전략게시판

전략게시판 [리뉴얼이전글]
왜 내 좀비히어로 스튜디오모드는 사람들이 안올까하시는분들 필독
2017.07.21 12:00 조회 : 2257
Lv. 78플라딸 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
해당맵이 그맵모드 (플레이/ 좀히) 등에 적합하지않아서 사람들이 안하는거임


내가 스튜디오모드 오픈베타떄 올렸던맵이 좀비히어로 스튜맵이 예전부터 플레이수는 조금있었지만 지금은 하위권인데


정식출시이후 이틀뒤인가 만든 좀히맵이 지금은 플레이횟수 3천회 넘어가고 나름 상위권 유지중임


만들고 플레이하는 유저들 피드백만 참고 잘해주고 하니까 플레이하시는 분들이 적은 큐브량이지만   큐브도 종종쏴주


시더라   인기없는데는 다이유가있음  한정적인 블럭종류지만 퀄이떨어진다고 인기가없는건아님 컨셉만 좋아도 충분히


상위권 갈수있음  그리고  많은 사람들이 좀비히어로를 주모드로 만들고있는데 왜 내맵퀄은 개쩌는데 사람들이 안올까 


이유는간단  해당맵을 처음하는유저들은 맵제작자만 알수있는 것들 (맵명당가는방법이라던지 해당 루트의 용도 목적)


등을 짧은 플레이 시간내에 자세히  알 필요도없고 알수도 없음 그냥 몇라운드내에 자연스럽게 익히게끔 만들어야 됌


그이유는 제작자 머리속을 들여다보는게아니라 당장 복잡한 맵에 보이는 것이 전부라고 생각하기 때문임 제작자의 생각


은 (" 아 저사람이 저쪽 루트를 이용해서 발판을 밟아서 저리로가면 어쩌고저쩌고 ,,등등 이런 생각들은 애초에 맵제작자


가아닌이상 캐치하기가 매우 어려울 뿐더러 가뜩이나 처음하는 맵에 불필요한 의미도없는 광월한 맵크기와 불필요한 오


브젝트들때문에 그냥 허우적대다 끝나기 일수기 때문 그러면 당연히 재미는 반감될수밖에 없고 여기서 하자마자 -점수


를 먹고들어가는거임 )  대표적인예로 어썰트맵보면   실외 지붕기준 옆은 다리 명당  그 반대쪽은 트옥  딱 간편하고 처


음하는유저들도 길을 외울필요없이 간단하게끔 설계되있음    쉽게말해서 단 몇라운드만 게임해도 위에서말한 제작자가


의도한 맵의 용도와 목적을 자연스례 습득하거든  진짜 몇몇 좀히맵보면 불필요하게 넓은 필드와  맵탈출은 덤이고 벨런


스 안맞는 명당 (대표적인예로 환기 그것도 벤시 좀비로도 못뚫는 환기 그리고 그놈의 게볼명당 불필요한 공간 특히  문


을 통한 방이 엄청많음 명당도아닌것이 맵외우는데 지나치게 방해요소가되는 것중 하나 그리고또 불필요한 가구들과 지


형지물 좀히에서 가장 중요한게 프레임문제인데 그걸 무시하고 그냥 겉멋 프레임따위 신경안씀)  무조건 상위권맵이라


고 자기 취향에 안맞는다고 욕하고 볼게아니라 그맵들 한번씩 다해보고 왜 인기가있을까 조금씩 조금씩 참고해가면서


분석도좀하고 자기 손컨이 되면 한번 만들어보셈 무조건 인기빨이다 큐브빨이다 욕만하지말고 ㅇㅇ


그럼 ㅂㅇ

추천 : 0
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 2
  • 그렇군요 Lv. 1IF베르 2017.07.21
  • 똥맵 or 갓맵 + 큐브 + 추천 = 1등 Lv. 1NoCopyLightSound 2017.07.21