아이디어게시판

아이디어게시판 [아이디어게시판]
스튜디오 새로운 모드 아이디어 [창작시나리오]
2022.06.01 08:08 조회 : 992
Lv. 742다란즈10 다란즈의시나리오 작성자 게시물 더보기
"스튜디오 한정"으로 "새로운 모드"인 "창작시나리오"를 추가 하면 어떨까요?
"창작시나리오"는 "좀비시나리오"의 룰이 일부 적용된 새로운 모드 입니다.
물론 이미 "좀비시나리오 스튜디오 콘테스트"를 진행한건 저도 잘 알고 있습니다.
제 맵이 [2개]나 당선작이 되었으니깐요.
[현제: 개인 무기의 포보스 처치! (2018년 #좀시 당선작: 제라드의 주민 구출)]
[현제: 부엉이 학교의 임무 (2021년 #시나리오 당선작: 제2의 부엉이 마을의 임무!)] 맵이 해당 됨!

그래서 "창작시나리오"이라는 것을 새로 추가 하여, 본 "좀비시나리오"의 역할을 하게 하면 좋을 것 같습니다.
물론 스튜디오 이라서 "좀비시나리오"에 관련된, "클래스/무기 특수 능력, 아이템, 애드온" 등은 사용 할 수 없지만,
대신 "창작시나리오" 모드의 적용인 스킬을 추가하여, 새로운 느낌으로 하면 어떨까요?

참고로 스킬은 스튜디오 코인 등을 이용해서, 구입 할 수 있게 하면 좋을 것 같고,
또는 별도로 "스킬 구입 장치"를 새로 추가 하여, 구입 할 수 있게해도 좋을 것 같습니다.
"스킬 종류"는 "공격형, 방어형, 버프형, 해로운형" 등 여려가지를 추가하면 좋을 것 같습니다.

스킬을 사용하면, 일정시간 동안 "캐릭터 능력치"가 증가, 감소 하거나,
라운드 동안 특정 능력치를 올리거나, 낮아지게 하는걸, 영구 적용 하거나,
"특정 스킬"은 단축키에 등록하고, 남은 개수 동안 사용하여, 몬스터 공격을 방해 하게 만드는 등,
이런 요소를 "창작 시나리오"에 추가 하면, 정말 재미 있을 것 같습니다.
물론 일부 스킬쿨타임이 있어야지만 재미있겠지요?

스튜디오 코인좀비시나리오달러 역할을 대신 하게됨니다.
"무기 등급별"로 구입에 필요한, 코인수를 정할수 있는 "커스텀 무기 구입 장치"를 추가 해도 좋을 것 같네요.
("커스텀 무기 구입 장치"에는 무기 등급을 제한 할 수 있는 기능도 포함 되어 있으면 좋을 것 같네요.)

"좀비시나리오"의 모티브 답게, "창작시나리오"에 필요한,
[체크 포인트 장치 블록, 인원수 체크 장치 블록 (안전지대 장치 블록), 몬스터 무한 스폰 장치 블록] 등
이렇게 3가지는 기본적으로는 추가 해야 될 것 같습니다.
여기있는 모든 장치들은 "창작시나리오"에서만 작동하는 장치들로 설정하면 될 것 같습니다.
(이외에도 진행 방식에 따라, "새로운 장치"을 추가해야 될지도 모르겠네요.)

"무기 대미지"는 "좀비시나리오 대미지"가 아닌, "일반 모드 대미지"로 적용 하면 될 것 같습니다.
"레벨업/난이도 설정"에서 장착자가 "모든 능력치"를 모두 조정 할 수 있을테니깐요.
새로 추가 해야되는 기능은 "창작시나리오 한정"으로 "탄창/이동속도 증가" 설정이 있어야 되겠지요.
(위에 두 가지는 "창작시나리오 모드"에서만, 설정이 가능하게 하면 될 것 같습니다.)

"창작시나리오"의 진행방식 설정은 "월드 세팅"에 "추적, 생존, 섬멸" 중에 설정 할 수 있으며,
어떤 방식으로 진행하는 맵인지는 "썸네일 이미지 왼쪽하단"에 한개의 단어를 표시하면 될 것 같습니다.
"리스폰 시간" 같은 경우는 "좀비시나리오" 모티브 이니깐, [10초~60초] 설정이 가능하고,
"모든 플레이어"가 사망 했을 경우 "라운드 실패"는 기본으로 추가 하면 됨니다.
"리스폰 시간"은 "난이도"에 따라 추가되는 리스폰 시간을 창작자가 선택 할 수 있게 하면 좋을 것 같네요.
(물론 "보통 난이도"는 "스튜디오 기본값"이니깐, 제외이겠지요.)

"플레이 인원수" 같은경우는 월드 세팅에 창작자가 [1~10명] 까지 정하게 하면 될 것 같고,
무기를 버릴 경우, 무기가 사라지는 시간도 "월드 세팅"에서 설정 할 수 있게 하면 될 것 같습니다.
"즉시 사라짐 (버리기 불가)" 또는 "5초 ~ 60초" 중 설정이 가능 하게 하면 관찬을 것 같아요.

-------------------------
[아래 내용은 "창작시나리오"의 진행방식에 대한 아이디어 상세설명 입니다.]

[창작시나리오: 추적]
"추적 방식"은 "좀비시나리오"의 "추적 맵"과 같은 월리 입니다.
이 맵을 플레이 할 경우, "2라운드 방식"으로 진행 되며, "1라운드"는 "목표 지점" 까지 도착 후,
"플레이어 인원 체크 블록"을 통하여, 조건에 만족 되면, 신호를 발신해,
"1라운드"는 클리어 되고, "2라운드"를 진행하는 방식 입니다.
"1라운드"를 클리어 했다면, 리스폰은 "2라운드"에서 리스폰 되게 하는 것 입니다.
사망해도, 리스폰 시간이 지나면, 부활이 가능하죠!

[창작시나리오: 생존]
"생존 방식"은 "좀비시나리오"의 "생존 맵"과 같은 월리 입니다.
이 맵을 플레이 할 경우, 일정시간 동안, 생존해서, 다음 라운드로 넘어가는 월리 입니다.
"생존 시간"은 "1분 ~ 5분" 사이로 창작자가 설정이 가능 하며,
라운드는 "3라운드 ~ 15라운드" 까지 장착자가 설정 하게 하면 될 것 같습니다.
다음 라운드로 넘어 갈수로 적이 조금씩 강해지는 수치창작자가 수정 할 수 있게 하면 관찬겠습니다.
물론 생존 이니깐 사망 하면 다음 라운드를 진행하기 전까는 리스폰은 불가능 합니다.

[창작시나리오: 섬멸]
"섬멸 방식"은 "좀시시나리오"의 "섬멸 맵"과 같은 월리 입니다.
이 맵을 플레이 할 경우, 생존과 다른게, 사망해도, "리스폰 시간"이 지나면, 부활이 가능 합니다.
라운드는 최대 "1라운드 ~ 5라운드" 까지 설정 할 수 있고, 섬멸 맵에는 "보스전" 만 추가 하거나,
맵을 "1라운드" 안에 클리어 하게 만들 수도 있습니.다.
-------------------------

위에 내용이 제가 생각을 해본, "스튜디오 모드"의 "창작시나리오 아이디어" 입니다.
이것저것을 생각을 해보니, "글 내용"이 길어졌습니다.
추천 : 2
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 1
  • 정성글ㄷㄷ Lv. 873광속의하야끄 2022.06.01