아이디어게시판

Lv. 700아마데우스 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
요즘 밸런스 패치를 하도 안하는데 무기 성능 조절이 힘들면 변이나 해금 레벨등을 고치면 되는데 그것도 안하고
더블 점프 2단계 때문에 인간은 초반부터 블루스톰 든거 마냥 몇 초마다 날아다니고 워해머 그랑 버드 때문에 중반부부터 학살당하는데 시즌11이 시작됬는데도 무기 몇개만 해금레벨 약간 높이고 방치하고 있는데 사태 파악이 안되는겁니까?
워해머, 버드 캐논때문에 인간은 바로 레벨업작해대면서 흑영뜨면 바로 게임 터트리고,
더블 점프 변이 뜨면 해당 변이 뜬 사람만 해당 게임에서 양학하는데
좀비Z 메타도 브로드 디바인이나 트래커 같은 일반 총기는 안쓰이고 버드 캐논, 헌터킬러 같은 범위 공격 무기, 자동 조준 무기만 쓰이고 있는 상황인데
빨리 밸런스 패치좀 하세요.



변이 개선안
일부 변이는 효율이 떨어지고 일부 변이는 효율이 지나치게 좋은데 수정해주셨으면 합니다.

더블 점프
좀비 전용 변이로 변경

인간이 더블 점프가 뜨면 퓨리급 효율을 내서 초반엔 잡기가 매우 힘들고 프리즘 같은 무기를 들면 기동력도 좋은데 강제 경직 때문에 일좀전 같은 곳에선 잡기가 매우 힘드므로 좀비 전용 변이로 변경

고통의 기억
사망시 인간에게 받는 피해량 1% 감소, 최대 10중첩

효율이 지나치게 사기이고 자신을 죽인 인간한테만 발동한다는 점 때문에 효과를 살리기 힘드므로 모든 인간에게 적용되도록 변경

강철갑옷
변이 가속 - 받는 모든 피해량을 방어구로 대체함(방어구가 없을경우 체력 소모)

애초에 강철갑옷이 있으면 방어구가 넘쳐나서 변이가속 효과가 빛을 보기 힘드므로 방어구를 대신 소모하는것으로 효과 변경

보급품 감염
감염된 보급품에 피해를 입은 인간은 5초간 위치가 표시됨.

기존 효과는 효율이 너무 떨어진다고 생각됨

일점돌파
전진 상태를 유지해야 버프를 획득하는게 아닌 한 번 전진하고 버프를 갱신하면 돌격소총을 들고만 있어도 버프가 유지되도록 변경.(무기를 바꾸면 초기화)

리스크가 너무 커서 사실상 변이 가속 상태가 아니면 쓸모가 없으므로 상향

사냥본능
2단계 - 표적에 대한 추가 공격력 8(2) -> 10(5)

기존 2단계의 효과는 효율이 떨어지고 좀비의 경우 모든 인간이 대상인 반면 인간은 하나의 좀비만 대상이므로 효율 상향

화염구
재사용 시간 5(-0.2) -> 3
2단계
재사용 시간 5(-0.2) -> 3
변이 가속 - 재사용 시간 5(-0.2) -> 2.5

발화탄
2단계
화염 지속 피해 : 매 초 200(+50)

후반 갈수록 발동 확률이 높은데다 헤드샷 시 발동 확률이 기존 100%여서 변이 가속의 효율이 떨어지므로 2단계의 기본 효과를 상향

백신탄
백신 지속 피해량 증가 20(10) -> 100(25)

냉각탄
냉각 효과 범위 증가 120 -> 200
냉각 유지 시간 증가 0.4(0.1) -> 1(0.2)

기존 두 수류탄 변이는 라운드당 1회용인것에 비해 효율이 떨어져 변수를 주기 힘드므로 효과 상향

그물탄
변이 가속 - 그물탄에 적중된 적 공격 시 피해량 500% 증가

기존 그물탄 변이 가속 효율은 떨어지므로 피해 증가량 상향

다크니스
좀비 스펙 변경 강화
좀비진화상태 상관없이 헤드샷 피해 감쇄량 40%
체력과 아머 수치가 강력한 숙주 상태와 동일한 25000/5000으로 변경
방어력을 일반 좀비 - 일반 좀비, 라이트 좀비 - 라이트 좀비, 헤비 좀비 - 헤비 좀비, 나이트 스토커 - 스탬퍼, 스핀 다이버 - 사이코 좀비와 동일한 방어력으로 상향

