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안녕하세요.

 

'짤짤한콜라'입니다.

 

오늘 새로운 '좀비시나리오'중 보스를 추적해서 죽여야 승리를 하는 방식인 모드가 나왔습니다.

 

같은 시점에 나온 총기도 있습니다.

 

'HK23E 경기관총'입니다.

 

캐쉬아이템이면서 무제한기준으로 가격이 8900캐시이므로

 

금전적 여유가 있으신 유저분들은 하나쯤 구입을 해두시는 것이 좋을 듯 합니다.

 

 

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※HK23E의 생김새

 

 

(아직 CSO 홈페이지에 사진이 올라오지 않아 게임 내의 사진을 사용했습니다.)

 

생김새가 들어본 모습을 보면, MP5에 MG3탄약창 붙인것 같습니다.

 

HK23E 경기관총

데미지 : 27%

명중률 : 80%

   반동 : 81%

   연사 : 89%

   무게 : 74%

 

100발의 5.56mm탄을 사용하는 경기관총이다.

 

뛰어난 휴대성을 이용해 치고 빠지는 기동전술에 적합하다.

 

가격은

 

총기의 가격 4600 $

탄약의 가격 420$

 

100발을 난사할 경우 => 10초 탕진

장전속도 => 약 4초

 

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우선 경기관총이 가벼워서 치고 빠지는 게릴라에 이용할 수 있을 것 같다고 생각되지만,

 

결국 기관총은 후반지원이므로 앞으로 나서는 일은 거의 없습니다.

 

하지만 후방지원은 기관총만한것이 없죠

 

하지만, 때에따라 후방지원은 연사저격이 좋을 수 있습니다.

 

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※HK23E 경기관총의 집탄률

 

(실험방법 : 벽에 난사후 총탄의 흔적을 보고 판별)

 

맵은 '옥상'에서 일정한 거리를 둔 뒤 결과를 보는 실험입니다.

 

 

일정하게 간격을 둔 뒤, 난사를 해본 모습입니다.

 

기관총이라 반동이 커 적을 사격하기는 힘들지만,

 

일정한 방향으로 튀기때문에 손쉽게 상탄조절을 할 수 있겠습니다.

 

 

첫번째의 실험에서 정면에서 본 모습입니다.

 

에이밍을 한곳은 4~5발정도가 모입니다. 그위로 지그재그 방향으로 총탄이 번집니다.

 

흡사 CV - 47의 집탄률과 비슷한 정도인데요, 난사를 하게된다면 헤드를 노리기보다는,

 

몸통부위를 노리는것이 안정적입니다.

 

 

 

두번째 실험도 처음의 4~5발정도는 에이밍을 한 위치에 박히지만,

 

나머지는 위로 퍼집니다. 이 결과로 보아 거리가 멀어질수록 집탄률이 크게 떨어지는 것으로 보입니다.

 

 

 

그래서, 더 먼벽에서 난사를 하게되면, 더욱 더 퍼지는 결과가 나오겠군요.

 

 

(위의 위치는 처음 위치와 다른곳임을 알려드립니다.)

 

이번에도 역시, 처음 초탄이 몇발 박히는 듯 했지만, 일정한 방향으로 위로 튑니다.

 

하지만 이렇게 퍼지는걸 이용해서 물량전인,

 

'팀데스매치', '좀비 시나리오'에서는 어느정도는 먹히는 정도입니다.

 

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※HK23E 경기관총의 무빙샷

 

(실험방법 : 한곳에 에이밍을 한 뒤, 좌우로 무빙샷)

 

 

본 위치에 에이밍을 한 뒤, 좌우로 난사를 해서 얼마만큼의 집탄률이 나오는지 확인하는 실험입니다.

 

 

에이밍 라인을 따라 퍼짐이 크게 나오지는 않았습니다.

 

좌우 무빙샷을 할 경우의 명중률은 걱정할 것이 없겠군요,

 

(실험방법 : 한곳에 에이밍을 한 뒤, 앞뒤로 무빙샷)

 

 

끔찍합니다. 거리는 그다지 멀지않은 곳에서 앞뒤로 움직이며 한곳에 난사를 한 흔적입니다.

 

하지만 대량학살에는 좋을 것 같습니다, 그래도 무빙샷을 할 경우는 최대한 좌우무빙샷을 이용하고,

 

앉아서 난사하는 방법이 더욱 더 좋습니다.

 

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※HK23E 경기관총의 데미지 & 월샷 데미지

 

(실험방법 : 적을 부위별로 사격후 데미지 측정)

 

HK23E의 부위별 데미지를 먼저 알아보도록 하겠습니다.

