이번 보스가 상당히 어렵게 느껴지는 맵.
그런데, 약간의 경험이 쌓이면 어려움 6도 별로 어렵지 않습니다.
대부분은 오징어+쿠파같이 생긴 두번째 보스가 어렵게 느껴지는데,
(저한테는 오히려 좀비가 나오는 첫번째 보스가 더 어려웠다)
두번째 보스는 아시아적군파만 나오기 때문에 첫번째 보스보다 오히려 쉽습니다.

(쉬움 1.. 걱정 마세요 어려움 6도 여러번 깼으니까요)
첫번째 맵은 가능하면 발샷이 좋다.
어려움 6이라도 BCS 3발이면 파란 해비도 녹는다.
그냥 앞에 가린거 다 치우는 빗자루무기가 좋다.
첫번째 맵.
쉬움 1에서 빠르면 5분대로 클리어할 수 있다.
(당연히 보통이나 어려움 난이도는 막판의 C4를 90초나 기다려야돼서 7분 이상 걸린다)
시나리오 6부터는 휴먼시나리오와 융합한다.
첫맵은 좀비 만나는 구간이 얼마 안되기 때문에 어렵지 않지만,
어려움 9같은 경우에는 보험도 하나의 전략요소로 본다.
첫맵은 리트슈카의 이야기를 담아서 테러리스트 진영이 되는데..
(그래서 오리지널의 간지가 느껴지는 GIGN이 등장한다. (근데 일부 녀석들이 AK소총을 드는게 함정))
(우리가 고른 케릭터를 본다면 사실상 아군을..)
맵을 처음 시작하면 나오는 GIGN과의 조우..
그런데 대부분은 처음 시작하면 GIGN과 계속 싸워야 할 것이다.
(GIGN 진영 쪽에 컨트롤러가 있는데, E키를 꾹 눌러야 다음 구간으로 넘어갈 수 있다)

(컨트롤러 위치를 영 좋지 않게 뒀어..)
다행히도 첫번째 맵에선 2번만 하면 된다.
다 하면 처음으로 X맨을 만난다. (Mr.X)
그리고, 처음으로 만나는 구조물은 안전지대 안에서 인원이 다 올때까지 기다리는 동안 미리 없앨 수 있다.
첫 C4를 터트리고 나서 길막이 있는지 잘 확인해야 한다.

길막하면 들어오는 애들은 다 입수해서 사망한다.
(강퇴 시키고 싶지만, 강퇴권 패치로 쉽지 않을거야)
마지막으로 C4를 터트리는데,
C4를 터트리기엔 시간이 너무 오래걸릴것 같으면 벽 너머 디스트로이어로 미리 부숴먹을 수 있다.
(오직 디트만 된다. 운영진이 월샷 전용 문을 따로 만들어놨거든..)

(이 그림을 확대해보면 왼쪽에 대놓고 'wallshot' 이라고 써놨다)
쉬움 1에서는 체력이 대략 200정도인데, 4방에 부서지는걸 보면 발당 50~60 정도로 추산된다.
(별로 효과가 없다고 생각하면 된다)
C4를 터트리고 구조물을 부수면 뒤에 있던 컨테이너가 추락해서 포보스가 나타난다.
(리트슈카가 좋아한다)
그리하여 2번쨰 맵으로 넘어가서 우리는 진영을 배신한다.
(빛보다 빠르게 리트슈카편에 섰다가 메이편으로..)
이제 본격적으로 짐이 되는 2번째 맵이다.
(본격 바이오하자드4 (애슐리).. 이 맵에서 가장 난관의 구간)
지윤이의 이동속도가 느려서 수송할때는 중간 중간에 걸어가야 한다.
(특히 계단구간엔 속도가 느려서 계속 전진하면 지윤이와 해어질 수 있기에..)
가장 먼저 C4를 터트리는데, 게임 시작하자 마자 C4를 터트릴 수 있다.
(굳이 C4 그림 나오는거 기다릴 필요도 없다)
어려움 9라면 터트리기 전에 부스팅을 고려하는게 좋다.
(맵 상에선 천장 두께가 얇은걸 봐서 부스팅이 가능할것 같다)
처음 구간에서 보안장치를 끌때 가능하면 먼저 가려고 하지 말것.