좀비계의 사이드킥 개념인데 오히려 기본 좀비보다 성능이 떨어지므로 스펙 상향

적응력
변이 가속 - 좀비 변경 시 체력이 최대치로 회복됨(변이 가속후 최초 1회만 적용)

기존 변이 가속은 후반 갈수록 효율이 떨어지고 2단계 상향폭으로 인해 패널티가 거의 없으므로 변이 가속 효과 상향

강철머리
변이 가속 - 헤드샷 피해 감쇄량 증가 50% -> 75%
2단계 기준 14라운드부터는 오히려 변이 가속시 피해 감쇄량이 더 떨어지고 17라부터는 변이 가속 효과가 1단계보다 못하므로 가속시 피해 감쇄량 상승

오리발
변이 가속 - 앉아 있을 경우 받는 피해 50% 감소
후반 갈수록 환기구같은 앉아서 가는 곳의 비중이 낮아지고 다른 좀비 변이인 코끼리의 경우 변이 가속시 상태 상관없이 즉시 발동으로 변경되며
오리발 변이 가속을 해도 뛰어나는것보단 느려 서로 시너지가 않좋으므로 앉아 있을 경우 받는 피해 감소로 변경



일좀전 개선안

카르마
일좀전에선 일부 카르마 효과를 사용할 수 없고 일반 모드에 비해 효율도 떨어지므로 일좀전 한정으로 효과 추가

카르마 0.5단계 - 체력과 아머 모두 회복
카르마 1.5단계 - 체력과 아머 모두 회복 및 붉은 좀폭/초록 좀폭 1개씩 획득
카르마 2단계 - 기존 버프에서 체력과 아머를 모두 회복하는 기능 추가
카르마 2.5단계 - 체력과 아머 모두 회복 및 붉은 좀폭/초록 좀폭 1개씩 획득, 모든 좀비 변이 획득

전체적으로 좀폭 지급외에는 일좀전에서만 적용되지 않는 효과를 추가한 것 뿐입니다.

일부 변이 확정 획득

15레벨 - 강화유전자
- 강화유전자 변이를 확정 획득하는 시기를 조정

21레벨 - 오리발
다른 모드의 경우 헤비 좀비, 가니메데 등을 통해 환기구 같은 곳을 돌파할 수 있으나 일좀전에선 그게 불가능하므로 오리발 변이를 확정 획득하도록 추가

24레벨 - 좀폭 지급
다른 모드의 경우 다른 좀비를 통해 인간이 뭉쳐있는곳을 돌파가 가능하지만 일좀전에선 그게 불가능하므로 좀폭을 통해 뚫을수 있도록 좀폭 지급 변이를 확정 획득하도록 추가

27레벨 - 이카루스
27레벨부터 듀베건이 해금되면서 인간의 생존력이 급증하는 반면 일좀전에선 듀베건을 타파할 방법이 없으므로 이카루스 변이를 확정 획득하도록 추가

30레벨 - 갈고리폭탄
다른 모드의 경우 이때쯤 데이모스, 밴시가 풀려 원거리 견제도 가능해지나 일좀전에선 그게 불가능하므로 갈고리 폭탄 변이를 확정 획득하도록 추가

33레벨 - 더블 점프
다른 모드에서는 이시기쯤부터 인간들이 날아다니기 시작하는데 좀비들은 경직때문에 바로 떨어지므로 더블 점프 변이를 확정 획득하도록 추가