 

 

머리부위의 데미지입니다.

 

27%의 데미지로 원샷 헤드가 자주 나오지는 못했습니다.

 

[1] 10 / 85 ~ 사망

[2] 사망

 

 

 

몸통부위의 데미지입니다.

 

[1] 72 / 95

[2] 50 / 91

[3] 28 / 87

[4]   6 / 84

[5] 사망

 

 

팔부위의 데미지입니다.

 

[1] 78 / 96

[2] 56 / 92

[3] 34 / 88

[4] 12 / 85

[5] 사망

 

 

다리부위의 데미지입니다.

 

[1] 78 / 100

[2] 56 / 100

[3] 34 / 100

[4] 12 / 100

[5] 사망

 

(위의 실험에선 약간의 오차가 있을 수 있습니다.)

 

총 결과

 

머리 - 1~2방

 

몸통 - 5방

 

   팔 - 5방

 

다리 - 5방

 

머리부위를 제외하고는 대부분의 부위가 5방 이내로 사망한 결과가 나왔습니다.

 

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※HK23E 경기관총의 월샷데미지.

 

(실험방법 : 벽의 반대편의 적을 사격후 데미지 측정)

 

(월샷 데미지 실험은 머리부분과 몸통부분만 실험했음을 알려드립니다.)

 

 

위와같은 기본적인 벽

 

머리

 

[1] 58 / 93

[2] 16 / 86

[3] 사망

 

몸통

 

[1] 90 / 98

[2] 80 / 96

[3] 70 / 94

      .

      .

      .

[9] 10 / 82

[10]사망

 

 

< 기본적인 상자 >

 

머리

 

[1] 58 / 93

[2] 16 / 86

[3] 사망

 

몸통

 

[1] 90 / 98

[2] 80 / 96

[3] 70 / 94

      .

      .

      .

[9] 10 / 82

[10]사망

 

정리

 

월샷의 데미지는 일반적인 벽과 상자에는 동일한 데미지가 나왔습니다.

 

월샷 포인트의 일부인 철벽등을 제외한 나무로 된 벽들의 데미지는 같습니다.

 

월샷을 할 때에는 최소한 몸통부위를 노리시길 바랍니다.

 

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※좀비의 부위별 데미지

 

(실험방법 : 좀비 방탄수치 0, 부위별 공격후 평균 수치)

 

 

(기준 부위입니다.)

 

머리 - 102

 

몸통 - 50

 

   팔 - 25

 

다리 - 31

 

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※좀비 넉백률

 

(실험방법 : 좀비 방탄수치 0, 점프후 떨어진 거리 측정)

 

 

약간의 차이가 있는 이유는 더 멀리간 좀비는 몸을 맞았고, 조금 날라간 좀비는 다리를 맞았습니다.

 

물론, 넉백을 할 경우는 기관총은 많지 않습니다. 기관총은 많은 장탄수로 승부를 봐야 합니다.

 

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< 총정리 >

 

우선 기관총인 만큼 라이플러처럼 앞에 나서지 말고, 월샷을 때린다거나 적이 많이 출몰하는 자리에

 

앉아서 대기하는 방법이 가장 적절합니다.

 

앞으로 공격을 할 때에는 섬광탄을 필수적으로 뿌려준 뒤, 공격을 하시는것이 안전합니다.

 

점사를 할 때엔 4~5점사 근거리에선 좌우 무빙샷을해도 무방합니다.

 

하지만 절대 앞뒤 무빙샷은 삼가합시다.

 

또 한가지,

 

MG3 패치이후, 미니건보나 MG3 더 사용하시는데에 비하면

 

HK23E 경기관총이 밀린다는 점 염두에 두시고 결제하시길 바랍니다.

 

 

그럼 지금까지 'HK23E 경기관총' - 짤짤한콜라 이었습니다.

 

감사합니다.

 

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도와주신 분

 

두현사랑

엉엥엉엥엉엥엉엥

 

(두분께 진심으로 감사드립니다.)

 


 

안녕하세요 GM앤드류입니다.

 

짤짤한콜라님이 작성하신 [기관총의 일원 HK23E]입니다.

해당 자료로 도움을 얻으신 분들께서는 평가 댓글 부탁드립니다.

 

"이것이 전략이다!"

