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[듀얼 인피니티 커스텀 사격 요령] - ArCaNeSnipEr
2009.11.12 14:09 조회 : 49045
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약속한 대로 분할해서 듀얼 인피니티 커스텀도 올립니다.

이가 아파서... 치과엘 좀 가봐야겠네요.

GM 앤드류님은 되도록이면 전략 게시판으로 옮길 때 듀얼 인피니티랑 이거랑 동시에 옮겨주세요.

듀얼 인피니티 커스텀까지 가지고 있어서 그거 쓰는 분은 그냥 듀얼 인피니티 사격 요령만 보면 의미가 없거든요.

 

1. 기본 사격 요령

 

일단 간단하게 듀얼 인피니티 커스텀에 대해서 소개 하겠습니다.

 

 

시크하고 세련된 듀얼 인피니티 커스텀~

뽑을 때의 모습입니다.

 

 

듀얼 인피니티 커스텀을 들었을 때의 모습입니다.

오른손에 쥐었었던 블랙 인피니티가 사라지고 문양이 돋보이는 레드 인피니티로 바뀌었습니다.

 

듀얼 인피니티와 듀얼 인피니티 커스텀의 차이점

 

데미지: + 2%

탄창: + 10

장탄: + 20

 

그럼 이제 사격 요령에 대해서 배워보도록 합시다.

 

 

움직이지 않고 그림에서 보이는 스프레이의 남자의 머리를 정확히 조준한 상태에서 A 모드로 40발을 모두 사격 해 보겠습니다.

 

 

결과는 이렇습니다.

 

 

듀얼 인피니티

 

 

듀얼 인피니티 커스텀

 

한눈에 차이점을 알아볼 수는 없지만 미묘하게 듀얼 인피니티 커스텀이 집탄율이 더 뛰어납니다.

그리고 듀얼 인피니티보다 10발이나 많은 탄창인데도 더 다양하게 총알이 튄 것은 듀얼 인피니티입니다.

어쨌든 둘 다 좀비를 향해 쏜다고 가정한다면 A 등급의 집탄율입니다.

 

 

이번에는 위와 같은 조건으로 B 모드로 모두 사격 해 보겠습니다.

 

 

결과는 이렇습니다.

정지한 상태에서 쐈음에도 불구하고 듀얼 인피니티 커스텀의 A 모드와 B 모드의 집탄율은 비슷합니다.

그리고 B 모드로 난사했을 시 점점 위로 튀게되는 듀얼 인피니티의 성질을 그대로 받았습니다.

저는 다양하게 튄 A 모드보다 위로 튀어 헤드샷이 쉬운 B 모드에게 더 높은 점수를 주고 싶습니다.

 

 

이건 듀얼 인피니티 B 모드로 난사한 건데요.

왼쪽, 오른쪽으로 튄 간격은 듀얼 인피니티 커스텀과 비슷합니다.

하지만 위로 튀는 건 듀얼 인피니티 커스텀보다 높네요.

 

순수한 총알의 데미지는 약하지만 헤드샷이 쉬운 듀얼 인피니티

순수한 총알의 데미지는 강하지만 헤드샷이 약간 어려운 듀얼 인피니티 커스텀

 

하지만 위로만 튀는 B 모드의 특유의 성질은 변함이 없으므로 듀얼 인피니티보다 약간 위에다 조준하고 쏘면 됩니다.

 

5

4

3

2

1

 

좀비의 몸이 이렇게 숫자로 되어 있다면, 적당히 4에다 조준을 하고 B 모드로 난사를 해 봅시다.

쏘면 쏠수록 총알이 위로 튀게 된다면, 결국은 머리인 5에 도달하여 머리를 직접 조준하지 않아도 총알이 튈 거리를 계산하여 몸을 사격하면 헤드샷을 쉽게할 수 있다는 것입니다.

실제로 제가 알려준 이 방법은 실제로 실전에서 꽤 유용하니 꼭 한 번씩 사용 해 보세요.

 

+ 보너스

 

데미지 측정 시간~

이번에도 dsjdgash님이 도와 주셨습니다.

 

 

머리, 몸, 다리 부분으로 나누어서 데미지를 측정 해 보겠습니다.

듀얼 인피니티 커스텀은 허벅지와 다리의 데미지 차이가 없었습니다.

아머는 0인 상태이며, 같은 부위를 3번 이상 사격해서 같은 결과가 나왔을 경우에만 기록 했습니다.

괄호 안의 +, - 수치는 수만큼 듀얼 인피니티가 그만큼 강하거나 약하다는 의미입니다.

 

 

머리

 

A 모드 데미지: 52 (- 4)

B 모드 데미지: 48 (- 3)

 

 

 

A 모드 데미지: 13 (- 2)

B 모드 데미지: 22 (- 11)

 

 

다리

 

A 모드 데미지: 18 (허벅지 - 7, 다리 - 1)

B 모드 데미지: 17 (허벅지 - 1, 다리 - 1)

 

2. 무빙샷

 

좀비 모드를 잘 하고 싶으세요?
좀비 모드를 잘하려고 연습할 때에는 술래잡기가 기초입니다.

