USAS-12, M14EBR, SCAR-Bmode를 보자
USAS-12- 탄창 20포, 데미지 51% 명중률100% 반동47% 연사 75% 무게57%
M14EBR- 탄창 20발, 데미지 36% 명중률86% 반동75% 연사 88% 무게 68%
SCAR-Bmode- 탄창 20발, 데비지 34% 명중률87% 반동 80% 연사 89% 무게 68%
어제 M14EBR 처음 쏠 때 타격감은 마치 USAS-12과 비슷했다.(보통 총은 탕이라면 저 두 총은 팡이랄까?)
무게는 그렇게 무거운 거 같진 않고(어차피 SL8을 들 때 빼곤 권총을 들고 움직이니까.)
아우라도 꽤 넘쳐 흘렀다.(하얀 색의 아우라랄까?)
하지만 뭔가 2발 쓰면 1발은 안 맞는 느낌이 든다.(인피니티 만들 때 이후 다시 데스매치 했다만 저 총 쓰다 계속 털리다 파마스, SL8로 바꿨지. 쉬타이어도 꽤 괜찮더만.)
데스매치에서 이 총의 문제는 저질 탄창(솔직히 캐쉬템이잖아.), 저질 연사력이고
좀비에서 이총의 문제는 저질 탄창, USAS-12, 아니 인피니티보다 못한 저질 넉백...
결국 말하고 싶은 게 뭐냐, M14EBR은 쏘는 타격감만 USAS-12,
SCAR-Bmode보다 단지 +데미지 2%, -반동5%만 높고 +명중률1
넉백은 USAS-12, 아니 인피니티보다 못하다는 거다.
처음 MG3, 미니건, 윈체스터, 인피니티까지 만들 땐 좋았는데 그 이후로 왠지 막 가는 느낌은 뭐지...(그나마 SL8은 패치해 줬으면서 이제 다른 총들은 왜 패치 안 해 주는 거지... MG3만 더럽게 상향패치해 주고...)
2010.03.28
2010.03.28