자꾸 "이방 망했네" , "아 누가 기술 찍었어!!" 이런식으로 말하는 분들이 계셔서 솔플 공략 올려봄.
솔플 공략을 올리는 이유는 솔플로 30일 간다고 했더니 태클거는 분들이 계시더군요.
첫 패치 후 개틀링이나 기타 건물에 전력소모나 자원소모량 바뀌고 나서 혼란이 좀 있었을때 솔플로 20일차 해보고
이후로도 30일차 도전하면서 최적의 전략을 솔플로 습득하면서 이걸 공방에서 써먹어도 되겠다 싶었던 것들인데,
실제로 공방에서 써봤더니 "창고가 왜 여기있지?" , "누가 기술찍었음?" 이런식으로 태클이 들어옴.
솔플로 했을때보다 더딘 공방들 하면서도 군소리 없이 재미삼아 했는데 공방에서의 최대 난적은 유저였음.
이 맵의 이름이 협동인 이유가 서로 잘되기 위해 상부상조 해야 하는데 창고 털이범들, 구조물 테러범들이 많았음.
사전에 생존 기술 전투 안 나누고 그냥 하는 방에서 써먹을법한 공략을 올림.
좀쉘 숙련자는 공방에 들어갔을때 기여도와 건물상태, 전력을 보고 뭐가 필요한지 금방 알아차림.
서두가 길었네요. 공략 시작하겠습니다.
지금 스샷 찍어논게 없어서 일단 30일차 플레이 먼저 하고 후에 스샷 정리해서 올리겠습니다.
1일차 시작할때 스킬에서 기술 - 설계도개선 3 먼저 찍습니다.
(선 합의 없이 시작했는데 1~2일차인 경우 써먹기 좋은 트리입니다.)
채집하러 갈때 첫날은 보통 중앙에 자원이 많은데 옆길로 돌아가지 마시고 위에 보이는 차량과 벽과 컨테이너를 넘어서 가시면 편하고 빠르게 갈 수 있습니다. (돌아올땐 멀리 돌아와야 하는 단점..)
설계도 개선3 의 효과로 목재/철재 5/5 로 지을 수 있었던 소형발전기가 2/2 로 줄어든 사진입니다.
15/9~10 먼저 채집해서 소형발전기3 + 창고1 짓고 시작하면 편합니다. 건타워 먼저 지어도 되구요.
첫번째 창고를 쉘터내부가 아닌 중앙 주변에 짓는 사진입니다. 저 뒤에가 컨테이너인데 여기 짓게되면 나중에 도움이 많이 됩니다. 창고를 멀리 짓는 이유는 자원 채집해서 쉘터로 돌아가는 거리가 멀어 비효율적이라 먼곳에 짓습니다. 좀비의 공격을 받지 않느냐고 하시는분들 계시는데 유저가 직접 부시거나 창고 옆에 있지 않는 한 직접적으로 부시지는 않습니다.
2번째 창고 역시 쉘터가 아닌 다른곳에.. 좀 해본 분들은 어딘지 아실듯..
멘탈게이지 바닥이고 피도 없는데 좀비구조물 피해서 안쪽 자원지역 들어가는 방법입니다.
먼저 멘탈 바닥으로 인한 1의 피해를 받고 왼쪽 입구의 기둥을 스치듯 안쪽으로 직진합니다. 피 안달고 무사히 들어갑니다.
전 들어가다가 한대 맞았네요. 나갈때는 위 사진에 보이는 철재 가로등을 보고 일직선으로 쭉 가면 됩니다.
2일차에는 해체기술을 찍습니다. 이제부터 철이 엄청나게 쌓이겠군요. 물론 돈도 벌리구요.
채집전문이 아니라면 생존이나 전투도 처음에 이렇게 갔다가 스킬초기화 해서 트리 갈아타는걸 추천하고 싶네요.
쉘터 앞에 응급치료 시설 짓고 창고 짓는 사진입니다. 유저들 중에 "창고를 왜 여기다 지어요" 라고 하시는 분들 꽤 많던데, 여기 짓는건 응급시설 이용하면서 창고에 자원넣기 위한 동선을 줄이기위해 짓는겁니다. 왼쪽에 하얀부분이 통신탑 짓는곳인데 통신탑 앞으로 2칸 뒤에 지어주시면 창고 뒤쪽에 붙어도 치료시설 이용됩니다. 통신탑쪽에 너무 붙이면 창고 앞으로 지나갈 수가 없으니 유의하시길.. 물론 다른곳에 지어도 무방하지만 전 동선을 최대한 줄여서 하기 때문에..
해체 기술로 사진에 보이는 가로등과 차량에서 철재와 목재를 얻을 수 있습니다. 목재는 가끔 나와요. 대부분 철.
해체 기술로 ATM 기기에서 달러를 벌 수 있습니다. 대부분 엔지니어 들이 쉘터 주변에 차량과 ATM기 털러 갔는데 다른사람이 이미 털었을경우(1일당 2회) '더 이상 해체할 수 없습니다' 알림이 뜨는걸 보고 "누가 기술 찍었어!!" 라고 하는데 본인이 기술자가 아닌경우는 엔지니어 생각해서 먼곳에서 털어가시길 추천함. 대부분의 엔지니어가 쉘터 주변을 떠나질 않아서 먼곳에 있는 차량과 ATM기 털어서 철재와 달러 확보하는 것이니 엔지니어분들은 오해하지 마시길.. 그리고 엔지니어 분들 중에 몇몇분들이 차량 안 털어서 철재가 모자르는 경우가 발생하는데 철 모자르는 경우는 대부분 엔지니어 책임임. 채집으로 얻는 철은 없으면 못 캐오는거니까.