술래잡기란 뒤에서 쫓아오는 좀비를 여러가지 방법으로 제압하여 좀비에게 죽지 않으려고 계속 도망다니는 걸 말합니다.

 

술래잡기가 시작되면 샷건, KM 기관단총, CV-47을 제외하고는 권총을 꺼내서 싸워주세요.

술래잡기에서 권총을 사용하는 방법을 익혀야 하는 이유는, 일부 권총을 제외, 대부분 명중하기가 쉽습니다.

그 외에도 세 가지가 있습니다.

 

1. 빨리 도망가야 하는 상황에 걸맞게 무게가 가볍다.

2. 장전 속도가 빠르다.

3. 경직도가 무난하다.

 

듀얼 인피니티 커스텀은 탄창이 10발이 추가되어 총 40발인데, 경직도가 KM 기관단총과 비슷하여, 탄창 + 10 KM 기관단총을 2번 슬롯에 소지하고 다니는 것과 똑같은 얘기라고 할 수 있습니다.

원래 30발이었던 듀얼 인피니티도 30발인 걸 감안하면 장전 속도가 빠른 편이나, 듀얼 인피니티 커스텀은 10발이나 추가 되어서 더욱 빨라졌습니다.

 

토막 상식: 장전을 거의 다 해가는데 좀비의 공격 범위 내에 들어가기 직전이라면 스왑을 해서 남은 총알로 최후의 발악이라도 하는 게 좋습니다.

 

스왑: Q를 빠르게 두번 누르거나, 단축키를 이용해 이전 무기로 바꾸는 것.

 

 

이건 위에서 소개한 일반 사격 요령과 같은 조건에서 A 모드로 무빙 + 난사를 했을 때입니다.

하지만 이건 난사를 했을 때이고, 술래잡기에서는 점사를 하셔야 합니다.

점사를 하시면 90%는 명중합니다.

 

 

이건 B 모드로 움직이면서 난사했을 때입니다.

위로 튀는 B 모드의 성질이 갑자기 대폭 상승된 게 보이십니까?

 

 

보이시죠?
세 배는 족히 될 것 같습니다.

 

위로 튀는게 대폭 상승하여 헤드샷을 맞추기 쉬워 명당에서도 무빙샷을 해도 되지만,

에임 (크로스 헤어)가 변동이 없어야 하기 때문에 에임을 고정하는 게 더 힘들겁니다.

 

이번에는 실전에서 봐 봅시다.

이전 '듀얼 인피니티 사격 요령'을 보신 분은 아시겠지만 실전에서의 무빙샷은 A 모드는 정말 정말 정말로 비 효율적입니다.

궁금하신 분은 먼저 보시구요.

 

A 모드가 유용한 때는 넉넉한 탄창과 함께 탄의 소모가 느리기 때문에 라운드 시간이 얼마 남지 않았을 때 쓰기 좋습니다.

그리고 탄의 소모가 느린만큼 반대 방향에서 공격 해 오는 좀비 발견 시 B 모드로 빠른 대처가 가능하다는 거 아시죠?

 

그럼 실전에서 쓰일 제대로 된 듀얼 인피니티 커스텀 B 모드의 사격 방법을 알아봅시다.

 

 

남은 탄창이 37발일 때 제가 좀비를 목격 했습니다.

즉, 지금은 2발을 사용하여 좀비와의 거리를 사진에서 나온만큼 벌렸습니다.

 

 

또 2발을 사용하여 33발이 되었습니다.

하지만 35발일 때의 좀비와의 거리보다 훨씬 거리가 벌려졌습니다.

 

 

또 2발을 사용하여 31발이 되었습니다.

 

좀비를 목격하고 대처하기까지 단 6발의 총알밖에 사용하지 않았는데도 좀비와의 거리는 이만큼이나 벌려졌습니다.

저 좀비가 폭주를 쓰지 않는다면 이 거리에서 장전을 해도 상관 없습니다.

 

만약에 사진 속의 좀비를 제외, 5명의 좀비가 쫓아온다고 했어도 저는 살아남았을 겁니다.

한 마리의 좀비를 장전해도 될 정도로 거리를 벌리는 데 6발이 들었다면, 6 x 5 = 30.

6마리의 좀비를 따돌린 후에 다시 장전하여 끝없이 싸우고 있겠지요.

 

그런데, 6발로는 장전해도 될 정도로 거리를 벌리는 게 힘든 분도 있습니다.

그냥 평범한 B 모드 + 무빙샷으로는 단 6발로는 힘들 수도 있습니다.

 

저 스크린 샷을 찍었을 당시에 저는

0.3~.0.4초의 간격으로 B 모드를 발사했고,

좀비의 다리를 노렸습니다.

 

이 두가지를 명심하시면 좀비를 멀리 내보내는 데 6발이면 충분합니다.

원리는 이렇습니다.

 

1. 0.3초의 간격으로 B 모드를 발사했다.

 

듀얼 인피니티, 듀얼 인피니티 커스텀의 에임은 발사 후 다시 복구될 때까지 0.3~0.4초의 시간이 걸립니다.

