 좀비가 보이지 않는 데도 이 정도에서 때려도 맞는다.

데미지: 532

스컬9의 장점 재활용

이 상태에서 맞는다. [리치가 그다지 긴편은 아니지만 옆에서의 사정거리가 좋다]

위 스샷에서  더 앞으로 간 것이다. 저 상태에서 때려도 맞는다.

 

장점:  메탈에서도 봤지만 양 옆의 사정거리만큼은 최고이다.

        만약 팀킬전에서 이것으로 적의 옆으로 가서 때리면 이길 수 있을 것 같다.[좀비팀킬전]

 

[좀비 시나리오] 만족도: 만족

 

 

보아라 저 압도적인 숫자를..

5~7마리가 동시에 죽어버린다.

좀비 시나리오에선 최고를 달리는 듯하다.

 

엎드리거나 약간 엎드린 좀비는 이미 죽은 상태이다.

 

-끝-

 

정말 밋밋한 전략이다 (?)

좀비 시나리오에선 최고를 달리는 듯 하다.

[장점]

공격력 레벨이 높은 이후에 자거넷 좀비 같은 것들을 손 쉽게 죽이거나 몰린 좀비들을 원킬로 다수 죽일 수 있을 것 같다.

양옆 사정거리가 워낙 길어서 옆에서 마구 휘둘러도 적은 언간해선 맞는다.

[단점]

좀비 시나리오 말고는 쓸떼가 없는 것 같다. 좀비팀킬전에서 칼전 따윈 거의 하도 안하고 ..

좀비전에선 헤드 노려도 데미지가 2200 정도 달기 때문에 영..

 

 

메탈에서는 만족도가 좋지 않다. 라이플맨 하는게 훨신 낫겠구만..

좀비전에서는 보통. 사실 나타 같은 것도 사기 귀찮은데 근접 무제한이 어디인가

좀비시나리오전에서는 말할 것도 없이 만족이다.

 

[오리지날]

 

오리지날은 특별히 스샷은 준비하지 않았다.

이건 총기류가 아니기 때문에

머리 몸통 다리

[방어구] 머리 몸통 다리

데미지 측정은 하지 않겠다.

일단 긁기 데미지는

약 30~50 정도 일 것이다.

찍기 데미지는 무조건 한방. [다리 맞으면 글쎄.. 살 수 있을수도]

 

 

 

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전략이라기엔 밋밋하지만 끝.

 

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댓글 : 6
  • 카타나 보다 사정거리 기나요 ? ㅎㅎ 쪽지점 ~ Lv. 1광끼노인 2010.12.16
  • 범위가 장난아닌데?? Lv. 1제비can 2010.12.16
  • 오 다행이다 좀시에서라도 유용하니 휴 Lv. 1ZSlayers간GEE 2010.12.16
  • 긁 기가더썐경우인 칼임 .. Lv. 1HGPunionll싸인 2010.12.16
  • 오 그렇군요 저도 양옆으로 엄청긴건 알았지만 저정도일줄은 ㄷㄷㄷ Lv. 1노인목꺾기 2010.12.16
  • 전 잘썼다고 봅니다 ㅎ Lv. 1CTS1 2010.12.16