36레벨 - 고통의 기억
버티기와 마찬가지로 저항도 못하고 학살당하므로 고통의 기억 변이를 확정 획득하도록 추가

40레벨 - 접촉감염
이시점에 일좀전의 좀비는 접촉에도 무적때문에 제대로 감염도 못하므로 접촉감염을 확정 획득하도록 추가



좀비Z 해금 레벨 개선안
버드 캐논의 등장과 워해머의 해금 레벨 조정 이후로 메타과 완전히 망가졌는데
1레벨부터 30레벨 후반까지 버드 캐논만 쓰일정도로 메타가 완전히 변질됬고 워해머로 인해 경험치작하기도 좋아졌으며
무엇보다 개발진이 바라는 좀비Z 모드의 취지는 다양한 무기가 쓰이는것이고 그것때문에 (구)좀비Z 시즌2때 해금 레벨을 크게 바꾸고 이후 (신)좀비Z 시즌2때도 40레벨로 확장하면서 다시 해금레벨을 크게 바꿨습니다. 근데 시즌10 버드 캐논의 등장이후로 다른 무기는 안쓰이고 초반부터 후반까지 버드 캐논만 쓰일정도로 무기 고착화가 심해졌습니다.
(12-06 추가) 근접 무기들의 해금 레벨을 대대적으로 조정했지만 워해머 블러드로드와 암토치는 그대로 뒀는데 이 두 무기는 초반에 인파이터가 뜰 경우 환기구 같은곳에서 극강의 성능을 보이기 때문에 조정대상에서 뺏습니다. 워해머는 생존력을 더 높여주고 암토치는 부족한 생존능력을 보완해주기 때문입니다.
추가로 13 ~ 15레벨대에 쓸 무기가 없는데 여기에 브랜드 무기를 강화를 추가해서 해당 레벨대에 맞는 성능으로 올려주셨으면 합니다.



쿼드바렐 샷건 9 -> 1
듀얼 나타나이프 5 -> 1
독 중화기 8 -> 1
듀얼 데저트 이글 8 -> 1
듀얼 MP7A1 10 -> 3
M134 발칸 11 -> 5
AK47 커스텀 16 -> 6
듀얼 크리스 커스텀 16 -> 10
SVD 커스텀 17 -> 12

영웅 + 사이드 킥 무기는 일반적으로 사용할 수 없는 무기이고 성능에 비해 해금레벨이 높으므로 해금레벨 조정

SKULL-1 14 -> 1
장탄수, 경직등 듀인파보다 못하고 대미지는 헌45 5강보다 못하므로 1레벨로 변경

TAR-21 할로윈 8 -> 1
MP5보다 못한 DPS를 가졌으므로 1레벨로 변경
TAR 할로윈의 DPS는 12500

GROZA 스플래쉬 8 -> 1
전체적으로 1레벨 무기수준이므로 1레벨로 변경

파이슨 엘레강트 2 -> 1
파츠 장착이 안되서 유틸성이 떨어지고 경직도 특출나게 강한편은 아니라 보조딜링용으로 써야 하는데 딜량도 그리 높은편은 아니므로 1레벨로 변경

마우저C96 엘레강트 4 -> 1
파이슨 엘레강트와 동일

언월도 3 -> 1
전체적으로 1레벨 근접무기보다 못하므로 1레벨로 변경

각궁 8 -> 1
하이리스크형 무기인데 해금레벨은 6레벨이나 되므로 1레벨로 변경
건부5 플레임 잭 해머의 DPS는 15120
각궁의 B모드 풀히트 시 DPS는 11927

조총 2 -> 1
1레벨 무기보다 못하므로 1레벨로 변경
건부5 플레임 잭 해머의 DPS는 15120
조총의 DPS는 9460

용인도 3 -> 1
불카누스-9보다 딜량이 우수하지만 파츠 장착이 안되서 유틸성이 떨어지고 공격 선딜레이 때문에 맞추기 까다로우므로 1레벨로 변경
불카누스-9의 DPS는 21388
용인도의 DPS는 24010

환도 5 -> 1
전체적인 성능은 파츠를 뺀 1레벨 근접무기 수준이므로 1레벨로 변경

윈체스터 M1887 크리스마스 에디션 2 -> 1
대미지는 1레벨 무기보다 못하고 넉백만 좋을뿐이므로 1레벨로 변경

M95 크리스마스 에디션 2 -> 1
1레벨 무기이자 기본 무기인 AWP보다 쌔지만 장탄수등 단점이 있고 2레벨 무기로 치기엔 너무 약하므로 1레벨로 변경

