지금까지 베타서버 시절부터 해온 유저입니다.
게임사가 게임 운영하는데에 우리가 알지 못하는 수많은 데이터 처리및 서버및 데이터링및
최적화 시키기위해 런처[블랙치퍼]링 도 해야하고 현상태에 넥슨에서 카스온라인 부서가 직원수가
적다는건 어림잡아 이해는 할수 있습니다.
하지만. 이게임은 나온지 꾀된 게임이고 그동안에도 기간이 길었음에도 프레임 최적화
종종 나오는 버그문제 그리고 콜라보하겠다 치고 메이플스토리 블럭[프레임 개떨어지게함 렉주범]
활용도 못하게 하고 더군더나 현상태에 중국의 수익이 상대적으로 크고 우린 작다는건
압니다 하지만 이게임의 본질은 valve회사에서 제휴하는거 제외해서 생각해보면
한국이 먼저인데 늘 디자인은 주타겟팅 중국유저 우리한국섭은 그냥 여기저기서 도 텝섭이다
테스트 서버다 우린 ㅈ망섭이다 이러고 있는 실태입니다.
지금 유저를 끌어모으는게 중요한데 늘 판매를 해서 수익을 내서 유지하자
이건 이해 안가는부분은 아닙니다 게임사 도 유지하려면 돈이 필요하겠죠
그치만 현재 넥슨 카스는 2주패치에서 3주 패치로 어느 순간 바꼇고
3주마다 거의 재판매및 신규무기판매 이것 중점 입니다.
솔직히 직접 플레이를 해보셔서 느끼셔야 할텐데 무지성 댓글이나 유튜버말 듣고 패치를 때리고
상하향도 거의 유튜버들 말에 거의 했던데요 지금까지 데이터로 보면
유튜버님의 의견도 맞지만 일반유저도 생각하는 피드백 부분은 작게 느껴지겠지요 그치만
얼마 없는 유저 게임의 한국 카스온라인인데 문의 보내면 거의 붙혀놓기 매크로식 답변
맵제작할때도 스튜디오 맵제작자 끼리도 늘 이야기 나누는 것도 있습니다. 맵제작할때 가끔 튕기는 현상 있는데
이것도 방지할 트레이더링 시스템 구축이나 아니면 맵제작할때 튕기지 않을 프레임 개선도 1도 안하시고
그저 모르쇠 방관할정도 두시네요 어느모드든 스튜디오맵 제작자들도 이게임사를 사랑하고 관심 있으니
만드는거라는걸 잊지마세요 누가 맵제작하는거 좋아하겠어요? 귀찮거든요 그치만 하는건
이 아쉬운 게임이지만 정이 있기에 우리라도 열심히 제작해서 같이 추억을 나누고자 하려고 하는건데
대신 열일 해주는 맵제작자들한테도 너무 일관된 메크로식 답변은 성의가 없어보입니다.
모든 게임사도 하나의 사업수단이기에 수익창출은 존중합니다 .하지만 3주패치에서 다시 2주패치 초심으로 돌아가시고
2주는 현질유도 2주는 게임에서 현재 이루어지는 불편사항및 현재 인기인 좀클 실시간 데미지 계산해서 밸런싱
해주는게 낫지않을까요? 왜 이리 쉬운 방식을 냅두고 늘 현질유도 자기네 입맛대로만 하려는 패치만 하려는지
도무지 이해가 안됩니다 얼마전 섭종한 몬길 보셧나요? 소통이고 나발이고 현질유도만 찍어내니
기존유저랑 헤비유저랑 격차심해서 좀히 좀젯 못합니다 글쓴이저는 모든무기 다 있습니다.무자본도 아니지만
가끔 보면 좀히 뉴비가 있나? 현질유저만 있네? 뉴비유입이 거의0에 가까운게 안타깝습니다