현재 더블게이트가 20라운드까지 있군요..
좀 늦은감이 있지만 하다보니 답답한 점이 많아서 올려봅니다..
이 전략은 서로 초면인 공방 유저들을 위한 전략으로, 팀플에서는 다소
비효율적일 수 있습니다.
더블게이트는 20R이 흔히 마의 라운드라고 불립니다..
아주 중요한 설명
※내구는 진리입니다. 내구max찍기전엔 다른 업을 하지 맙시다.
(이 말 자체가 진리이기도 하지만, 다른분들과의 합의를 봐서이기도 합니다. 누구는 내업하고 누구는 체공업하면 불공평하겠죠? 이런 내분은 망하는 지름길. 물론 팀플에선 약속하고 소수 공업이 가능합니다.)
개인적으로 유저당 내구업 몇 번 했는지 표시되는 제도라도 있었음 좋겠습니다.. 지칩니다. 이기적인 분들 섞이면. 망하는거 순식간입니다.
※오리지널 유저는 상관이 없지만, 좀비유저들 중 상당수는 무기구입 시스템이 익숙치 않습니다.
위기상황에서 무기구입은 빛의 속도로 이루어져야 합니다.
(주무기 쉼표 광클, b82, b84는 반드시 숙지합시다.)
※주요 지명을 약속하고, 털릴시엔 제발 좀 채팅 때립시다.
관용적으로 쓰이는 지명은 에이좌, 에이우, 비/1차 및 2차 입니다.
(2차는 거의 생략하고 그냥 '에이털' 이런식으로 말합니다.)
후방 저격자리는 흔히 구멍, 뒷구멍이라고 부릅니다.
에이의 경우는 1차 털려도 말해주시기 바랍니다.
※한쪽이 털린다고 반드시 반대쪽도 중앙으로 모일 필요는 없습니다. 좀비AI는 중앙을 선호합니다.
물론 소수의 좀비는 롱을 건너오므로 이에 대비합시다.
※10풀방 기준 A6으로 3 3 나눠서, B4로 가는게 좋습니다. 이유는 좀 있다 설명합니다.
※더블게이트는 로스트시티와 달리 초반에 난입하는것은 괜찮습니다.(개념방) 새로 들어온 사람은 우선 무기를 사고 처음 라운드는 내업이 안되므로 다음 라운드에서 반드시 해주시기 바랍니다.
※체 좀 깍일 상황이다 싶으면 방탄복 좀 사십시오.
클리어보너스도 있고, 무엇보다 무기를 들고 죽으면 무기를 다시 사야하므로 손해입니다.
이것이 누적되면 결국 20라운드 가기도전에 망하게 됩니다.
※마지막으로 제발 1등좀 해보겠다는, 생각 버리시기 바랍니다. 내분은 망하는 지름길입니다.
※수류탄좀 사세요. 더블게이트에서 수류탄 유저가 별로 없습니다.
로스트시티처럼 스틸용이 아닌, 살기 위해서 사야합니다. 위기시 아주 유용합니다.
라운드별 공략
1. 라운드
일반모드의 경우에는 내업을 해줍니다. 10풀 기준 내 11이됩니다.
이후 권총을 사든지 smg를 사든지 자기 맘입니다.
제발 부탁인데, 비싼총 사고 내업 못한다는둥 이러면 안 됩니다.
총으로 쏘고 내업하겠다 이런 심리이신 분들도 있는데, 모두가 그런 심리를 가지면 방이 어케 될까요?
랭킹모드는 어쩔 수 없이 권총전을 가야겟죠..
2. 라운드
무기를 크게 2라운드에서 사는것과 3라운드에서 사는 2가지 방향이 있습니다.
개인적으로 2라운드를 추천하는데, 3라운드에서 사면 화력이 약간 딸립니다.
(또한 3라운드에서 무기사는걸 싫어하는 분들이 많습니다)
랭킹은 어쩔 수 없이 내업을 합니다.
무기조합으로서 추천하는 것은 기관총류 또는 연발저격류(역시 코만도!)입니다.
좀비물량막기엔 역시 기관총이 최고죠.
연발저격은 강력한 공격력으로 좀비를 제압할 수 있기에 아주 좋습니다.
자동소총을 잘 다루시는 분은 m4나 AK를 차도 좋으나, 연발저격이 아무래도 데미지가 좋습니다.
(또한 장거리에서 안정적인 공격이 가능합니다)
물론 못쏘면 그냥 기관총 사세요.
기관단총이나 샷건은 주로 가벼움과 무빙샷특화인데,
정지사격이 많은 더블게이트에서는 별로 효율적이지 못합니다.
주로 내구와 화력이 달리는 2~3라운드에 많이 위기가 옵니다.
하지만 롱이 길기 때문에 무조건 중앙 바리케이트에 들어가지 마시고
중앙에서 롱을 갈겨주면 상당히 버팁니다.
그다음 바리케이트에 들어가면 거의 삽니다. 이후 내구가 지속적으로 올라가면 위기가 줄어듭니다.