크로스보우 어드밴스 8 -> 2
6강시 DPS는 MP5보다 밀리고 탄속도 있지만 예비탄약이 많으므로 2레벨로 변경

레일캐논 4 -> 2
MP5와 비슷한 DPS를 가졌고 DPS만 보면 플잭보다 못하므로 2레벨로 변경
플잭과 비교하자면 화염 피해를 제외해도 플잭의 DPS가 더 높은데 대신 레일캐논은 높은 장탄수와 차징샷이 있으므로 동급이라 봄

브릭피스 M777 6 -> 2
버드 캐논의 등장 이후 초반부 몇안되는 범위 공격이라는 장점도 사라졌고 기본 사격은 5강을 해도 자샷보다 약하므로 2레벨로 변경

듀얼 크리스 할로윈 10 -> 2
MP5보다 비슷한 DPS를 가졌지만 파츠장착이 안되고 탄소모량이 더 심하므로 2레벨로 변경.
건부 5티어 MP5의 DPS는 15300
듀얼 크리스 할로윈의 DPS는 16307

레일캐논 할로윈 17 -> 2
레일캐논 5강 (건부5티어)보다 DPS가 약간 높고 B모드 대미지가 더 높지만 무게 및 서브 파츠를 통한 유틸성, 장탄수 등이 모자르므로 레일캐논과 동일한 2레벨로 변경
5강 건부5티어 레일캐논의 DPS는 17648
레일캐논 할로윈의 DPS는 17946

듀얼 인피니티 파이널 4 -> 2
듀얼 인피니티 파이널 트랜스기어 6 -> 2
CROW-1보다 밀리는 면모가 크므로 2레벨로 변경

MG3 크리스마스 에디션 4 -> 2
MG36 크리스마스 에디션 6 -> 3
2레벨 무기인 플잭 5강과 DPS가 비슷하고 MG3는 강화 비용 문제도 있으므로 해금 레벨 조정

썬더볼트 3 -> 2
썬볼은 3레벨로 치기엔 약하고 강화&파츠 비용도 상당하기에 2레벨이 적당하다고 느낌

레일 버스터 4 -> 2
해금 레벨이 미묘하게 높고 장비 무기라 저격 소총 관련 변이 효과도 못받으며 가격도 7000$로 비싸므로 2레벨로 변경

SCAR OZ-C 4 -> 3
건부5 MP5와 비슷한 DPS를 가졌지만 줌 인 사격이 있으므로 3레벨로 변경

파이어 트래커 5 -> 3
건부5 MP5와 비슷한 수준의 DPS를 가졌지만 파이어 유도탄이 있으므로 3레벨로 변경

베어 퓨리.MK1 16 -> 2
베어 퓨리.MK2 24 -> 4
파츠장착도 안되고 특수기능도 사용하기 까다로우므로 해금 레벨 조정

레비아탄 8 -> 3
공격 제한이 크므로 3레벨로 변경

배틀 NEGEV NG7 8 -> 4
CHARGER-7 6 -> 4
듀얼 UZI 6 -> 4
SCAR OZ-C, 파이어 트래커보다 높은 DPS를 가졌으므로 4레벨로 변경

CROW-1 1 -> 4
듀인파보다 좋은 면모를 보이므로 4레벨로 변경
1레벨에 SKULL-1, 2레벨에 듀인파, 싸이클론 4레벨에 크1, 6레벨에 M950을 쓰게 하면 좋을듯함

플라즈마 라이플 MK 2 8 -> 5
스페셜 리스트가 초반에 확정적으로 획득되면서 효율이 떨어졌으므로 5레벨로 변경

기어 버드 캐논 MK-1 1 -> 5
근거리 DPS는 MP5 건부5보다 낮지만 범위 공격, 높은 장탄수라는 특성때문에 4레벨 무기까지 안쓰일듯 하므로 5레벨로 변경

