제조 시스템이 나오기 전 유저들은 상점 무기와, 한정된 이벤트와, 해독기에 의존할수밖에 없었던 불편함이 있었습니다.
현질을 하지 않은 초보유저나 신규유저들은 항상 최하위권에서 기회를 노릴 수 밖에 없었고 제대로 된 게임을 즐길 수 있는 기회도 적었습니다. 툭하면 계정을 사야 하고, 거래, 구걸 등의 방법으로 유지해 가야 했습니다.
그렇다보니 유저간 격차가 심화되면서 유저들의 유입이 줄어들고 매번 같은 패턴만 반복되는 '지루한' 상황이 이어졌습니다.
이런 상황에서 필요한건 "무기제조" 였습니다. 운영자는 한정된 무기 획득에서 제조 시스템을 내놓았지만 많은 호불호가 갈렸습니다.
그 이유는 제조비용에 비해 좋은 무기가 나올 확률은 매우 낮았을 뿐더러 조합하는데 수수료까지 들어서 제조 욕구는 낮아지고 초보&신규 유저들은 이런 제조 시스템을 따라잡기에 택도 없었던 겁니다. 몇몇 다이아 유저들만 사용할 수 있는 그다지 획기적이지 못한 시스템이였습니다.
이런 상황이 지속되다보니 좀더 나은 방도가 필요했고 결국 이번 패치로 제조 시스템에 많은 변화가 생겼습니다.
제조비용에 비해 좋은 무기가 나올 확률이 매우 높아졌으며 조합하는데 수수료가 들지 않는다는 것입니다.
이로 인해서 넘치고 쓸모 없었던 내구제와 설계도들이 빛을 발할 수 있게 되었습니다.
하지만 아직도 이런 시스템에 대해 잘 모르는 유저분들이 많습니다.
공개 패밀리에서 채팅을 하다보면 제조라는것을 잘 모르는 상태에서 무작정 창고에 기부해달라는 유저들이 많습니다.
그래서 제조와 조합이 무엇인지 어떻게 하면 잘 되는지에 대해 글쓴이 나름대로의 경험을 토대로 글을 작성해보았습니다. 조금 길더라도 끝까지 읽어주시면 많은 도움이 될 것입니다.
1. 무기 제조
제조란 말그대로 무기 제조를 뜻합니다. 무기를 제조하려면 설계도와 내구재가 있어야 합니다.
제조에 필요한 필수 아이템은 다음과 같습니다.
E~S급 설계도, 1일~무제한 내구재
(1) 설계도
설계도는 제조 확률에 있어서 매우 중요한 아이템입니다.
등급이 높을수록 제조 확률이 올라가게 됩니다.
설계도 획득 방법은 게임을 플레이해서 얻을 수 있으며 특정 보상, 보급품으로도 받을 수 있습니다.
E급 설계도 제조 확률 : 매우 낮음
D급 설계도 제조 확률 : 낮음
C급 설계도 제조 확률 : 조금 낮음
B급 설계도 제조 확률 : 보통
A급 설계도 제조 확률 : 높은 확률
S급 설계도 제조 확률 : 실패하지 않음
또한 등급에 따라 색깔로 구분되어지며 종에 따라 구분짓는 무기의 종류도 다르니 잘 확인하고 제조합시다.