그런데 일정 양의 총알을 쏜 후, 에임이 다시 복구될 때까지 기다렸다가 쏘는 것을 점사라고 합니다.

즉, 저는 0.3~0.4초의 간격을 주고 총을 쏘았기 때문에 자연스럽게 점사가 된 것이고, 난사보다는 정확도가 높여지게 된 겁니다.

 

좀비가 아무리 무서워도 0.3~0.4초의 여유는 가지세요.

 

2. 좀비의 다리를 노렸다.

 

2008년 7월 10일, 좀비 모드가 나온 지 얼마 안 되서의 일이었습니다.

저는 CSO를 시작했죠.

좀비 모드를 좋아했고, 그것도 이스테이트를 좋아했습니다.

추억 속에 남아있는 좀비 1 이스테이트에서의 스릴은 아직도 생생합니다.

 

아무튼 어떤 유저 한 분이 좀비 상태에서 앉아서 전진하면 몸의 부피가 줄어들어 맞추기가 힘들다는 사실 발견 했습니다. 거기다 일반 좀비만 사용이 가능했던 좀비 1의 경우 일반 좀비는 고개를 숙이기 때문에 머리를 맞추기가 힘들었습니다.

그 때 당시 좀비 모드를 즐기던 유저 분들은 좀비를 사살하는 것을 최우선으로 두었기 때문에, 총알이 맞는 지도 모른 채 머리만 쏘다가 90% 빗나가기 일쑤였습니다.

이제 명당을 뚫는데는 앉아서 전진하는 게 유행이 되었습니다.

저도 역시 쩔쩔 맸는데, 그 때 어떤 유저 한 분이 이런 말을 했습니다.

 

"앉아서 오는거는 다리를 쏴주심 됩니다 ^^"

 

그 분은 아무리 앉아서 오는 좀비라도 다리만큼은 맞추기가 쉽고, 다리를 맞추면 경직도가 더 높다는 사실을 알게된 것입니다.

그래서 이제 인간이 쩔쩔매는 일은 없었죠.

 

그 후부터 저는 그 분의 말을 잊지않고 명당이 위험에 처했을 때 다리를 사격하여 이겨냈습니다.

이야기만 읽어도 금방 이해 하셨겠지만, 저는 경직도를 최대로 높이기 위해서 좀비의 다리를 노렸습니다.

 

좀비킬을 했을 때의 쾌감이 좋습니까? 여러 사람 가운데서 혼자 살아남았을 때의 쾌감이 좋습니까?

 

술래잡기에서의 무빙샷 방법: 움직이면서 다리를 조준하고 0.3~0.4초 간격으로 B 모드로 사격한다.

 

TIP:

최근에 알아낸 것입니다만... 듀얼 인피니티의 장탄은 180발이고, 듀얼 인피니티 커스텀의 장탄은 200발입니다.

 

장탄: 장전을 위해 대기중인 탄창

 

하지만 듀얼 인피니티는 한 번에 장전되는 총알이 30발, 듀얼 인피니티 커스텀은 40발입니다.

장전할 때 듀얼 인피니티는 장탄에서 30발을 꺼내쓰고, 듀얼 인피니티 커스텀은 40발을 꺼내쓴다는 말이 됩니다.

벌써 눈치챈 분이 있지는 않으신가요?

 

한 번에 장탄에서 30발을 꺼내쓰는 듀얼 인피니티와는 달리, 듀얼 인피니티 커스텀은 한 번에 40발을 꺼내 쓰기 때문에 듀얼 인피니티보다 듀얼 인피니티 커스텀이 훨씬 빨리 탄약이 떨어진다는 소리입니다.

 

...

 

 

듀얼 인피니티 시리즈는 어두운 곳에서 사용하면 그 화려함이 더욱 돋보인답니다~

 

 


 

 

안녕하세요 gm앤드류입니다.

 

ArCaNeSnipEr님이 작성해주신 [ 듀얼 인피니티 커스텀 사격 요령]전략입니다.

해당 자료로 도움을 얻으신 분들께서는 평가 댓글 부탁드립니다.

 

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추천 : 1
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댓글 : 303
  • 감사합니당~ Lv. 1오늘컨셉좀비 2015.03.03
  • 이글을 딱한군데 올리고 F8 누르면 넥슨캐쉬10000원이 충전됩니다 Lv. 1진구z도라에몽 2012.10.30
  • 총알수 괜찮네 Lv. 1wjdu 2011.11.27
  • 잘 봤습니다..밑에있는 사람들 왜 속아서 저러고있음;ㅋ Lv. 1s누구세요s 2011.11.17
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  • 파이널은? Lv. 1Pierrot02 2011.08.27
  • 뿌셔뿌셬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Lv. 1Pierrot02 2011.08.27
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  • 밑에분들 할일 없나바염?> ㅋㅋ Lv. 1Phantomll유리 2011.03.27
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  • 약속한 대로 분할해서 듀얼 인피니티 커스텀도 올립니다. Lv. 1oBlack카빈o 2011.03.25
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