첫번째 보안장치 끌때 어느 한 사람이 먼저 다음 구간으로 가버리면 다음 구간에서 좀비가 나오기 시작하기 때문에
어려움 난이도에서는 좀폭 떄문에 해체가 쉽지 않다.
가능하면 보안장치를 해체하는 사람을 보호하는게 우선이다.
(이게 실패하면 방을 다시 파는걸 권한다. 최지윤은 꼭대기에 있고,
최지윤을 다음 지역으로 넘어가는게 보통 힘든일이 아니다.
어려움 9에서는 핵을 쓰더라도 힘들다.)
보안장치 3개를 모두 뚫으면 지윤이를 만나야 하는데, 가능하면 먼저 도착한 사람이 지윤이를 끌고 다니는게 좋다.
그런데 지윤이를 끌고 갈거면 혼자가면 위험하니까 여러명이 몰려다녀야 한다.
자기가 끌겠다고 마지막 보안장치 해체하는 중에
엄호안하고 다른 사람이 혼자 앞서가다 사망하면 뒷사람이 더 힘들어진다.
지윤이를 끌고 다니는 사람이 다음 안전지대로 먼저 지윤이와 함께 도착하면 다음 구간으로 넘어가는 문이 열려서
인원 기다리는 동안 다음 구간을 진행할 수 있다. (중요함)
(괜히 지윤이 끌고다니면서 뒤에 쫓아오는 좀비 잡으면서 시간 끌지 말것)
다음 구간을 먼저 할떄 3개의 보안장치를 모두 끈 뒤에 다음에 보이는 상점지역으로는 가지 말것
(안전지대 시간이 끝나면 다음 지역으로 무한 스폰으로 방폭해야됨)
(그냥 안전지대를 만들지 말걸...)
그래서 다 모이는것 보다는 곧바로 다음 구간으로 넘어가는게 더 빠르고 안전하다.
일단 다음 구간에 문이 열리면 바로 보이는 보안장치를 끄면
인원을 기다리는 시간이도 다음 구간으로 가는 문이 열린다.
잘하면 인원을 기다리는 동안에 보안장치 3개를 모두 끌 수 있고, 아시아 적군파의 공격도 최소한으로 받을 수 있다.
(마지막 보안장치쪽에 있는 아시아적군파가 나타나질 않는다)
마지막으로 헬기가 보이는데, 최지윤을 헬기장 쪽으로 터치다운 해서 다시 되돌아간다.
(짐을 안전하게 수송하기 위해서)
지윤이를 끌고다녔던 사람은 이전 구간으로 계속 뛰어가다보면 지윤이를 뗄 수 있다.
그리해서 2번째 맵이 끝난다.
2번쨰 맵은 쉬움 1에서는 최소 6분 이상 걸린다.
(누적 11분 이상)
첫번째와 두번쨰 맵은 발샷이 가장 좋다.
(보통 정도면 플라즈마도 괜찮다, 최지윤 수송 전 구간은 매드도 쓸만하다)
고급 정보를 주자면..
두번쨰 맵 초반 구간에는 좀비가 나오는건 절대 피할 수는 없지만,
OICW가 있으면 돌아서 갈길을 바로 넘어갈 수 있다.
첫번째 장치 근처에 보이는 흰색 사각형은 좀비의 리스폰 위치가 바뀌는 곳이라 그쪽을 무시하고
아예 OICW로 넘어가면 좋겠지만 거리가 상당히 멀어서 앙그라 날개를 써도 힘들 것이다.
(파란색)
그리고, 세번쨰 좀비 스폰이 바뀌는 것은 피할 수 없지만,
다음 구간으로 넘어가는 길은 굳이 게이볼그 없이도 넘어갈 수는 있다.
다만, 맨 마지막 부분에 빨간색 사각형으로 표시된 부분도 좀비의 리스폰이 바뀌기 때문에
마찬가지로 OICW로 넘어가면 된다.
반대방향도 OICW로 넘어갈 수 있다.
다만 OICW를 쓸때 앙그라 날개랑 쓰면 높게 올라가기는 하지만,
그만큼 죽을 위험이 크다.
이제 대망의 보스.
3번째 맵은 대략..
맵에서 노란색으로 표시한 부분은 부팅이 가능한 지역이다.
보스 2때 올라가면 콩알탄 뺴고 다 피할 수 있다.
(콩알탄도 사람 없는쪽으로 움직이면 쉽게 피할 수 있어서 더 유리할 지도..)
