5 | 좀비 히어로 클래식 업데이트 소식 |
안녕하세요. 카운터-스트라이크 온라인 개발팀입니다.
좀비 히어로 클래식 모드 출시 이후 많은 카서 여러분께서 보내 주신 소중한 의견 잘 확인하고 있습니다.
개발팀에서는 가급적 빠르게 개선안을 반영해 드리고자 노력 중이나 일부 내역은 금주 업데이트에 포함하지 못하게 되었습니다.
다만, 6/26(목) 업데이트를 통해 아래 내용이 반영될 예정이며,
이 점 미리 안내 드리며 너그러운 양해를 부탁드리고자 합니다.
1. 킬 알림/사운드 복구
많은 카서 여러분들이 요청해 주신 2012년 버전 킬 알림/사운드 복구를 준비 중입니다.
현재 해상도와 UI 환경에 맞춰 리소스 개선 작업이 진행되고 있습니다.
2. 스튜디오 모드 지원
2012년도의 좀비 히어로 모드와는 별개의 콘텐츠이나, 여러분의 많은 요청을 반영하여 좀비 히어로 클래식 모드가 스튜디오에서 지원될 예정입니다.
3. 좀비 영구 사망 없음 옵션 제공(제한형)
과거 2012년도에 제공되었던 기능은 아니지만, 플레이 흐름과 밸런스를 고려한 제한적 형태의 기능을 테스트 중입니다. 더불어 좀비의 초반 부활로 인한 밸런스 조절을 위해 좀비들의 밸런스 수치 조정도 함께 준비 중입니다.
4. 무기 공급 다양화
단조로운 플레이 패턴을 해소하기 위해, 좀비 클래식 강화 시리즈 무기 사용이 가능하도록 조정될 예정입니다.
해당 무기들은 ZHC 전용 아이템으로 별도 제공하지 않고, 기존에 사용하시던 무기와 강화 단계를 그대로 활용하실 수 있도록 설계 중입니다.
더불어 새롭게 시작하시는 카서 여러분들을 위한 무기 및 강화 재료 아이템 공급도 함께 준비하고 있습니다.
5. 클래스 (페르난도, 블레어) 연동 무기 분리
성수 수류탄, 은장 루거 등 특정 클래스에 종속된 무기들을 독립적으로 사용할 수 있도록 기능이 개선됩니다.
초월 클래스도 동일하게 분리될 예정이며 해당 작업은 모드를 구분하지 않고 적용 예정입니다.
6. CP 획득 밸런스 개선
많은 카서 여러분들이 피로감을 느끼셨던 CP 획득 관련 허들 완화를 위해 수치 조정을 준비 중입니다.
6/26(목) 업데이트 이후에도 좀비 히어로 클래식의 완성도를 높이기 위한 다양한 개선과 콘텐츠 추가가 이어질 예정입니다.
언제나 소중한 의견 주시는 모든 카서 여러분께 감사드리며, 앞으로도 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
감사합니다.
카스온라인 개발팀 일동