MG, 윈체스터, 소드오프, 더블 바렐...참으로 돈ㅈㄹ을 많이 했네요...ㅡㅡ;
자랑은 아니고...본론으로 들어갈께요 ; ;
장탄량 : 2발
재장전 시간 : 1초 남짓으로 추정.(어쨌든 매우 짧은 시간이고 체감상으로도 매우 짧음.)
효과 : 어마어마한 넉백.
연사 : 샷건답지 않은 매우 빠른 연사력(그래봤자 2발이지만...ㅠㅠ), 그러나 연사를 하면 2발째는 반동이 매우 커서 총구가 위로 크게 올라감.
(몸통의 배나 가슴쪽에 대고 연사하시면 2발째는 자동으로 헤드샷이 된다고 봐도 무방합니다.)
한마디로 말씀드리자면...
캐쉬질 하실 여력이 안 되시는 분이나 학생들은 그냥 자동샷건 사서 하시는 걸 추천 합니다...ㅡㅡ;
개인적으로 제가 도달한 결론은...그냥 MG와 자샷만 있으면 좀비 시리즈만 하시는 분들은 더 이상 총을 사실 필요가 없다는 겁니다...
일단, 앞서서 어떤 분께서 쓰셨듯이, 평지에서 일반 폭주 좀비가 아주 약간이지만 밀려나긴 밀려 납니다.
소녀 좀비의 경우, 앉아도 꽤나 밀려 납니다.
특히나 서 있을 땐 다른 총과는 확 차이가 나는 넉백율을 보여 주는...사냥 보다는 명당이나 고지에 접근해 오는
좀비를 뒤로 밀어 내기엔 아주 제격인 총 입니다.
제대로 넉백 당하면 한 화면의 반 정도까지 밀려 납니다.
돼지 좀비는 별반 차이가 없지만...경직이 있어서 그런지 기존의 총 보다는 약간 메리트가 있는 느낌이었습니다.
장탄량은 2발, 재장전 속도는 1초 남짓 정도라고 생각 됩니다.
장전 중에 발포는 불가능합니다.
왜냐, 더블 바렐 샷건은 기존의 샷건과는 달리, 한 발, 한 발 재장전 하는 것이 아닌, 2발을 동시에 같이 집어 넣기 때문에 재장전 하면 그게 바로 풀장전이 됩니다.
외관과 마찬가지로 엽총을 재장전하는 느낌입니다. ; ;
혹시나 하여 시도해 보았으나, 역시나 재장전 중 발포는 불가능했습니다.
명당, 혹은 고지대에 자리를 잡고 접근해 오는 좀비를 넉백시키기엔 최적이지만, 배회하며 사냥을 하기에는 역시나 장탄량이 2발인점 때문에 사냥에는 상당히 부적합하다는 느낌을 받았습니다.
소녀, 돼지, 사이코, 데이모스는 폭주가 없어서 2방 맞추고 후퇴 하면 재장전 시간이 매우 짧기 때문에 술래잡기 재미가 솔솔합니다만...폭주가 있는 일반 좀비를 상대로는 폭주상태인 좀비에게 타격시에도 넉백이 있긴 하나,
일반 폭주 좀비를 상대로는 그다지 도망 갈 시간을 두둑히 벌 수 있는 정도는 아닌지라 역시나 사냥시엔 일반 폭주 좀비에게 취약한 면모를 보입니다.
소녀, 데이모스, 사이코 좀비 바보 만들기엔 딱 좋다고나 할까요...^^;
자칫 잘못하면 넉백이 너무 강해서 어설프게 쐈다간 도리어 좀비가 넉백에 명당 자리로 빛의 속도로 본의 아니게
올라가서 이탈리아의 머나먼 곳이 털리는 장면을 목격했습니다...(땀삐질;)
뭐, 저보다 샷감 훨씬 좋은 분은 더 유용하게 쓰실 수도 있겠죠.
1:1이라면 저도 별 문제 없이 수월했습니다만, 2마리 이상 따라붙으면 따돌리기는 불가능에 가깝습니다...
그럼, 밑에 간단하게 정리를 해보겠습니다.
오리지널 : 중, 근거리 헤드샷-1방, 몸통샷-1방 다이, 장거리 헤드샷 2~3방 다이, 장거리 몸통샷 2~5방 다이.
오리지널에서 실수가 아닌 이상, 손이나 발샷을 일부러 하시는 분은 없겠죠?
따라서 손샷이나 발샷은 생략 하겠습니다. ^^;
좀비연합 : 근거리에서 돼지 좀비가 헤드샷 8~10방에 다이. (중장거리는 시험할 겨룰이 없어서 못했네요...)
인간은 근거리 헤드샷 4~6방에 다이.
이 총을 들고 오리지널, 좀비시나리오, 좀비2, 좀비3, 좀비연합을 모두 해보았습니다만...
좀비2와 좀비연합을 제외한 다른 맵타입에서는 부적합하다는 느낌을 강하게 받았습니다.
역시나 좀비3에서는 샷건이나 소총류 보다는 기관총과 기관단총이 수월하겠죠...
끝으로 말씀드리자면...선택하시는 건 자유입니다만, 새로운 무기를 사용하는 재미를 보고 싶으신 분은 사도 무난하시겠지만...실리를 따지실 분들은 그냥 자샷 들고 하시는 게 좋다고 생각됩니다.
결론은 어디까지나 여러분의 선택하기 나름이란 겁니다. ^^;
2010.04.23
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