보스 1때 노란색 영역에 있으면 좀비가 바로 아래에 있는 사람에게 어그로가 끌려서
좀비들이 내려오질 못하지만, 좀폭에 맞을 수 있다.
보스1은 메카닉 타입이다.
체력 : ★★★☆
공격 : ★★★★☆ (총알과 레이져는 정말 아픔)
중, 원거리 : 고정 기관총 사격, 무빙샷, 패트롤 부머, X빔
근접 : 사이클빔,
기타 : 폭주(피 절반 이하에서 이동속도 증가)
방어 : ★★★☆ (매드로 찔러봤자 30K대, 뉴커먼은 20K도 안박힌다)
좀비 : ★★★☆ (상당히 거슬리는 편)
패턴 : ★★ (단순함)
전반적인 난이도 : ★★★☆
추천 무기 : 뉴커먼, 매그넘드릴, 타나토스7, 디스트로이어, 타5 등..
공격 방법 : 보스와 아주 멀리 떨어진 상태에서 공격하는걸 권함
(매드로 찌르면 사이클빔으로 사망률 증가)
상세
1. 고정샷
움직이지 않은 상태로 쏘는거다.
탄도가 아래로 가기 때문에,
보스와 너무 가까이 있거나 너무 멀리 떨어져 있거나, 보스 뒤에 있으면 맞지 않는다
2. 무빙샷
앞으로 움직이면서 좌우로 총을 난사하는데, 난이도가 높으면 총알 한 발이 거의 골로갈 수준이다.
(보통에서도 거의 죽음인데)
보스와 멀리 떨어지거나, 무빙샷을 하는 동안에만 보스 곁에 있으면 맞지 않는다.
(곁에 있으면 매드로 쑤시기 좋다)
3. 페트롤 부머
전방에 화**을 대량으로 투척하는데, 불에 닿으면 상당히 아프다.
(보통에서도 거의 50이상의 도트데미지...)
그냥 불에 안들어가면 산다. (좀비랑 같은 편이라 좀비는 죽지 않는다)
4. X빔
대상이 멀리 있을때 전방으로 공격한다.
멀리 떨어져 있더라도 보스 정면에 있지만 않으면 안전하다
5. 사이클빔
대상이 근접할때 발동하고, 한바퀴 돌아서 공격하는데
매드로 쑤시는 사람에게 딱 좋은 공격이다.
(보통난이도에도 저거 한방에 골로간다)
결국 첫번째 보스는 좀비와의 사투라서 좀비만 잡는 인원이 있으면 쉬워진다.
보스 1을 다 잡으면, 일부 바닥이 빨갛게 변하고, 블루스크린이 나타난다.
(색상이 저래서 순간 보면 컴퓨터가 맛간걸로 착각할 수 있다)
보스 2는 괴물형이다.
체력 : ★★★★★ (물 속에 들어가면 바로 체력회복이라 멧집은 드럽게 쌔다)
하나 알아낸건, 물속에 들어간 보스를 때리면 체력이 회복된다는 것인데,
딜이 약한 일반 총기로 때리지 않는걸 권장하지만, 디트나, 뉴커먼 같은 극딜 무기는 때려도 좋다.
(뉴커먼의 빠른 재구매샷으로 때려주면 피 회복속도보다 딜량이 더 강력하다)
공격 : ★★★★☆ (공격에 맞으면 거의 골로감, 입수는 덤)
근접 : 촉수 휘두르기
중거리 : 독가스, 흡입
원거리 : 폭격 (1인당 2발씩 3번 공격)
방어 : ★★★☆ (보스 1과 비슷하나, 피 절반이 넘어가면 잘 박힌다(데미지 2배))
피 절반이 넘어가면 뉴커먼의 달러 회수량도 2배 가까이 늘어나서 무한구매사격이 가능해진다.
좀비 : ☆ (없는 대신 아시아적군파가 저격)
패턴 : ★★ (단순하나, 지형의 제약이 따름)
전반적인 난이도 : ★★★ (좀비가 없어서)
추천 무기 : 뉴커먼, 매그넘드릴, 디스트로이어, 다크나이트, 타7
이 중에 가장 추천하는 무기는 뉴커먼과 디스트로이어다.
뉴커먼은 데미지가 20K에 무한트리로 할 경우 최대 1초에 1개씩 쏠 수 있다.
