이렇게 두 라이센스 전부 따게 된다면 다음 차례인 스튜디오 컨셉 정하기입니다.
컨셉을 정할때엔 좀비 히어로, 탈출, 추리, 건축, 팀데스매치 등 여러가지로 나뉘어 져있으니 잘 정하고 하시기 바랍니다 ㅎ
2.그리고 그 다음은 맵을 컨셉 기준으로 꾸미는것인데 꾸밀때에 다양한 블럭들, 플레이어들의 취향저격 등을 고려해서
건축하시면 더욱더 멋지고, 세련되 보이는 스튜디오 맵을 만드실수있을것입니다.
할때 한꺼번에 하지말고 오늘은 30분동안 여기 구역만 만들자. 이런 계획을 세워서 그
부분을 정밀하게 건축할수있도록 노력해보는것도 좋은거같네요 ㅎㅎ
3.또, 각각의 장치블럭들이 서로 조화를 이루어 다른 장치블럭과 잘 호환되게 만드는것도
꽤 중요합니다!
문을 열었을시에 좀비가 튀어나온다든지, 포탈과 포탈을 잘 연결한다든지에 대해 잘 점검하시는것도 중요하다고 생각합니다 ㅎㅎ
+추가 좀 더 팁을 드리자면 똑같은 표지판을 여러개 만들어야될 상황에는 스캐너를 이용하여 복사를, 높은 건축물, 반복되는 설치 등에는 빌드 미니건을 사용하는게 제 소소한 팁입니다 ㅎㅎ
저번에 오픈베타에서 응원큐브를 많이 받을수 있었는데 이번에 현질 형식으로 변경되어 하지 않는 분이 많이 늘었습니다... (그래도 2억 이벤트 때문에 변함없는건 안거짓말..)
그래도! 포기하지말고 하는 마인드로 하는겁니다!
조금 하다가 힘들어서 "에이씨 안하고 말지", "만들었는데 잘 하지도 않고... 추천도 안 눌러주네..." 이렇게 생각하고
포기하시지 마시고 열심히 하셔서 다같이 즐기는 스튜디오 모드를 만듭시다!
Ps. 뜬끔없지만 저는 맵을 잘 만들지못합니다... ㅠ
(평소에 마인XX프트를 해더라면 잘했을지도..?)