Power = 1.05 -- 출력 조정 (곱연산으로 1.0이면 기본값)
players = {}
function Game.Rule:OnUpdate(time)
for i = 1, 24 do
players[i] = Game.Player.Create(i)
if players[i] ~= nil then
players[i].velocity = {x=players[i].velocity.x*Power, y=players[i].velocity.y*Power}
end
end
end
걷는 속도가 빨라지는건 아니고 점프나 덕팅같이 공중에서 가속을 받을 수 있는 상황일 때
스트를 주지 않아도 엄청 빨라짐
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