1종 설계도에 포함된 무기
K1A매버릭, StenMk2, 모신나강스코프, ARX-160, AKM, MK48, AS50, TAR-21, 루거P08, 더블바렐샷건, M24, MG3, 인피니티블랙, 레비아탄, 마체테, 슬래셔, 야누스근접, 스컬6기관총, 스컬권총, 발록소총
2종 설계도에 포함된 무기
길보아 카빈, M1911A1, MG42, HKG11, L85A2, KSG12, WA2000, M134미니건, VSK94, 인피니티레드, 인피니티실버, 쿠장, 브로우바, 택티컬나이프, 라이트닝소좀, 용격포, 야누스샷건, 야누스소총, 스컬기관단총, 발록기관총
3종 설계도에 포함된 무기
MP40, M60E4매버릭, GROZA, UTS-15, M32MGL, FNFNC, M16A4, HK23E경기관총, SL8, SVD, K1A, QBB95, 듀얼인피니티, 카타나, 클로해머, 페트롤부머, 야누스기관단총, 스컬8기관총, 스컬4소총, 발록권총
4종 설계도에 포함된 무기
마우저C96쉬넬페우어, 크로우바매버릭, SPAS12매버릭, M2, AW50, QBZ95B, XM2010, AN94, M60E4, 크리스슈퍼V, MP7A1확장탄창, MP7A1, XM-8, 킹코브라, 토마호크, 바렛M95, 깨우침의저팔계미니건, 스컬샷건, 스컬근접, 발록기관단총
5종 설계도에 포함된 무기
M1개런드, 갈릴매버릭, AK74U, BlaserR93, StG44, 샐러맨더, MG36, 톰슨시카고, QBB95추가탄창, 윈체스터, USAS12, AutoMag, 컴뱃나이프, PSG-1, 라이트닝HZ-1, 깨우침의사우정듀얼피스톨, 야누스기관총, 스컬5소총, 발록근접, 타나토스기관총
6종 설계도에 포함된 무기
M1918BAR, M1887매버릭, M16A1, HK416, 파커헤일, SPAS-12, AT4CS, PKM, M14EBR, TRG-42, SCAR, M79소드오프, 아나콘다, M24수류탄, AWP-Z, 깨우침의손오공여의봉, 야누스권총, 스컬기관총, 발록샷건
(1-2) 설계도 조합
- 굳이 같은 종의 설계도끼리 조합할 필요는 없으며 다른 종끼리 섞어도 확률은 같습니다.
- 같은 등급끼리 조합해야 높은 등급의 설계도가 나올 확률이 더 높습니다.
- 2개로 조합하는 것보다 3개로 조합하는 것이 확률이 더 높습니다.
- 같은 종끼리 조합하더라도 다른 종의 설계도가 나올 수 있습니다.
- 간혹 두 등급 위의 설계도가 등장합니다.
- 예전 설계도를 조합하면 현재 설계도의 이미지로 바뀌고 E~C등급의 설계도가 나옵니다.
- 예전 설계도는 무기 종류 구분없이 조합해도 상관없습니다.
(1-3) 설계도 재활용
잔뜩 기대를 품고 무제한 내구재에 S설계도로 제조를 했는데 원치않은 무기가 나왔다면 과감하게 분해하셔도 됩니다.
분해하면 A,B급 설계도와 30,90일 내구재를 획득할 수 있기 때문에 재활용이 가능합니다.
얻은 설계도로 다시 조합시켜서 제조를 할 수 있습니다
기간이 짧을수록 높은 등급의 설계도,내구재가 나올 확률이 줄어드므로 제조되자마자 결정하세요.
2. 내구재란 무엇인가?
설계도와 같이 제조할때 필수적으로 들어가는 아이템입니다.
설계도가 무기의 종류를 구분짓는다면, 내구재는 무기의 기간을 결정해줍니다.
(1) 내구재
내구재도 설계도와 같이 등급이 있습니다.
등급이 올라갈수록 오래도록 쓸 수 있는 장점이 있습니다.
최대 1일 내구재 : 1일의 기간제 무기 제조
최대 3일 내구재 : 2~3일의 기간제 무기 제조
최대 10일 내구재 : 8~10일의 기간제 무기 제조
최대 30일 내구재 : 24~30일의 기간제 무기 제조
최대 90일 내구재 : 72~90일의 기간제 무기 제조
최대 무제한 내구재 : 72~120일, 일정 확률로 무제한 무기 제조
1일 내구재 : 500 포인트
3일 내구재 : 1000 포인트
10일 내구재 : 2000 포인트
30일 내구재 : 4000 포인트
90일 내구재 : 8000 포인트
무제한내구재 : 16000 포인트
내구재의 등급에 따라 발생하는 비용이 다르니 꼭 확인하세요.
(1-2) 내구재 조합
- 무제한 내구재끼리는 조합이 불가능합니다.
- 2개로 조합하는 것보다 3개로 조합하는 것이 확률이 더 높습니다.
- 같은 등급끼리 조합해야 높은 등급의 내구재가 나올 확률이 더 높습니다.
- 간혹 두 등급 위의 내구재가 등장합니다.