3~5. 라운드
랭킹은 여기서 무기를 사줍니다.
좀폭 좀비가 등장합니다. 앞에서 노시는걸 좋아하는 분은 방탄복 사시기 바랍니다.
연발저격 사수들은 폭좀비를 먼저 잡아줍니다. 팀을 위해서입니다.
아직 공중저격(뒷구멍 저격)은 필요하지 않습니다. 폭좀비가 간간히 2마리인데다
샷의 효율성을 고려할때 전방에 잇는게 낫습니다.
아주 당연한 얘기인데, 달러 낭비하지 말고 저축해서 내구좀 업하세요.
5라운드 끝에서(6R 시작할때) 내구가 20부근이어야 좋습니다.
여기서 A,B 배치에 대해 잠깐 보겠습니다.
B가 4명만 필요한 이유는 B의 구조때문입니다. 방호벽이 2개죠.
몰이꾼이 벽 구석에 붙으면 좀비들이 몰리게 되는데, 이때 벽에 붙은 붉은색 영역의 좀비만 공격이 가능합니다.
즉 뒤에 좀비 물량은 놀고 있는 것이죠.
(또한 좀비는 방호벽에 도달하여 공격을 시작하는데 약간의 딜레이가 존재합니다.)
몰이꾼이 방호벽 체력을 보면서 적당히 몰이하면 적은 인원으로 버틸 수 있습니다.
전 편의상 비 밸런스라고 부릅니다.
물론 개개인의 업 수치나 화력에 따라 다를 수 있습니다.
업이 잘되신 분(상위랭크분)이나 화력이 좋은 분이 A를 가야(중요!) 오래 버틸 수 있습니다.
후반부로 갈수록 특히 신경써주셔야 합니다.
6. 라운드
눈사람이 돈 디게많이줍니다.. 좀비보다 훨씬..
서로 나누어 먹읍시다. 상위랭커가 독식하면 집니다. 명심하세요
7~9. 라운드
7라운드 시작에서 내구max에 도달합니다. 개인업 시작하면됩니다.
여기서는 거의 털리지 않습니다. 9라운드엔 멧집센 헤비가 출연합니다.
코만도가 있으면 쉽습니다. 머리갈기세요.
10. 라운드
특이하지만 절대 털리지 않습니다. 처음에 A에서만 나오다가 나중에 B나오는 구조입니다.
10명 A몰빵하다가 B가든지, B에서 대기하든지 그건 맘대로입니다.
B갈때 수류탄을 던지면 좋습니다. 좀비가 많이 몰려있습니다.
※추가수정 : 7~10라운드에서도 뒤치가 나옵니다. 확인했습니다.
그 과정은 뒤에 설명되는 11~15라운드 뒤치와 같으므로 참고하세요.
11~15. 라운드
뒷치가 나오는 라운드입니다.
처음엔 소규모 뒤치가 일어납니다. (메시지 : 우회 통로...)
방호벽 2차 뒤에서 몇 마리가 떨어집니다. 사실 가장 위험한 뒤치입니다.
1~2분이 경계하다 잡아주셔야합니다.
이때를 대비해서 체업을 해주시면 좋습니다.
그다음엔 헤비 뒤치가 일어납니다. (메시지 : 중앙 헤비 ...)
중앙에 헤비가 쏟아지지만, 헤비는 느리고 롱은 깁니다. A,B지역에서 코만도 사수들이 갈기면 바로잡습니다.
(로스트시티와 달리, 더블게이트 좀비는 위를 선호합니다. 대부분 헤비는 A롱으로 향합니다.)
굳이 센터 배치할 필요 없습니다.
마지막으로 대규모 뒤치가 일어납니다. (이게 메시지 없습니다.)
이를 대비하여 항상 리스폰 지역(원래 좀비 나오는데)을 주시하시기 바랍니다.
리스폰 지역에 좀비가 안 나올때 대규모 뒤치가 일어납니다.
이때 방호벽 2차를 역방향으로 이용합니다.
중앙에서 싸우는 분도 계시는데, 중앙 바리케이트 체력 1000과 방호벽 2차 체력 2000을 고려할때 방호벽 2차에서 싸우는 게 낫습니다. 구입지역인 걸 고려하긴 해야겠지만요.
저도 이분보고 배운...(그림은 19라운드입니다)
수류탄 유용합니다. 방호벽이 약해질때 한분씩 던져줍니다.
방호벽 앞에 던져도 됩니다. 킬 나옵니다.
제발 각폭하겟다고 위로 던지지 마세요. 공중폭발합니다.
16. 라운드
모두 골고루 달러를 나눠 가지세요. 16끝날때쯤 대다수 유저가 체업, 공업이 상당히 되어있어야 합니다.
17~18. 라운드
강화 좀비가 나옵니다. 체력도 센데 공격력이 장난 아닙니다. 맞지 않아야 합니다.
괜히 나대다간 업한 체력 다 날려먹고 나중에 어이없게 죽는 수가 있습니다.
체업 몇 개로 쩨쩨하게 효과보려 생각하지마세요.
