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경쟁전 개선안
2022.02.03 02:03 조회 : 493
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코스트
개인적으로 등급별로 코스트를 제한하는것보다는 좀비Z처럼 무기별로 코스트를 제한하는게 좋다고 생각합니다.
등급별로 코스트 제한의 문제점이 최초의 초월 무기인 다크나이트와 최신 초월 무기인 데바스테이터, 최초의 에픽 무기인 궁니르와 최신 에픽 무기인 퀀텀 호라이즌등
성능은 최신 무기일수록 더 강력한데 정작 코스트는 동일해서 좋은 무기를 가진 사람이 다른 모드보다 더 유리해집니다. 다른 모드도 좋은 무기를 가진 사람이 유리한건 맞지만 코스트 제한이 없어 블드, 듀베건, 워해머, 트리니티 등
조합에 따라 강해지는 무기를 가진 경우가 대부분인 반면 경쟁전은 무기 조합없이 단독으로도 강력한 데바스테이터, 흑영쌍부등 똑같은 코스트면서 더 강력한 무기를 가진 사람이 더더욱 유리해집니다.
그러므로 무기 코스트를 좀비Z의 해금 레벨에 따라 증가하도록 하고 무기 코스트 제한은 25에서 50으로 늘려줬으면 합니다.
또한 방설정에 따라 코스트 제한을 30으로 줄일 수도 있고 50으로 늘릴 수도 있게 해주셨으면 합니다.

공정성과 무기 금지룰
공정한 게임을 원한다는데 그럼 경쟁전에선 무기를 보유하고 있지 않아도 무기를 사용할 수 있게 하는건 어떨까요?

또한 방장의 설정을 통해 원하는 무기를 따로 금지할 수 있는 기능도 추가하고

그밖에 좀비 팀 섬멸처럼 방 설정에 따라 밴픽룰을 추가해보는건 어떨까요?
라운드 시작 전 10초간 투표를 하여 무기를 밴 할 수 있고 10초가 경과하였을때 투표 결과에 따라 밴픽된 무기를 5초간 보여주고
라운드가 시작되는데 해당 무기들은 밴이 되어 해당 라운드동안 선택할 수 없게끔
각자 N개의 무기를 밴픽 시킬 수 있고 밴픽은 득표율이 가장 높은 N개의 무기만 금지되는걸로
여기서 N개는 게임 시작전 방 설정에 따라 늘릴 수 있게끔(밴픽의 투표수는 최소 1표, 최대 3표, 밴픽이 가능한 무기는 최소 3개, 최대 10개까지)
예를 들어 각자 2개의 무기를 투표 시킬 수 있고 3개의 무기를 금지 시킬 수 있을 때
퀀텀 호라이즌 22표, 흑영쌍부 20표, 블루스톰 19표, 디바인 블래스터 17표 중 가장 득표율이 높은 퀀텀, 흑영, 블톰이 금지되게끔
공통 순위가 있을 경우엔 먼저 특정 득표수를 달성한 무기가 금지되는걸로
밴픽 창은 백과사전과 비슷하게 진열되어있고 무기 별로(기관단총, 권총등) 보기등 여러 슬롯을 준비해두는게 좋을듯합니다.
개인적으로 라이즈처럼 복잡해지고 진행이 루즈해질 수 있지만 무기 금지룰은 방 설정에 따라 on/off가 가능하게 하고
반응이 좋으면 조금씩 개선해 나가는게 좋다고 생각합니다.

기타
그밖에도 좀비 제한이 없는데 다른 모드 처럼 좀비 제한 기능을 추가하거나 라운드별 1회 사용 제한을 추가해주셔도 좋을것같습니다.
좀비Z에선 후반부에서야 코스트 제한이 의미있어지는데 빠르게 후반부로 진입할 수 있게 3레벨때 지식인 변이를 확정 획득하도록 해주셨으면 합니다.
그리고 무기 고착화가 심해지지 않게 하기 위해 같은 무기를 2회 이상 사용시 무기의 코스트가 점점 증가되는 시스템도 넣어주셨으면 합니다.
또한 이 모드는 카르마가 기존 모드보다 잘 차는데 때문에 가장 먼저 영웅이 된 사람은 더더욱 이점을 받아 영웅을 남발하게 되므로
인간 영웅 상태일때는 카르마가 안차게 해주셨으면 합니다.
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