카스1.6 에서의 맵을 그대로 가져와서
기존 카스와의 연관성을 만들 셈이었던거같은데
기존 카스에 팀 데쓰매치의 룰이 없었던 만큼 기존 카스 맵들은 대부분
인질구출, 폭파미션, 그리고 외면받는 호위미션 -_-a 이 있는데 이런 맵들은
각 맵들의 목적에 맞게 벨런싱을 갖춰서 디자인 되어있는건데
이걸 다 팀 데쓰매치 룰로 돌리니 맵 밸런스가 영 아닌듯.
기존카스1.6 데쓰매치 서버처럼 리스폰 지점이 랜덤인것도 아니라서 어느 한쪽 팀의 실력이 월등해
상대팀의 리스폰 지점까지 뚫어놓으면 답이없다.
너도나도 스나인점은 클베라 돈 무한으로 해놓은거니 넘어가고...
카스1.6 에서 느꼈던만큼의 타격감이 안느껴지는건
내가 고어모드 플러그인 서버에서만 해서 그런가...
2007.12.20
2007.12.20
2007.12.20
2007.12.20
2007.12.20
2007.12.20
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