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4월 21일 부로 해당 경로는 막혔는데,
운영진은 친절하게 좀비가 나오는 통로까지 아예 막아버려서 좀비들이 철창에서 우릴 가만히 지켜보고만 있게 됐다
이제 굳이 OICW를 탈 이유가 없어지고
덕분에 난이도가 더 내려갔다
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어려움 9 하면서 좀비때문에 어려움을 겪는 사람이나,
아니면 OICW가 있는데 혹시나 지름길을 모르는 분이 계실까 해서 올립니다.
지름길로 진행하는 경우에는 패닉룸보다 쉬워질 수도 있습니다.
(인형 500일 vs 눈문신 500일)
(패닉룸은 보스 레이져에 레이져 낑이 죽는 경우도 있지만, 뉴커먼이나 매드로 눈에 딜을 빨리 박아야 쉬워진다.
무엇보다도 보스의 레이져가 건물까지 뚫는것도 참 신기하지 않는가.. 무슨 아이언맨도 아니고..)
참고로 전에 리벤지 첫번쨰 맵 스킵글을 올려봤으나 삭제 당하고 말았다.
(그래도 보험차원으로 블로그에도 글이 있으니까..
밑에 영상해서 올린 주소로 간 다음에 해당 카테고리의 이전글에서 리벤지 첫맵 스킵에 관한 포스트는 아직 있다.)
해당 지름길로 가는 경우에는 일단 적어도 2명은 있어야 됩니다.
한명은 올라가고 다른 한명은 특대형 기관차를 옮겨서 좀비를 소환시키는 역할을 합니다.
일단 좀비를 소환 시킨 후에 움직이는 기관차 앞에서 대기타거나 좀비한테 죽으면 되고
(기관차에 치여 죽는데 인형도 얄짤 없다)
올라간 사람은 좀비가 다 나올때 까지 기다린 다음에 넘어가면 됩니다.
참고로 레밸을 하나도 안올린 상태에서 죽으면 길어야 90초 정도 됩니다.
(레밸이 낮으면 적어도 45초)
괜히 좀비 잡다가 부할 시간을 100초대로 올리지 맙시다.
이 방법이 가장 빠릅니다.
방법 1 : OICW로 올라가는 방법

일단 도식 상에서는 이렇게 진행합니다.
해당 장소로 올라가면
아래 사진처럼 됩니다.

바로 설인이 맨 처음에 나온 장소가 되기도 하는데, 왼쪽 보면 이따 지나갈 자리가 보일겁니다
여기까지 올라가려면 맨 처음 열차에서 3인 탑으로 부스팅을 하거나 OICW를 타면 되는데,
OICW의 데미지가 아머 있으면 140 정도 닳고 아머가 50정도 남으면 220정도 나갑니다.
(위 사진은 회복제를 한 번 썼습니다. 아머가 0일 경우에는 260이상 갔습니다)
피가 220 정도 남았는데 아머가 없으면 위험합니다.
그래서 유탄 2번 탄 후에는 회복제를 먹는걸 권장합니다.
(만약 다 올라간 상태라면 좀비로 체력을 보충합니다)
방법 2 : OICW가 단 한 명도 없는 경우
최소 7명은 있어야 올라갑니다.
바로 3단 탑을 2번 쌓는데, 먼저 열차를 옮긴 후에 진행 합니다.
(굳이 옮기지 않아도 오른쪽에 설인이 부숴둔 컨테이너 위로 올라가도 됩니다)
탑을 쌓는데 시간이 다소 걸리는게 흠이지만, OICW가 없다면 이게 최선입니다.
탑을 쌓을때 주의 사항.
탑을 쌓을때는 엇갈리게 배치합니다.
1층 : 빨간색, 2층 : 주황색, 3층 : 노란색
1번 : 나선 계단식, 2번 : 계단식, 3번 : 절벽(올라가기 힘듬)
1층(빨간색)은 반드시 사진처럼 벽으로부터 좀 띄어줘야 다음 사람이 올라가기 편해집니다.
앉아있는 상태로 올라가면 화면이 흔들리기 때문에 컨트롤에 신경을 써야 합니다.
3번처럼 아예 직선으로 서있으면 3층 부터는 올라가기 힘듭니다.
만약 탑을 쌓을때 더 높게 올릴려면 윗사람부터 점프를 해야 아랫사람이 설 수 있다는 점
보통 인원이 모자르거나 높이가 좀 애매 할 때 되면 써먹습니다.
1번 : 높이가 낮은 경우
2번 : 높이가 조금 높은 경우
(더 높으면 1층을 더 쌓으면 되는데, 인원이 모자르거나 한 층 더 쌓기가 좀 애매할때 쓴다)
3번 : 천장 부스팅
(이탈리아 아파트나, 어썰트의 하늘, 전등같은 경우,
첫교의 로비 1, 앙그라 2분 클리어의 비법인 초반 버튼 부스팅, 광종의 첫번째 촉수 스킵 등...)