3. 제조 비법
제조 비법 아이템은 두가지가 있습니다.
제조 비법 : 행운의장인
제조 비법 : 재활용
행운의 장인 아이템은 S등급을 제외한 설계도에서 제조 확률을 증가시켜주는 아이템입니다.
재활용 아이템은 제조에 실패했을 때 설계도 또는 내구재를 소모하지 않고 반환시켜줍니다.
- 행운의 장인 아이템은 S설계도에선 효과가 나타나지 않습니다.
4. 무제한 무기 만들기
여러분이 무기를 제조했다면 아이템 기간 연장권으로 무제한 무기를 만들 수도 있습니다.
아이템 기간 연장권은 특정 기간제 아이템 또는 해독기,무제한 무기를 갈면 획득할 수 있습니다.
무제한 무기를 만들려면 우선 연장권을 999장 까지 모은 뒤 해당하는 무기에 '기간연장' 버튼을 눌러줍니다.
해당 창에서 기간 연장을 999일로 수정 한 뒤 [확인]을 눌러주면 무제한 무기로 변경이 됩니다.
패밀리 창고에서 빼온 무기도 마찬가지로 무제한으로 변경이 가능합니다.
- 기간제 무기의 사용 기간에 따라 필요 추가 기간이 연장되거나 단축됩니다.
이벤트로 퍼주는 무료 해독기를 통해서도 기간연장권을 획득할 수 있습니다.
코스튬이나 클래스 무제한을 얻었다면 중복의 경우 필요가 없으므로 과감하게 분해합시다.
5. 무기 기부
인벤토리 소유한 무기와 중복된 무기가 존재한다면 창고 기부가 가능해집니다.
따라서 팸원분들에게 무기 기부를 해줄 수도 있습니다.
보유한 무기가 많을수록 그만큼 중복도 많아지기 때문에 더 많은 기부가 가능하므로 참고하세요.
글쓴이는 스컬,발록,야누스,타나토스 시리즈가 모두 있기 때문에 기부하는 맛으로 살고 있습니다(..)
자신이 S설계도가 있는데 포인트가 없어 제조를 못한다면 인맥을 통해서 대리 제조를 해줄 수도 있습니다.
캐시 200원 더플백이라는 아이템이 필요합니다.
이상으로 제조의 기본에 대해 알아보았습니다. 언뜻보면 복잡한 것 같지만 하다보면 쉽고 재밌습니다.
이런 제조의 핵심은 포인트만 있으면 언제든지 순조로운 플레이가 가능하게 되었다는 겁니다.
그런데 이런 제조 시스템도 아직까지는 포인트가 부족한 유저들에겐 넘사벽일 것 같습니다(..)
몇가지 아쉬운 점이라면 무제한 내구제의 제조 비용이 매우 비쌉니다. 물론 16000포인트 주고 무제한 만들 수 있는 점은 매우 좋으나 포인트가 없는 유저들은 대체로 신규 유저들이고, 분해할 아이템도 없기 때문에 힘들 것입니다. 진급 보급품엔 S설계도가 있는데 포인트가 없어 제조를 못하는 그 슬픔이란..
이 문제에 대해서 조금 더 고민할 필요가 있다고 봅니다
예를들면 복귀유저나 특정 레벨까지 포인트 지급 이라던지..
* 경험치와 포인트 좀더많이 받기
상위권 패밀리(20%~)+호랑이,용문신(5~10%)+아시아적군파(2~30%)+더블업(5~90%)=120%~ 참고
물론 어둠의 방법(..)으로 포인트를 벌 수 있긴 합니다. 이 방법은 많이 뜨끔하므로 생략하고 주로 좀비시나리오:악몽 을 통해서 많이 벌 수 있습니다. 그렇지만 그래도 제일 좋은 방법은 고렙 유저들이 창고에다가 기부를 해주는 것이겠죠. 확률이 늘어나서 기부할만한 무기들이 많아졌으니 그리하면 유저들의 유입이 많아질 것이고 접률도 늘어날것 같습니다.
결론..모두 기부하는 습관을 들입시다(?)
*쓰다가 빼먹은 부분이 있을 수 있으니 보이는대로 수정하겠습니다.