* 브금나온다 게이들아
카서유저들은 대부분알거다 좀비오리지널부터 시작해서 히어로까지
그나마 많이 해본 동접자들은 무기 밸런스의 심각성을 아주 잘알고있다
신규로 나온 다크니스가 좀 오래됬긴하지만
지금 유저들도 대부분 알거라믿는다
좀비라는 모드라는걸 생각하면
카서 유저들은 무기가 좋으냐 안좋으냐에 따라 많이 차이가난다
다크니스도 뮤던트든 히어로든 다를게없다
어짜피 근하신년이 첫 우선순위를 차지하는건 기본이고
스컬 발록 야누스같은 시리즈 제품은 어짜피 현질무기에 속한다
결국 다크니스도 현질안하면 그냥 죽으라는거지
멀뚱멀뚱하게 기관총 하나들고 오는좀비 뎀딜 안박히는거
뒤에 발록무기들이나 근하신년 제품한대 엄청 스틸 많이당한다
물론 사람마다 플레이 형식은 다르다
그런대 따지고보면 어짜피 현질은 해야 재미를 본다는거지
왜 사람들이 다크니스를 재미없다고 비판하겠는가
아무런 지식도 없는 장애인들도 적어도 플레이는 해보고 겪었을것이다
다크니스맵라는 모드의 맵도 한정적이기때문에
뭉치면 살고 흩어지면 죽는다라는 표현은 있긴있지만
그것은 어디까지나 32명방의 풀기준
어썰트라는 맵에서 환기구 리퍼 한명만 있어도 거의 생존확률은 엄청나다고 볼수있지
결국 무기 좋은놈만 재미지게 본다는거지
아까도 말했듯이 재미있다고 한놈들도 재미있는거다
뭉치고 좀비 잡으면서 추억을 다시보는 모드이기도하지만
난 개인적으로 좀비오리지널 클래식모드가 제일 적당하고본다
다크니스도 망하지 않는 모드긴하지만 뮤던트와 히어로에 비해서
동접자가 낮은건 누구나 아는사실인건 어쩔수없다
그러니 결국 재미가 없다고 호소하는거뿐이지
2014.03.12
2014.03.11
2014.03.11
2014.03.11
2014.03.11
2014.03.11
2014.03.11
2014.03.11