더블바렐 샷건 엘레강트 10 -> 5
M1887 엘레강트보다 못하므로 5레벨로 변경

윈체스터 M1887 엘레강트 10  -> 6
볼케이노보다 못하므로 볼케보다 1렙낮은 6레벨로 변경
볼케이노 9강의 DPS는 26278
윈체스터 M1887 엘레강트의 DPS는 21800

PP-19 Bizon 스플래쉬 10 -> 6
볼케이노9강보다 DPS가 낮고 탄모소가 심하므로 6레벨로 변경
PP-19 Bizon 스플래쉬의 DPS는 20876

UTS-15 스플래쉬 13 -> 7
볼케9과 비교하면 DPS는 부족하지만 탄소모량, 안정성이 더 뛰어나므로 볼케와 동일한 7레벨로 변경
볼케이노 9강의 DPS는 26278
UTS-15 스플래쉬의 DPS는 21850

USAS12 트랜스기어 17 -> 7
볼케이노와 비슷한 DPS를 보이므로 7레벨로 변경

게이볼그 10 -> 7
혈적자6강과 비슷하지만 중첩폭이나 탄약 제한등 사용 난이도가 더 높기에 7레벨로 변경

BOUNCER 12 -> 7
경직이 좋지만 그게 끝이므로 7레벨로 변경

BALROG-XI 15 -> 7
기존에는 확살없이도 높은딜량을 내는 발샷이 셀렉됬던반면 현재는 스리가 확정이 되면서 다른무기에 밀리며 탄소모 또한 심하므로 7레벨로 변경

M200 스플래쉬 12 -> 7
M24 트랜스기어, 모신나강 엘레강트보다 딜량이 약하므로 7레벨로 변경
모신나강 엘레강트의 DPS는 22745
M200 스플래쉬의 DPS는 22227

PSG-1 할로윈 13 -> 7
이전 시즌패스 저격소총과 비교하면 딜량은 딸리지만 대신 연사소총이므로 동일한 7레벨로 변경
M200 스플래쉬의 DPS는 22227
PSG-1 할로윈의 DPS는 16612

M24 트랜스기어 13 -> 8
비교 대상으로 벤디타6강 확인사살 지속시간동안 풀히트시 DPS는 도트 대미지를 포함한 벤디타 급이므로 벤디타와 동일한 8레벨로 변경

모신나강 엘레강트 13 -> 8
M24 트랜스기어와 비슷한 DPS를 가졌으므로 8레벨로 변경
벤디타 6강의 DPS는 21636
모신나강 엘레강트의 DPS는 22745

AUG 가디언 15 -> 8
가디언의 DPS는 라이트닝 트래커, 토네이토 5강 노차징과 비슷므로 8레벨로 변경

라이트닝 트래커 11 -> 8
헌터킬러 X-15 5강보다 약하고 볼케이노 9강보다 높은 DPS를 가졌으므로 8레벨로 변경

SG552 라이칸스로프 17 -> 8
헌15 5강보다 DPS가 낮고 줌인 사용시 주변 시야가 가려져 안정성이 떨어지며 닼나 9강보다 DPS가 50%이상 차이나므로 8레벨로 변경

스팅어 14 -> 8
게이볼그와 혈적자의 중간대인 8레벨로 변경

청룡도 12 -> 9
12레벨 성능은 절대 아니고 SKULL-9보과 조금 낫다고 생각하므로 9레벨로 변경

혈적자 7 -> 9
게이볼그보다 좋은면모를 보이므로 9레벨로 변경

SKULL-11 14 -> 10
볼케이노 9강과 비교하면 파츠 장착을 통한 유틸성을 얻을 수 있고 획득 난이도도 더 낮으며 대미지도 더 높으므로 10레벨로 변경

THANATOS-7 12 -> 10
대미지는 높지만 가격이 9000$로 매우 비싸므로 10레벨로 변경

아에올리스 엘레강트 15 -> 11
전체적으로 대미지 빼고는 브로드 디바인 5강의 하위호환에 가까우므로 브디보다 낮은 11레벨로 변경
건부5티어 브디5강의 DPS는 23904
아에올리스 엘레강트의 DPS는 24802

