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카스는 지금 위기상황입니다.
2021.07.04 01:25 조회 : 683
Lv. 219lanrete Wall 작성자 게시물 더보기
큰맘먹고 매그넘 슈터 공짜로 뿌리면서까지 신규 복귀 끌어모았고 칭찬받아야 마땅한데 오히려 욕을 먹고있음
첫날에 지옥불 그 자체인 좀비Z모드를 맛본 신규복귀들은 전부다 잠수작방이나 일좀전으로 도망가버리고
정상적인 방이 아니라 일좀전 무기노금지 방이 2배로 늘었으며 
사기변이들을 너프시키니까 이전 좀젯에서 레벨업만 더 오래걸리게 된 거라 평범한 공방은 원래 인구수로 롤백되어 버림
좀비Z가 나온 뒤로 히어로에서 좀비Z로 갈아탔고, 이번 새로운 좀비Z가 나온 뒤로 새로 나온 좀비Z가 너무 재밌어서 3일동안 좀비Z만 했는데 매일같이 카스를 즐겨 하는 사람도 렙업이 빡세진게 느껴지고 
신규 복귀들은 17라 4분방에서조차 기껏 15일 받은 매슈 쓸 수 있는 레벨까지 가지도 못하는 상황임

많은 사람들이 좀비Z가 롤백되기를 원하는데 
정작 롤백하자니 애써 만든 시스템들이 다 사라지는거니 너무 아쉽고, 
또다시 몇 년간 해오던 똑같은 좀비Z를 해야 하고
그렇다고 롤백을 안하자니 상황이 너무 안좋고, 롤백하고 좀비Z 2로 내자니 라이즈처럼 망해버릴거 같고
참 어려운 결정을 강요받을 것이 눈에 보임

모드 자체를 통째로 롤백시키기에는 아까운게 너무 많음
일단 레벨에 따라 그럴싸한 추천 무기를 자동으로 추천해줘서 뉴비들도 뭘 사야할지 감이 올 수 있게 해주는 시스템은 누가 봐도 칭찬할수밖에 없는 것이고
2단계 변이 중에서 퀵체인지 같은 건 파천, 헬하 등의 사기무기에는 적용이 안되고 화타, 적포같이 경매장무기에 더 잘 맞아서 첸샷이 그리운 사람이나 무과금도 회심의 일격으로 재미를 볼 수 있는 요소이고
갈고리폭탄(이건 너무 많이 땡겨오긴함), 비상탈출, 유리대포 같은것도 상당히 개성있는 변이임
무엇보다 이번에 다들 모르고있지만 40번째 변이에 열광이 확정적으로 지급되어 누구나 노열광 노딜 감염체좀비를 할 일이 없게 된 것도 좋은 일이고
열광이 없을 땐 파보헬만 강력하지만 열광이 있으면 궁니르, 헌샷 등의 2군무기도 힘을 낼 수 있음
적을 때릴때 체력바가 보이는것도 아주 편하고 시즌초월캐릭이 없는 무과금도 킬딸을 노릴수 있게 해주며
2단계변이가 등장했기에 달러의 중요성이 커져 기존에 기피되었던 달러변이도 떡상했고
자기가 가진 무기에 관계없이 랜덤구매로 산 무기로 킬어시를 노려서 추가경험치와 달러를 불리는 맛도 있음
2단계 변이가 어려울것도 없는게 모르겠으면 그냥 달러 남을때 P 누르고 인간이면 싸울때, 좀비면 달려들때 변이가속 켜도 최소한 반은 감
누르면 무조건 이득을 보는 구조라 적어도 효과를 일일히 기억해야 하는 라이즈보다는 훨신 간편함

적어도 나는 지금 바뀐 좀젯이 긍정적인 부분도 있는데 아예 삭제해버리기는 너무 아깝다고 느껴짐
솔직히 지금 바뀐 좀비Z에서 무기 레벨만 이전처럼 돌리고, 파천 보이드 디블 트리 헬하 새틀 궁니르 데바 이런애들만 30렙 이후로 올린다음 유독가스 변이를 그냥 롤백시키는게 낫다고 봄
스트리머들과도 "아예 롤백 - 현상 유지하되 문제점 대폭 개선 - 그냥 냅둠" 이 셋 중 중간의 선택으로 카스 운영자와 유저들이 서로 싸우지 말고 타협을 봤으면 좋겠음
무기 레벨제한과 경험치 획득량만 이전으로 롤백하고, 무기 레벨제한을 전반적으로 내리며
좀비가 초반에 너무 많은 이득을 볼 수 없도록 초반엔 감염시 얻는 경험치를 인간급으로 대폭 감소시키고 라운드 진행도에 따라 좀비가 감염시 얻는 경험치를 차차 늘려나가게 해야 한다고 생각함
대신 그러면 인간들이 더 쉽게 30렙 이후를 찍을 것이므로 그때는 진짜 독가스변이를 상향하든지
(피해량만 절반정도로 줄이든지 아니면 접촉감염처럼 퍼센트데미지를 줘서 체력 1000의 인간이 한방에 죽는 상황만 아니였으면 괜찮았는데 데미지를 너무 줄이고 범위 시간을 모두 줄임)
숙주 수를 2배로 늘리면서 동시에 좀비가 인간의 사기무기를 뚫어낼 방도를 만들어줘야 함
뉴비들에게 너무 가혹한 환경이여서 너프해달라는 의견이 많았고 나도 공감했지만 
진짜 본질적인 문제는 무기레벨과 과도한 초반 좀비 우세현상이고
오히려 독가스변이가 나온 날 처음으로 무기금지가 없는 공방에서도 에픽이 판을 치지 못했고, 
에픽을 가진 사람들과 그렇지 못한 사람들이 조금이나마 평등했음
인간은 독가스가 무서워서 무기가 좋아도 사냥을 다니기보다 서로 뭉쳐서 살려고 버텨냈었고.
사기무기를 든 사람과 신규 복귀 무과금유저가 같이 뭉쳐서 서로를 지키는 것도 볼 수 있었음

물론 독가스를 다시 상향하는게 무조건 현명한 답은 아님. 경우에 따라 유저를 짜증나게 할 수 있는 부분이기도 함
단지 후반부 밸런스에 제일 중요한 것은 충분한 수의 숙주를 좀비 등장시에 확보하며, 좀비가 사기무기를 든 후반부 인간도 실력에 따라 뚫어 낼 방도를 만들어달라는 것
좀비맷집만 아무리 늘려봤자 무기 없는 사람들만 고통받고 문제가 해결되지 않음.
바쁜와중에 힘들겠지만 다음주에라도 바로 개선 시작해야함


4줄요약

기껏 좀젯 패치했는데 롤백하자니 아쉽고, 안하면 원성이 너무 심하고, 2로 분리하자니 라이즈처럼 망해버릴상황
바뀐 좀젯도 나름의 매력은 있음. 무기레벨문제, 초반 좀비우세 후반 인간우세 현상이 더 심해져서 그렇지
빠른 시일 내에 바뀐 좀젯의 큰문제점을 해소해서 유저들이 '지금 좀젯이 전보다 낫다' 라는 말이 나왔으면 좋겠음
더 늦기 전에 근본적인 문제만 해결해주면 롤백만을 외치던 사람들도 어느정도 타협할 마음이 생길것임


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