어차피 애픽이 있어도 리밸런스는 좀비가 이기는 경우는 많지만,
초반에 진강숙을 얼마나 잘 다뤘냐에 따라 결과가 달려진다.
원래 진강숙은 사람 한 번 긁고 지나가서 감염스택을 최대한 많이 쌓는게 베스트이고,
약을 먹은 인간이 있으면 한 번 더 긁어주면 되고,
만약, 에픽이 보인다. 그러면 여러번 긁어주는것도 괜찮지만,
어차피 초당 55 짜리 도트딜로 죽을거기 때문에, 죽을때 까지 긁는건 추천 안한다.
잘 못하는 사람과 봇의 공통점은 죽을때 까지 긁어서
진강숙의 우월함을 한 사람에게 시간을 낭비한다는 점이다.
물론 점수차가 큰 1등 에픽을 터는데 집중한다면, 그것도 나름 괜찮긴 하다.
(그러면, 그 1등은 빡쳐서 나갈 수도 있으니까)
만약 숙주에 당첨됐다면 살포시 'M'키를 눌러주고,
배놈가드가 밴이 되지 않았다면 배놈가드를 선택하자.
진강숙은 스킬을 쓰면 넉백과 경직에 내성은 애픽의 디버프 까지 다 10을정도지만,
개체마다 스킬의 성능차이가 극과 극이다.
일단 손톱으로 긁어야 하는 유형과 1회성 스킬만 있는 좀비는 그냥 패스.
1) 일좀
폭주는 속도도 늘어나지만, 경직과 넉백을 10을 수 있다.
폭주를 쓰면 주변 간접데미지는 있지만, 감염은 못시키기 때문에, 기본적으로 손톱으로 긁고 다녀야 한다.
2) 소좀
완전히 투명해진다. 아예 안보여서 갑짜기 감염이 돼버릴 수 있다.
근데 어차피 다른 좀비들도 대놓고 돌아다녀도 경직과 넉백을 스킬로 10으니까 투명이 큰 의미가 없었다.
3) 헤비
덫으로 감염시킬 수 있을지는 모르겠지만, 스킬이 1회성 밖에 없어서 경직과 넉백도 못10는다.
덫이 개 마냥 속도가 빠르거나 마구 뿌릴 수 있으면 모를까... 가장 비추천
맷집이 아무리 강해봐야 경직 넉백으로 장애인으로 만드는 게임 앞에서는 경직 넉백 못뚫으면 나가리다.
4) 부두
회복 계열이라 패스. 회복 중에는 경직 넉백을 10을 순 있다.
어차피 진강숙들은 멧집이 다 강력해서 회복은 굳이 필요 없어서,
부두의 스킬은 속도라도 늘려주는것도 아니라서 의미가 없다.
5) 사이코
연막은 인간들도 쉽게 피할 수 있어서 비추.
물론 연막을 피는 동안 경직과 넉백은 10을 수 있고, 기존 보다는 이동속도가 조금 빨라진다.
사이코는 분강숙 진강숙이 아닐때가 가장 성능이 좋다. 점수 벌어주는 성능.
밸리알 투척 한 대만 맞아도 4점이나 버는데,
사이코 때문에 순위가 밀려나는게 배아파서 밴을 할 정도다.
하지만, 분강숙 진강숙 되면 멧집이 세지고, 뎀지도 안박히는것도 모자라,
버그 때문에 데미지 흡수도 제대로 못해서 성능은 그닥 좋지 않다.
6) 가니메데
다른 좀비도 스킬로 다 10을 수 있는데 지속시간도 짧은 돌진이 무슨 의미가 있을까?
7) 강시
진강숙은 데미지 내성이 매우 강해서 무적이 전혀 의미가 없다.
단지 경직 넉백 10는것 말곤 의미가 없다.
8) 체이서
고지 명당 뚫는것 말고는 의미가 없는데, 게이지 채워야 하는게 더 문제다.
보조스킬로 경직 넉백 10을 수 있다.
9) 러윙
체이서 보단 다루기 쉽고, 고지명당을 체이서 보다 더 잘 뚫는다.
보조스킬이 폭주라서 그런지 경직 넉백을 10을 수 있다.
10) 스팅핑거
진강숙은 사람을 즉사시키지 못하는데, 촉수도 사람을 원킬을 내지 못한다.
대신 1방 데미지는 가장 강력해서 인간을 좀 빨리 죽일 수 있을 정도.
촉수를 여러번 쓸 수 있는데, 근접중에 사거리가 가장 길었을 뿐, 기본적으로 에임을 요구한다.
보조스킬로 경직 넉백 10을 순 있다.
11) 데이모스
충격파로 감염시킨다. 발사체가 유도를 하기 때문에 원거리로 감염은 시킬 수 있지만,
쿨타임 때문에 생각 보다 감염을 많이 못시키고,
헤비좀비 처럼 1회성만 있어서 진강숙으로써는 성능이 그닥이다.