(오징어 절반피 이하에선 데미지가 40K로 늘어나고 달러도 발당 3000~5000달러가 차서 피 중반 이후에 쓰면 좋다)
디스트로이어는 뉴커먼과 못지 않은 데미지(12~14K)에 높은 달러 회수로 뉴커먼 보다 달러회수가 좋은 편이지만,
문제는 총알값이 3발에 100달러로 더럽게 비싸다.
(예비 탄약이 지나치게 많은 탓에(600발) 다 채우면 2만달러가 사라진다 그래서 총알은 사지 말것)
디트는 초 중반에 쓰면 좋고, 물속에 있어도 딜 지속성이 있기 때문에, 회복이 잘 안된다.
난이도에 따라서도 좋은 무기가 다른데,
보통 난이도에선 체력 전 구간에 디트가 좋다.
체력에 대략 5000K 정도 박으면, 보스의 방어가 해체가 되는데, 보통난이도에서는 체력이 그보다 낮아서
절반이 깎여도 데미지 2배 효과는 나오지 않는다.
하지만 어려움 6에서는 전체 체력의 반 이상 깎이면 보스의 방어가 해체되기 때문에 공격력 2배가 적용되는데,
이떄 매드를 찌르면 60K까지 나오고, 뉴커먼이 40K씩 나오는 것이다.
공격 방법 : 보스가 물에서 올라오면 공격할것.
위 지도에서 초록색으로 표시한 장소에서 보스가 물속에 있더라도 계속 공격할것.
(이런 방식을 사용하면, 보스를 빨리 잡을 수 있는데다
이전에는 2위와 압도적인 딜 차이를 선사하기도 함)
-> 이게 뉴커먼이랑 디스트로이어, 매드만 해당한다, 일반 무기로는 때리지 말자.
지도에 표시한 곳은 아시아 적군파가 공격하기엔 멀어서 명중률도 떨어지고,
한쪽 지역에는 아예 보이지 않아서 공격당할 일이 적다.
(근데 봇은 명중률 하나는 기가막히다. 반동까지 다 고려해서 머리를 겨냥하기 때문에..)
상세
1. 폭격
보스가 중앙에서 나타나, 등딱지에서 공이 나오는데, 1인당 2개씩 3번 발사한다.
공은 올라갈때 목표를 정하고 그 방향으로 직진한다.
사람이 많으면 공 갯수가 20개*3 까지 나타나기 때문에 피하기 어렵지만,
사람이 적을수록 공 갯수도 적어져 피하기 쉽다.
폭탄은 가장 처음에 맞는 폭탄이 가장 아프고(골로 간다)
맞으면 넉백도 상당하기 때문에 살아남더라도 물에 빠지기 쉽상이다
즉 보스와의 거리에 상관 없이 사람이 없는 쪽으로 무작정 달리면 피할 수 있다.
그냥 직진으로 쭉 가던, 반대편으로 유턴하던 상관은 없고,
공이 나올때 무조건 사람이 없는쪽으로 쭉 가야 피한다.
(이거 한번 썼는데 절반이 죽어나가는데, 전투소생을 바로 쓰는 사람은 피하는 사람에게 민폐가 된다)
2. 촉수
촉수를 휘두른다.
이것도 상당히 아픈데다 넉백이 있다. (맞으면 골로간다)
보스와 멀리 떨어지거나 촉수 휘두르는 각도 밖에 있으면 괜찮다.
(그냥 초록색으로 표시한데 벽에 붙어있으면 잘 안맞는데다 어그로도 잘 안끌리니..)
촉수를 정면으로 내리찍는 경우도 있다.
3. 흡입
보스가 앞에 올라타서 흡입하는데
딱히 데미지가 있는건 아니지만, 자기가 서있는 위치 바로 앞에 물이 있으면 그냥 입수다.
물론 렉스처럼 가까이 붙으면 사망한다.
여기서 봐야 할 사항은..
위에 처럼 보스가 사이드쪽 (4군데)에 있는 경우
녹색으로 표시한 곳에서 연두색으로 빗금친 영역이 안전하다.
즉 빨려가는 방향에 물이 없어야 한다는 것이다.
(그래서 최대한 저항이라도 해봐야 된다)
아니면 보스 뒷쪽에 있으면 된다.
(옆에 있어도 빨려든다)
4. 독가스
가스를 좌우 45도 씩 뿌려준다
독가스도 넉백이 쌔서 물에 빠지기 쉽다.
