1. 이번 패치는 엄연히 무기 성능 "너프"가 아닌 무기 "오류 수정"이다
2. 왜 5일이나 걸렸냐: 이보다 더 심한 드레드노바 무한 무적 버그 역시 5일 뒤 수정되었다.
목요일 패치 후 중간에 주말이 끼어있었기 때문.
또한 드레드노바 역시
- 드레드노바 소환시 빠르게 무기를 변경할 경우 충전량이 유지되는 문제 수정
라며 "문제 수정"을 함.
다만 수정과 동시에 상향시킨건 드레드노바의 초창기 성능은 매우 처참했기 때문.
3. 기존 최상급 칼들은 기본공격을 거의 쓰이지 않는다.
하지만 흑영쌍부는 기본공격은 물론,콤비네이션 공격, 특수공격 등 모든 기능을 사용할 정도로 모든 능력이 사기적이다.
그러므로 패콤은 전혀 필요가 없고 있다면 오히려 심각한 오버밸런스이다.
4. 기존에도 출시 후 밸런스 패치라는 선례가 많았다
하지만 그걸 아직도 인지하지 못하고 무지성 과금한 사용자 문제
5. 지금 징징거리는 사람들은 쓸만한 주무기와 보조무기가 없다.
본인들은 다른 무기가 없고, 뽑을 능력도 없으니
이번에 큰맘(대략 50만원)주고 뽑은 무기로
게임 서버비를 내주는 과금 유저와 자신들을 동급으로 만들어달라는 것.
지금까지 과금유저들은 흑영쌍부 없이 주무기, 보조무기, 다른 근접무기를 모두 사용하며 게임을 잘 하고 있었다.
하지만 고작 칼 하나가 여태까지 쓰던 모든 무기를 쓰레기로 만든다는건 말도 안되는 것이다.
그것도 출시된지 수년이 지난것도 아니고 고작 이제 1~2년지난 무기들을 전부다.