12) 밴시
박쥐로 감염시킨다. 데이모스와 달리 유도가 안되고 쿨타임이 있다.
보조스킬로 경직 넉백 10을 수 있다.
13) 스탬퍼
관을 터트려서 감염시킨다.
그 사이에 인간들은 지나갈 수 있어서, 큰 의미는 없겠지만
관 디버프가 헤비 함정급이라 회복약 찾는데 지장을 줄 수 있는데, 리펄서 도약 앞에서는 의미가 없고,
스킬이 1회성 밖에 없어서 경직 넉백을 못10는다.
14) 아크샤
불똥으로 감염시킨다.
발사각과 힘이 고정이라 거리조절이 어려워서 비추.
15) 블로터
좀폭으로 원거리로 감염시키고, 보조스킬로 경직과 넉백을 10을 수 있다.
근데 보조스킬을 발동하면 주 스킬은 발동을 못하는게 흠이고, 녹색 폭탄은 감염기능이 없다.
초반에는 인간들도 명당에 죽치고 있지 않고 요리조리 돌아다니기 때문에 의외로 맞추기 어렵다.
16) 배놈가드
가장 재미있는 좀비라 숙주 입장에선 강추이고,
인간 입장에서는 이것 만큼은 필밴 하는게 좋지 않을까 싶다.
일좀 폭주와 맞먹는 이동속도 + 폭발감염(+중력딜) + 제법 긴 지속시간 + 짧은 쿨타임으로 온 맵을 휘저을 수 있고,
주변에 있는 인간들 까지 싹 감염시킬 수 있다. 직접 공격은 못해도 폭발은 자동이다.
경직 넉백 다 10는것도 모자라, 인간을 날려버려서 중력딜을 무시 못할 정도로 쾌감이 있다.
물론 폭발 자체는 데미지가 없는데, 만약 있었으면 인간은 글레짝이 됐을 것이다.
초당 수 십 번 터지기 때문.
인간 입장에서는 어차피 리밸런스에서 고지명당은 큰 의미는 없는데,
숙주가 좀비 되기 전에 명당에 대기타면 되기 때문이다. 근데 그 숙주가 배놈가드라면,
그 명당에 있는 인간들 싹 감염시켜서 명당을 해산시킬 수 있다.
명당에 있던 인간들은 구급상자를 찾느라 바빠질 것이다.
물론, 숙주가 없으면 고지 명당은 한 동안은
러윙이나 체이서 처럼 고지명당을 바로 돌파할 수 있거나,
블로터 처럼 좀폭으로 원거리로 감염시키는 경우를 제외한
왠만한 진강숙은 피할 수 있다. 왜냐하면 인간들이 명당에 모여있지 않고,
곳곳에 돌아다니기 때문에, 돌아다니는 인간들을 잡느라 바쁘기 때문이다.
초반이 지나면, 이제 분강숙이 있는데,
분강숙은 블로터나 데이모스가 참 쓸만 하다.
블로터는 좀폭데미지가 강력해져서 좀폭으로 인간 잡을 수 있고,
데이모스는 투사체가 유도미사일 처럼 날아 다니는것도 모자라 무기를 털고, 데미지 까지 박힌다.
다른 좀비는 데미지와 경직 넉백에 내성이 좀 있다 해도, 진강숙만 하지는 않기 때문에,
프바나 나베 처럼 넉백이 강력한 무기 앞에서는 고전하는 편이다.
그래서 소좀 은신이 있어봐야 저런 무기 근처에 다가가기만 해도 엄청난 넉백을 받기 때문에, 소좀은 비추다.
그런데, 데이모스 여러 마리 앞에서는 그런 무기도 얄짤 없어서,
떨어뜨린 무기를 줍느라 바빠지는 에픽 유저들을 볼 수 있고,
일좀전도 의외로 좀비 승률이 높은 편이다. 왜냐하면, 불폭탄 설정을 못끄기 때문에...
그래서 사람들이 리밸런스를 잘 안하려는 이유가 좀비 승률이 높았기 때문이다.
대부분은 인간으로 에픽이나 초월무기로 좀비를 학살하는 맛으로 좀비히어로를 했던지라,
에픽을 들어도 학살이 어렵고, 에픽은 초반 진강숙에게 집중타겟이 되기 때문에,
리밸런스는 저절로 외면받을 수 밖에 없었던 것이다.
반면 좀비 입장에서는 에픽 앞에서는 그저 먹잇감에 불과한데다,
최장 3분 30초 동안 따묵혀야 하니 드러워서 할 맛이 안나서 에픽 금지방이 생기는 것이다.
그래서 좀비되면 그냥 키보드 손 뗴고 유튜브나 보는 경우가 참 많다.
거기다 협동 플레이의 낭만을 원했다면 좀비 클래식이라는 대안이 있었으니, 좀비히어로가 망할 수 밖에.