총기류를 구입할 수 있는 블랙마켓(상점) 사진입니다.
ATM 기기는 맵상에 6곳에 존재하니까 엔지니어 생각해서 먼곳에서 털어가세요.
2일차가 되면 수류탄좀비(일명 녹색좀비)가 나오는데 이 좀비는 보이는 즉시 사살해야됨. 수류탄 맞다보면 나중에 짜증이 치밀어 오름. 특히 방탄복이 빨리 까일 수록 안 좋은데 솔플의 경우는 방탄복회복 스킬 안 찍으면 그대로 쭉쭉 까여나감.
4번째 창고는 역시 먼곳. 플론타이탄 주변임. 벽과 계단을 이용한 엄폐물이라고 보면 됨.
저 계단과 창고로 인해 낮좀비로 부터 쫓길때 잠깐 피할 수 있음.
3일차가 되면 소총 사용하는 경우 달러를 32000 까지 모아서 스킬초기화 하고 소총트리 4까지 타고 아까 그 블랙마켓에서 총기 구매후 스킬 초기화 해야 됨. (솔플기준이기 때문에 이 번거로운 작업을 해주는게 좋음. 안해도 무방하지만 공략이라)
총기 구매후 스킬 초기화까지 하는데 제 경우는 플라즈마건 을 사느라 32000 달러에서 스킬초기화 12000 지불하고 총기 구매후 탄창 끼우고 다시 스킬초기화 하고나니 750 달러 남았음. 총기 구매 완료후 스킬트리는 설계도개선3 - 해체1 - 초급채집마스터리(목재)1 로 가면 됨.
대부분의 유저들이 솔플이나 거의솔플을 해야 하는 상황일때 목재의 고갈이 힘든부분이 있음.
철의 경우 차량 가로등 해체로 충당 가능하지만 목재는 직접 채집을 해야 되는 부분이라 위 사진의 지역에 자원이 있을땐 구조물을 부셔야 되는데 여기서 3일차에 구매한 총기가 도움이 됨. (물론 1일차에 권총으로 돈 버는 방법도 있지만 이건 솔플 기준 공략이기 때문에 시간상..) 좀비구조물을 부시면 750달러를 줌. 낮에 이곳을 지키는 데이모스들을 잡으면 다량의 달러를 줌. 데이모스 잡을땐 전투스킬 안 찍었으면 절대 건드리지 않는걸 추천함. 총기 떨어뜨리는 스킬 맞으면 열뻗침.
4일차에 기술 초급엔지니어1 찍고 작업실을 건설하고 2티어를 올려줌. (달러는 ATM기 털어서 계속 모아야 함) 2티어 건설후 스킬초기화 하고 설계도개선3-해체1-초급채집2 찍어줌.
입구 들어가는 길목에 플레임타워 1개 건설해줌. 이때 입구 앞에 건타워 3개 정도 있어야 함. (5일차 저그넛까지 막아줌)
중형발전기로 전력의 여유분을 만들고 5일차에 초급채집 3까지 찍어줌. 6일차전까지 목재/철 을 창고 맥스까지 맞춰주는게 좋음. 통신탑+3티어에서 100개 이상씩 들어가니까.. 보통 창고는 4~5개 만들어 놓는게 자원확보하는데 지장이 없음.
5~6일차에 통신탑짓고 3티어 올리고 개틀링 짓는 사진. 5일차 밤에 저그넛과 좀비들이 그냥 들이**서 건타워3+플레임타워1 이 다 부셔지는 바람에 급하게 짓고 있음. 입구 앞쪽으로 2개정도 붙여서 지어주면 됨. 필요자원은 설계도개선3 전제하에 개당 15/10 들어감.
쉘터 앞 기본방어(개틀링2개) 완료 후 스킬 초기화를 하고 위 사진처럼 스킬을 찍어줌. 이제부터 자원을 잔뜩 모아야 됨.
자원이 어느정도 쌓이면(개틀링 3개이상 제작가능) 사진처럼 전기공학에 3을 찍고 해체1 초급채집3 을 찍어줌.
쉘터 앞지역 중에 좀비가 차량에 걸쳤다가 들어오는 곳 있는데 그곳에 보면 위 사진의 장소가 있음. 저 곳에 개틀링을 짓고 쉘터쪽 방향으로 일직선으로 개틀링타워를 지어줌. 7~8개 추천함. (21일차부터 나오는 가니메데 대비해서.. 개틀링 1개당 자원 15/10 전력 12 로 지어야 됨)
발전기를 교체할때는 발전기를 직접 부수기보다 교체할 발전기를 찍고 발전소위에 올리면 전에 있던것은 자동으로 부셔짐.
쉘터 오른쪽으로 나가는 입구를 개틀링 2~3개로 막아줌. 개틀링은 붙여서 짓는게 좋음. 가니메데때문에 여러곳에 흩어놓는다는 분들 계시는데 그 경우 사방에서 몰려오는 좀비때문에 개틀링이 돌다가 공격이 다소 늦어지게 됨. 이곳은 후에 오베론사냥할때 도움이 되기도 함.
9일차가 되면 스킬초기화를 해서 기술 - 초급엔지3 중급엔지3 고급엔지3 후 철거반을 배워줌. 1남는것은 해체를 배우면 됨
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좀쉘하면서 가장 어려운 부분은 중간에 팅기는게.. 다른모드할때보다 더 심하게 팅기는듯..