거리도 상당해서 최대한 멀리 떨어지거나, 옆쪽에 있으면 안전하다.
그런데 이 공격이 상하 각도가 존재하기 때문에 각도가 좀 위로 가면 아무리 멀리 있어도 맞을 수 있다.
그렇지만 대부분은 아래로 향해서 멀리 있으면 잘 안맞는 것이다.
그래서 멀리 있는 상태에서 앉아 있으면 그나마 안전한 것이다.
5. 충격파
이 공격은 총을 물에 빠트리는 용도로 쓴다.
보스를 잡을때는 위에 올라왔을때만 때리는게 아니라 물속에 있어도
딜이 강력하면 때려도 좋다.
해당 위치에 있으면 물에 있는 보스를 최대한 잘 볼 수 있다.

▼▼▼▼▼
유의사항
1. 보스를 잡을때는 가급적이면 무빙샷은 하지 않는다.
-> 무빙샷 하다 입수하는 경우가 많아서 맵을 익히지 않으면 하지 않는게 좋다.
2. 해당 위치에서 천천히 이동하면 물에 빠지지 않는다.
-> 걸어갔을때랑 뛰어갔을때랑 이속차가 꽤 난다
3. 딜러는 가능하면 위에 있는 각 7명씩 있는 아시아 적군파는 신경쓰지 않는다.
-> 총 보다 좀비가 더 아프다 (다만 방탄복이 남았는데 찰삭 소리나면 꽤 아프긴 하다)
4. 아시아 적군파를 잡는 인원은 많아야 2명이면 충분한데, 보스는 꼭 보면서 쏜다.
5. 딜력이 약하면 물에 들어간 보스를 쏘지 않는다.
-> 딜력 보다 회복력이 더 쌔면 오히려 안쏘는것만 못한다.
매드로 계속 때리면 피가 잘 채워지지 않는것 같다.
(지속딜이 있으면 회복이 잘 안되는 모양)
6. 상위 딜러를 제외한 나머지는 가능하면 전투소생을 쓰지 않는다.
-> 생존하는 사람이 많을 수록 공 갯수가 많아지는데다 공을 피하고 있는 상위 딜러에게 피해를 줄 수 있다.
물론 사람이 3명 아래로 떨어지면 써도 된다.
(상위 딜러는 스겜의 지름길이라서 공던질때 빼고는 아무때나 써도 별 상관은 없다)
그리고 이 맵을 통해서 얻을 수 있는 등껍질은..

느린속도로 체력을 회복하는데,
2초에 피 1씩 오른다.
그냥 인형이 제일 좋다.
마지막으로, 내가 공방에서 이 게임을 할 떄마다 딜 점유율 40% 이상 먹는 경우가 허다하다.
제발좀 잘했으면 좋겠다.
정 못하겠다면 그냥 물에 들어가자.
(생존자가 많으면 공 피하기 어려워서 오히려 민폐가 된다)
아니면 공을 피하는 방향을 미리 정하는거다. (시계방향/반시계방향)
추가로 마지막 맵은 부스팅이 가능한데,
부스팅은 해당 장소에서 진행한다.
첫번째 부팅은 3층탑을 쌓으면 3층이 위로 올라가게 되고,
두번째 부팅도 아랫쪽 사람이 서있으면 또 다시 3층이 위로 올라갈 수 있다.
시점을 바꾸면..
위 처럼 되는데, 보다시피 투명천장이 위에 또 있어서 가능한 일이다.
이는 어려움 7 이상의 난이도에서 유용하게 쓸 수 있는데,
로보트가 나올때 신속히 오르는게 중요하다.
(안그러면 부머나 레이저에 사망한다)
나중에 2차 보스떄 오징어공 피할때 아주 유용하다.
1차 보스떄는 천장에서 레이저와 부머를 피하면서 놀면 되는데,
1차 보스때는 2차 피신 장소 쪽에서 좀비가 나오고, 아시아 적군파가 나오는 자리는 레이저가 관통한다
따라서 천장에서 보스 바로 위에 있으면 안전하다
2차 보스때는 해당 장소로 피신하면 된다.
해당 장소는 아시아 적군파와 보스가 보이지 않기 떄문에, 안전하지만,
다만 분사 공격에는 관통될 수 있어서 완전히 안전한건 아니지만, 가장 안전하다.
이상...