분명히 성능만 보면 궁매헌(작) 아래는 확실함. 절대적인 화력이 높지도 않고, 이마저도 지속딜임.
그렇다고 화타, 인레피, 트래커, 블드보다 약하냐면 그건 아님. 확실히 더 쓰기쉽고 강함.
공방에서 듀홀놉헬로 보조해가면서 플레이해보면 점수는 늘 궁매헌(작) 수준은 됨. 킬은 어중간하게 먹고 다 뺏기는데 어시는 더럽게 잘먹기 때문임.
지뢰 딜은 정말 낮고, 중첩딜 조건 말도 안되는것도 사실인데, 개인넉백으로 쓰면 유틸성 잠재력은 굉장히 높아보임.
그래서 상향이 필요한건 확실한데, 잘못 상향하면 그냥 별반차이 없거나, 옆그레이드가 되거나, 홀소 상향받은 것처럼 성능이 확 뛸 가능성이 높아보이는게 문제인듯.
근데 좀히, 좀젯 성능은 그렇다치고 시나리오 성능은 조정좀 해봐라 영자야.
낮은 난이도에서는 감염폭발 터지기 전에 픽픽 쓰러져서 낮은 난이도에서는 쓰레기고, 높은 난이도에서는 좋은 이상한 구조가 됐고. 이마저도 구조물에서는 감염폭발 안터져서 덥게나 함정같은 생존 시나리오 아니면 못쓰고.
새비징 글러트니는 무적판정때문에 먹히지도 않고, 콜로서스는 감염폭발 터지지도 않고.
지뢰 넉백은 시나리오에서 무슨 의도로 설정했는진 모르겠는데, 게볼 바닥에 박고 터트리는 수준으로 약하고.
암만봐도 버그 투성이잖어.