코일건 스플래쉬 19 -> 12
브디5강과 DPS가 비슷하므로 12레벨로 변경
건부5 브디5강의 DPS는 23904
코일건 스플래쉬의 DPS는 24000

브로드 디바인 14 -> 11
다른 무기들의 해금 레벨 조정에 따라 브디도 조정

티아맷 MK-3 13 -> 11
플라즈마건보다 못하므로 11레벨로 변경

플라즈마건 10 -> 12
티아맷 MK-3보다 대미지가 높고 파츠 장착을 통한 유틸성 차이도 있으므로 12레벨로 변경

락브레이커 7 -> 11
리퍼6강 마이너 성능이고 흑포6강과 DPS가 비슷하므로 11로 변경

매그넘 드릴 15 -> 11
초월 매그넘 드릴 골드 21 -> 11
성능을 볼 때 버드 캐논 MK-2보다 못하고 비슷한 레벨대의 무기 조합이 좋은 무기는 워해머가 있지만 워해머 블러드로드는 획득에 제한이 크므로 11레벨로 조정

기어 버드 캐논 MK-2 7 -> 12
흑룡포 6강보다 데미지 빼고 전체적으로 우월하므로 12레벨로 변경

블레이드 룬브레이커 15 -> 12
파츠 장착, 공격 범위등 THANATOS-9과 동급이라 생각하고 버드 캐논과 시너지를 위해 12레벨로 변경

THANATOS-9 9 -> 12
5강시 DPS가 룬블과 비슷하고 파츠 장착도 되므로 12레벨로 변경

리퍼 7 -> 12
범위공격이라는 특성때문에 근접무기라는걸 제외하면 사용하기 쉽고 대미지도 높아서 레벨업 속도도 빨라 S1451이전까지 이것만 쓰게 되므로 12레벨로 조정

M4A1 다크나이트 18 -> 16
건부6 S1451 5강 DPS와 닼나9강의 DPS는 큰 차이 나지 않고 S1451의 경우 B모드 범위공격때문에 닼나보다 레벨업 속도가 빠른 경우가 많으므로 S1451과 동일한 16레벨로 변경

X-TRACKER 25 -> 16
유도탄 자체는 뛰어나지만 선딜레이때문에 닼나 9강보다 좋지 않은 경우가 많으므로 16레벨로 변경
또한 엘리멘탈 트래커의 경우 유도탄의 경직과 파이어의 지속 대미지, 서브 파츠등의 이유로 X-TRACKER보다 좋은경우가 많으므로 엘트보다 낮은 16레벨로 변경

샤이닝 하트 로드 22 -> 17
성능은 닼나9보단 약하고 탄속이 느리지만 범위공격이고 파츠장착이 되고 획득 난이도가 낮으므로 17레벨로 변경

M249 피닉스 23 -> 17
닼나와 비슷한 성능을 가졌지만 탄소모량이 적고 획득 난이도가 낮으므로 17레벨로 변경

SG552 케르베로스 20 -> 18
B모드의 대미지가 닼나9강보다 강력하지만 탄소모량이 극심하므로 18레벨로 변경

적룡포 19 -> 18
초월 적룡포 골드 19 -> 18
기어 버드 캐논 MK-3와 동일한 레벨로 조정

기어 버드 캐논 MK-3 14 -> 18
B모드를 통한 순간 폭딜 빼곤 적룡포보다 좋으므로 18레벨로 변경

블레이드 프로스트브레이커 28 -> 18
긴 사정거리와 한방딜 빼고는 단점 투성이고 적룡포, 버드 캐논과 시너지를 위해 18레벨로 변경

헌터킬러 X-7 16 -> 21
자동조준이라는 요소때문에 순간 폭딜능력이 뛰어나고 기관총인만큼 견제력도 있으며 건부5 시점에서 닼나 9강보다 DPS가 높으며 페어링 효과를 받으면 헌90보다 차징 조건이 낮아지므로 21레벨로 변경