대충 체력 100에 기회가 1번 생긴다고 보면 됩니다.
공업이 어느정도 되있다면 죽이긴 수월합니다.
개념방이라면 거의 안 죽고 버팁니다.
19. 라운드
대놓고 대규모 뒤치가 옵니다. 역방향 명심하시기 바랍니다.
수류탄 잊지 마세요.
20. 라운드
할 말이 없습니다. 좀비 병력이 너무 세서 무조건 털립니다. 사는분도 거의 운...
한 가지 붙이자면, 털리는 주된 이유는 좀폭입니다.
이전 라운드와 20라운드의 차이는 폭좀비의 수 증가와 압도적인 폭 공격력입니다.
폭 하나에 거의 50정도답니다... 그게 마구 날라옵니다.
결국 유저들은 거의 실피가 되어 도망가고, 방호벽은 바로 아작납니다.
여기서 공중저격수가 큰 역할을 합니다. 뒷구멍에 가서 폭좀비는 무조건 잡는다 생각하세요.
(또한 뒷구멍은 중앙과 가까우므로 수류탄을 자주 던져주세요.)
유능한 공중저격수 3~4명이면 상당히 버틸 수 있습니다.
20라운드에서 제안하는 팀웍입니다.
우선 20라운드 시작때 돈을 저축합니다. 많을수록 좋습니다.
그 시점에서 2~3업 정도는 해봤자 효과 못 봅니다.
2차 방호벽이 뚫리면 롱에서 번갈아가며 수류탄을 던집니다.
강화좀비라도 공업 좀 되있으면 수류탄엔 한 방입니다. 꽤 버팁니다. 물론 저거넛은 못 잡지만..
버티다가 중앙으로 가는데, 이때 한쪽 바리케이트로 몰빵합니다.
그 다음 바리케이트가 부서질 때, 번갈아 바닥에 폭을 깝니다.
그럼 좀비가 죽는데, 이때 길을 내어 반대쪽으로 갑니다. 반대쪽이 뚫리기 전에 시간이 끝납니다.
(몰빵을 추천하는 이유는 아까 B4 원리처럼 벽에 붙은 좀비만 공격이 가능하기 때문입니다.)
(어디를 가느냐, 이것이 문제입니다. 넓은 곳부터 가면 도망가기는 쉬우나 문제는 좁은 바리케이트는 들어가기가 좀 까다롭다는 것입니다. 앞사람이 미적거리면 뒤에 다 죽습니다. 합의봐서 하시기 바랍니다.)
수류탄 최고입니다.
당연히 수류탄 구입이 숙달되어야합니다, b84는 물론, f2를 이용하면 더욱 좋습니다.
물론 이론이고, 실제는 성공한 적 없습니다..
캐시 아이템에 관한 리뷰
어떤 분 글 보고 올려봅니다.. 사란 얘긴 아닙니다 ㅋㅋ
1. mg3
포인트 유저에게 mg3는 로망입니다. 기본 기관총 m249는 사실 좀 딸리는 감이 많죠.
간지, 뎀지, 연사 다 봐주겠는데 200발 탄창......
상향 이후로 mg3유저 부쩍 많아졌습니다..
돈 좀 있으시면 mg3가 없는 분들을 위해 하나쯤 구매해주시면 어떨까요?
저도 받아서 써본 ㅋㅋ
나에겐 5750$뿐이지만 상대에겐 너무나 고맙습니다....
qbb절대 사지 마세요. 총값싸서 샀다가 총알값때문에 미칩니다.
2. m134 미니건
이동이 많은 로스트시티와 달리 듀얼게이트에서는 미니건이 상당히 좋습니다.
mg3가 상향되었다고 해도 미니건의 폭발적인 화력엔 못 미치죠..
특히 좀비가 몰려있을때 아주 효과적입니다.
좀폭에 약하단 단점이 존재합니다. 그리고 장전시 및 타격시엔 좀비보다 느립니다. 이동시에도 느린가?
3. M79 소드오프, 속칭 유탄
눈사람을 잡는데 효과적인진 잘 모르겠으나, 수류탄이 없을시 대용으로 괜찮습니다. (20라운드..)
수류탄이 1발인데 비해, 유탄은 5발이 장전되니까요. 물론 좀 약하지만.
유탄은 땅에 닿아야 터지기 때문에 위폭이 가능하단 장점이 있습니다. 시간이 좀 걸립니다만은.
4. 구급약
말이 필요없습니다. 너무나 필요합니다. 구급약이 진짜 필요할때가 한두 번씩은 꼭 생기더군요.
왜 캐시인지 원.. 이거라도 좀 포인트로 해줬음 좋겠는데
5. 전투소생
클리어보너스(살아서 라운드 깨면 돈 더줍니다) 받을라고 씁니다..
흠 전략게시판에 더블게이트 공략이 1개 있군요.
뭐 한 항목에 전략이 1개만 있으리란 법은 없겠죠?
안녕하세요 GM앤드류입니다.
SODsHacker님이 작성하신 [더블게이트 20R]입니다.
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"이것이 전략이다!"
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