4번 : 1층이 벽에 너무 붙어서 부스팅이 잘 안되는 경우
원래는 4번처럼 윗쪽이 약간 둥글거나 대각선으로 표현하는데,
3번처럼 1층이 벽에서 살짝 띄어야 하는 이유를 표현합니다.
(부스팅 할때 윗 사람이 옆으로 팅겨져 나가기 때문이다. 팅기는걸 일부 방지하기 위한 방법이다)
좀비까지 다 부른 뒤에 왼쪽으로 가면 게이트가 나옵니다.
그래서 1차 전투에서 좀비 없이 보스에 몰빵할 수 있어서 0킬 2라운드를 실현할 수 있습니다.
참고로 어려움 9는 보스 딜.을 강하게 박아주는것도 좋지만 생존해야 딜을 할 수 있습니다.
데미지가 좋은 이자벨도 좋지만,
링링은 체력과 방탄복이 좋아서 더 오래 버틸 수 있어 딜을 할 수 있는 시간도 길어집니다
(눈문신으로 가면 공격력 25가 만랩이라서 이자벨에 비해선 상당히 뒤떨어지는건 사실이다)
해당 지름길로 올라가는 사람이 아니라면 왠만하면 인형을 끼는게 좋습니다.
(인형을 착용한 상태에도 해당 장소로 올라갈 수는 있지만,
타이밍 잡기가 까다로워서 실제로 올라가기 어렵습니다)
보스에게는 뉴커먼, 매드, 디스트로이어 정도가 가장 좋습니다.
그 다음은 타나토스 7이나 게이볼그 정도도 좋습니다.
하지만 잡몹까지 고려한다면 드릴이 가장 좋습니다.
뉴커먼은 딜면에서는 가장 좋지만, 사고 때리고 사고 때리고 해야 되기에
빠르고 정확한 컨트롤을 요구해서 잡몹 대응이 잘 안되는 단점이 있습니다.
(그래도 배놈가드는 뚱뚱해서 잘 죽어서 죽을 위험도 있지만, 문제는 잘 맞지도 않는 빨간 소좀이나 일좀이죠)
디스트로이어도 뉴커먼과 다를바 없습니다. 딜.도 셉니다.
뉴커먼처럼 거리에 따른 딜 격차가 적고, 자금 회수는 뉴커먼 보다 좋고, 폭발 데미지도 좋습니다.
폭발로 잡몹 대응은 가능한테, 문제는 잡몹의 맷집이 센것도 있지만, 뉴커먼과 비슷한 문제죠.
매드는 샷건으로 연사 하는 것이라. 복합적으로 보면 가장 좋습니다.
대신 배놈가드가 바로 앞에서 떨어지면 바로 터지는 경우가 많아서 죽을 위험이 있습니다.
(죽으면 딜을 못하니 매드가 의외로 딜이 잘 안되는 경우가 있다)
파란 해비좀비나 빨간 일좀을 B모드로 빨리 처리할 수도 있다는 점.
보스 잡을때는 기본적으로 보스랑 멀리 떨어지는게 좋습니다.
가장 골치 아픈 스킬이 방망이를 앞으로 돌진하면서 휘두르는 것과 회전하는 발레 스킬이 있습니다.
저런 스킬을 피하기 유리해야 딜을 잘 박을 수 있다는 겁니다.
(추가로 잡몹이 떨어질 때도 상대적으로 안전합니다)
돌진 스킬은 플레이어를 순간이동 하게 만드는데,
보스 반대편으로 튕기면 좋지만, 문제는 앞으로 튕기면 딜이 잘 안되는데다 계속 맞게 됩니다.
발레는 탄속 물체를 죄다 튕겨버려서 사실상 무적스킬인데
(플마로 쏴보면 탄이 사방으로 튀는걸 볼 수 있다)
거기다 정통으로 맞으면 상당히 아픈데다 플레이어가 둥둥 떠다니는게 은근히 골치 아픕니다.
둘 다 해당 스킬을 시전할때 좀비가 쏟아져 나와서.
특히 배놈가드가 떨어지고 바로 터져서 플레이어가 사망하는 경우가 많습니다.
그래서 순간적으로 덕점프를 하면서 배놈을 터트려야 안전합니다.
(매드 B모드는 근처에 화면에 보이는 좀비를 다 때리기 때문에
화면 구석에 배놈이 보여도 때리기 전에 덕점프를 해야 한다)
참고로 어려움 9에서는 부활 아이템 쿨타임이 거의 5분 씩이나 되기 때문에
거의 전멸 위기가 찾아오거나(1명밖에 안남았을때),
보스가 거의 죽을때가 되지 않는 이상은 가급적이면 안쓰는게 좋습니다.
(그냥 기다리는 시간도 거의 3분이나 되니)