 

* 댓글을 통해 허위사실을 유포하는 행위는 제재 대상이 될 수 있으며, 제재자 명단은 매월 등재되는 게시판 제재자 명단에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

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댓글 : 370
  • 밑의 정보를 합쳐 대인전 딜 재정리// 공0강 헤드 120 배37 가슴팔30 다리22// 공1강 헤드 124 배38 가슴팔31 다리23(추정치)// 공2강 헤드 128 배40 가슴팔32 다리24// 공3강 헤드 132 배41 가슴팔33 다리24(추정치)// 공4강 머리 136 배42 가슴팔34 다리25// 공5강 머리 140 배43 가슴팔35 다리26// 즉 인간이 3방컷이 가능해지는 공4 반2 연2를 하던지, 명3반2연3을 하던지 이거인거 같은데 흠... 즉 Lv. 7서래기C 2022.07.22
  • mg3과 m60e4와 대등한 공속인 연3은 필수고... 공4를 찍으면 20m이하의 가슴팔 뎀지가 34가 될테니 인간이 3방컷이 가능해질듯? 그럼 공4반1을 주느냐 vs 명3반2를 주느냐 이건데 공4반1연3 주느니 m60쓰고맘 ㅇㅇ 걍 명3반2연3이 베스트인듯 Lv. 401모바일에서 등록꺄아아홍 2022.05.12
  • hk23e는 공격력이 낮은 대신(인간이 3방이 가능한 다른 기관총들과 달리 얘는 4방) 호쾌한 발사음(?)과 높은 명중률과 다른 기관총들보다 안정적인 탄착군이 있어 사용하기 유리하므로 원거리 대응에도 좀 더 편하다. 데미지가 인간3방컷이 가능했더라면 대인전 기준에서 모든 기관총들 중에서 가장 좋은 총이 되었겠지만 벨런스를 위해 이렇게 장단점이 있게 출시한듯함 ㅅㄱ. Lv. 400꺄아아홍 2022.05.10
  • 공0강 기준 헤드120 배37 가슴팔30 다리22 // 공2강 기준 헤드128 배40 가슴팔32 다리 24 =====> 즉 공0옵이든 공2옵이든 사람이 4방컷이 뜨는건 변함이 없다. (강화의 수치로 보건데 아마 공3도 똑같이 4방컷이 변함없을듯) 고로 명3반2연3을 주는 것이 최고의 선택인 듯 하다. 어차피 mg3보다 명중률과 반동이 더 유리한 총이라서 원거리 대응이 더 뛰어나니 이왕 그런거 명중률에 더욱 투자를 해보도록 하자... Lv. 398꺄아아홍 2022.05.04
  • 차라리 PKM이나 사 ㅂ신아 Lv. 1why9890 2011.10.30
  • 저 HK23E무제한있는데,,, Lv. 1좀비관전자 2011.10.19
  • 나도 저 경기관총 갖고 싶은데 팔떄 안해서 못삼 ㅋㅋ 갖고싶네 Lv. 1dkcla8500 2011.04.17
  • ㅓㅡㅜㅗㅗㅗㅇ혼오놓놓옪옿농 Lv. 1이인수짱 2011.02.03
  • 엠지버림 Lv. 1스타s취향 2010.08.19
  • 저총 좀비전에서 엠지보다 좋을때도 잇어용 도망칠때랑 사기충전받으면 킬 쉬워지고 명중률도 조음 저지금 Lv. 1스타s취향 2010.08.19
  • 나 MG3 , 듀얼 인피니티 있는데 ㅋㅋㅋ 쿠장도써 Lv. 1LIOH미면상 2010.06.16
  • 님아 누가 오리에서 뒤에서 기관총쓰면서 후방지원을 한다고 그럼 전 오리에서 기관총쓰는사람 한명도못봄 그리고 연사저격총(딱딱이)쓰면 비매예요ㅡㅡ사람들 강티함 Lv. 1제로마운틴 2010.06.02
  • 그래도 경기관총뽀대느난다 Lv. 1좀비다색햐 2010.05.18
  • 이글을 다른곳에 한군데만 올리면 넥슨 캐쉬 10,000원 을 받을수있습니다~ Lv. 1알코스사칠 2010.05.09
  • 장애인같구먼 Lv. 1장애인같구먼 2010.05.08
  • 전 영웅총이 가장좋은데..... Lv. 1안도현1234 2010.04.06
  • 미니건보나 x ----> 미니건보다 Lv. 1홈런치는좀비 2010.03.21
  • 오타찾앗어요 ~ 마지막부분에 또 한가지, 밑에줄에 Lv. 1홈런치는좀비 2010.03.21
  • 님하이 요즘 보기 힘든듯 ㅠㅠ Lv. 1서든하다왓쯤 2010.03.19
  • HK는 세계적인 독일 총기회산데 M16 마지막 판 HK416(M4+M16)도 저 회사가 ㅋㅋ Lv. 1카트온라인 2010.03.13