NEGEV NG7 아이아스 30 -> 21
유틸성이 좋지만 화력이 헌7 5강과 큰 차이 나지 않으므로 21레벨로 변경

스타라이트 롤링 슈터 25 -> 21
롤링 슛은 강력하지만 맞추기가 까다로우므로 21레벨로 변경

지옥무쌍검 25 -> 22
필살 검무 효과를 제외하면 워해머6강보다 못하므로 22레벨로 변경

인피니티 레이저 피스트 29 -> 25
변이 의존도가 큰 편이라 변이가 안좋으면 크게 효율을 못내므로 25로 변경

이터니티 레이저 피스트 29 -> 26
인레피의 ex무기이므로 26레벨로 변경

듀얼소드 팬텀 슬레이어 30 -> 26
워해머6강보다 못하다고 생각하고 듀베건이 27인걸 생각하면 듀팬슬은 26가 적당하다고 느낌.

워해머 스톰 자이언트 18 -> 30
딜량은 듀팬슬 패콤급인데 넉백도 뛰어나므로 30레벨로 증가

바렛 M95 화이트 타이거 34 -> 31
딜량은 매런, 블드와 비슷하고 사용 난이도가 높으므로 31로 변경

매그럼 런처 32 -> 30
매그넘 슈터 30 -> 32
연사 속도는 줄어들었지만 퀵 체인지로 해결할 수 있고 기본적으로 장탄수, 유도탄 충전 속도가 증가해 실질적인 딜량은 올라갔으며
자체적으로 강력한 매슈와 달리 매런은 미사일 충전 속도가 느려 빈틈이 많은데 이 빈틈을 메꿔줄 무기는 30레벨 후반대에 해금되므로
매런 자체적으로 고효율을 낼 수 있게 30레벨로 변경

궁니르 36 -> 34
기본 사격은 사용 하기 간편하지만 약한 경직과 전방만 공격 가능하다는 점 때문에 위험성이 높고
파멸의 투척은 딜량은 높지만 사용 난이도가 높으며 비슷한 성능대의 무기인 헌샷(33) 매런(32)과 비교해 해금 레벨이 높으므로 34로 변경

다크 스타 36 -> 35
궁니르의 ex무기이므로 한섭에 추가된다면 35로 변경

라이트닝 퓨리 37 -> 36
라퓨와 블톰은 성능차가 크므로 36레벨로 변경

썬더포스 34 -> 36
낮은 사용 난이도, 높은 딜량, 사용하기 간편한 특수기, 높은 안정성등을 통한 빠른 레벨업 속도를 자랑하므로 36레벨로 변경

그랑 버드 캐논 21 -> 36
적룡포 6강과 비교하면 대미지 증가, 패스트 드로우 추가, 파츠 장착 추가, 장탄수 증가, 공격 속도 증가, 공격 딜레이, 가걱 인하등 블루스톰 급으로 상향폭이 매우 크므로 36레벨로 변경

파천화룡포 39 -> 38
데바스테이터보다 못하다는 평가가 많고 데바스테이터가 있으면 파천화룡포가 잘 안쓰이므로 38로 변경

홀리소드 디바인 오더 38 -> 37
마창 스칼렛 로즈 38 -> 37
드노바가 37로 떨어지면 이 두 무기의 셀렉율이 낮아질듯하므로 37로 변경

드레드노바 39 -> 38
블노바보단 성능이 떨어지는면이 크므로 38로 변경

추천 : 1
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 3
  • 이분 말씀대로 패치를 할 필요가 있을까요? 저는 이 글에 공감이 안됩니다. 아이디어가 아니라 자기 말이 맞으니 고쳐라 하는 수정 요구인데, 수정 요구는 버그나 치명적인 오류일때나 수정 요구를 들어주는 것이지, 이분은 카스온라인에 치명적인 오류나 버그도 아닌데 수정 요구를 하니 설득력이 없는 것 입니다 ^^ Lv. 7중국테섭입니다 2021.12.28
  • 글이 엉뚱하고 설득력이 없기 때문에 안될것 같군요 Lv. 7모바일에서 등록중국테섭입니다 2021.12.28
  • '이 글을 작성한 본인이 원하는 밸런스 패치'는 안될 것 같습니다 ^^ Lv. 7모바일에서 등록중국테섭입니다 2021.12.28